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Innovation - #1009 : PhilH vs pinpin72

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

action n°1 : PhilH domine l'age 5 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu statistiques

pinpin72 met en jeu publications

pinpin72 pioche publications

PhilH met en jeu bicyclette

PhilH pioche bicyclette

PhilH recycle poterie

PhilH recycle outils

PhilH recycle la roue

pinpin72 pioche machine à vapeur

action n°1 : pinpin72 active vaccination

PhilH comptabilise crème glacée

PhilH comptabilise évolution

PhilH recycle explosifs

action n°2 : PhilH active perspective

PhilH décale sa pile verte en haut

PhilH pioche explosifs

PhilH pioche crème glacée

PhilH pioche évolution

PhilH domine le domaine de la tradition !

PhilH domine le domaine de la culture !

action n°1 : PhilH active chemin de fer

pinpin72 pioche santé publique (bonus coopératif)

pinpin72 décale sa pile mauve à droite

PhilH décale sa pile mauve à droite

pinpin72 archive moteur à explosion

pinpin72 pioche moteur à explosion

pinpin72 archive réfrigeration

pinpin72 pioche réfrigeration

pinpin72 archive éclairage

pinpin72 pioche éclairage

PhilH archive démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH archive théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH archive conserves

PhilH pioche conserves

pinpin72 active industrialisation

pinpin72 met en jeu industrialisation

action n°2 : pinpin72 met en jeu vaccination

pinpin72 pioche statistiques (bonus coopératif)

pinpin72 pioche vaccination

pinpin72 pioche émancipation

pinpin72 pioche metier à tisser

PhilH recycle démocratie

PhilH recycle massues indiennes

PhilH recycle système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH pioche massues indiennes

PhilH pioche démocratie

action n°1 : pinpin72 active physique

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu palampore

action n°1 : pinpin72 pioche palampore

PhilH décale sa pile rouge en haut

PhilH comptabilise dentier

PhilH archive corporations

PhilH pioche corporations

PhilH archive media de masse

PhilH pioche media de masse

PhilH active caoutchouc

PhilH met en jeu caoutchouc

action n°2 : PhilH met en jeu chemin de fer

action n°1 : PhilH pioche chemin de fer

pinpin72 pioche chimie (bonus coopératif)

pinpin72 recycle chaturanga

pinpin72 recycle navigation

pinpin72 recycle poudre

pinpin72 recycle théorie de l'atome

pinpin72 recycle conserves

pinpin72 recycle vaccination

pinpin72 pioche vaccination

pinpin72 pioche conserves

pinpin72 pioche théorie de l'atome

PhilH recycle voiles

PhilH recycle le code des pirates

PhilH recycle émancipation

PhilH recycle kaléidoscope

PhilH recycle système métrique

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche système métrique

PhilH pioche kaléidoscope

action n°2 : pinpin72 active physique

action n°1 : pinpin72 met en jeu physique

PhilH décale sa pile bleue en haut

action n°2 : PhilH active télégraphe

PhilH recherche caoutchouc

PhilH pioche caoutchouc

PhilH active binocles

PhilH met en jeu binocles

action n°1 : PhilH met en jeu télégraphe

pinpin72 pioche physique (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu théorie de la mesure

pinpin72 pioche théorie de la mesure

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

action n°2 : pinpin72 active expérimentation

action n°1 : pinpin72 met en jeu expérimentation

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH pioche télégraphe

PhilH active stéthoscope

PhilH met en jeu stéthoscope

action n°2 : PhilH met en jeu dentier

PhilH pioche dentier

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : pinpin72 pioche expérimentation

action n°1 : pinpin72 pioche poudre

action n°2 : PhilH met en jeu astronomie

PhilH recherche binocles

PhilH pioche binocles

pinpin72 recherche classification

pinpin72 pioche classification

pinpin72 transfère invention de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°1 : PhilH active octant

action n°2 : pinpin72 active invention

action n°1 : pinpin72 met en jeu invention

PhilH recherche stéthoscope

PhilH pioche stéthoscope

pinpin72 recherche industrialisation

pinpin72 pioche industrialisation

pinpin72 transfère mappemonde de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active octant

action n°1 : PhilH met en jeu octant

pinpin72 archive féodalisme

pinpin72 pioche féodalisme

action n°2 : pinpin72 active colonialisme

action n°1 : pinpin72 met en jeu colonialisme

action n°2 : PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH pioche astronomie

action n°2 : pinpin72 pioche colonialisme

action n°1 : pinpin72 pioche invention

action n°2 : PhilH pioche octant

action n°1 : PhilH met en jeu diapason

pinpin72 pioche chaturanga

pinpin72 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : pinpin72 active règle d'ough

action n°1 : pinpin72 met en jeu règle d'ough

action n°2 : PhilH pioche diapason

action n°1 : PhilH met en jeu coke

action n°2 : pinpin72 pioche règle d'ough

action n°1 : pinpin72 met en jeu mappemonde

action n°2 : PhilH pioche coke

PhilH met en jeu thermomètre

PhilH pioche thermomètre

PhilH recycle kobukson

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : pinpin72 pioche mappemonde

action n°1 : pinpin72 pioche navigation

action n°2 : PhilH pioche kobukson

pinpin72 recycle mondialisation

pinpin72 recycle robotique

pinpin72 recycle téléphone portable

pinpin72 pioche mondialisation

pinpin72 pioche téléphone portable

pinpin72 pioche robotique

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°1 : PhilH active horloge

action n°2 : pinpin72 met en jeu droit des sociétés

action n°1 : pinpin72 pioche droit des sociétés

action n°2 : PhilH met en jeu horloge

action n°1 : PhilH met en jeu perspective

pinpin72 recherche encyclopedie

pinpin72 pioche encyclopedie

pinpin72 recycle compagnies marchandes

pinpin72 pioche compagnies marchandes

action n°2 : pinpin72 active crayon

action n°1 : pinpin72 met en jeu crayon

action n°2 : PhilH met en jeu agriculture

action n°1 : PhilH pioche perspective

PhilH recycle élevage

PhilH recycle cités états

action n°2 : pinpin72 active anatomie

action n°1 : pinpin72 met en jeu anatomie

action n°2 : PhilH pioche horloge

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

action n°2 : pinpin72 pioche crayon

action n°1 : pinpin72 pioche anatomie

PhilH met en jeu chintz

PhilH pioche chintz

PhilH recycle déodorant

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche déodorant

pinpin72 comptabilise toilettes

pinpin72 met en jeu imprimerie

pinpin72 pioche toilettes

pinpin72 pioche imprimerie

action n°2 : pinpin72 active alchimie

pinpin72 recycle bracelet

pinpin72 recycle code de lois

pinpin72 recycle maçonnerie

pinpin72 recycle métallurgie

pinpin72 recycle médecine

pinpin72 recycle expérimentation

pinpin72 recycle poudre

pinpin72 pioche expérimentation

pinpin72 pioche poudre

action n°1 : pinpin72 active alchimie

PhilH met en jeu roman

PhilH pioche roman

PhilH recycle brosse à dents

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche brosse à dents

action n°2 : pinpin72 met en jeu cartographie

action n°1 : pinpin72 pioche médecine

PhilH met en jeu verre_soufflé

PhilH pioche verre_soufflé

PhilH recycle savon

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : pinpin72 met en jeu alchimie

PhilH pioche mathématiques

PhilH transfère cartographie de sa main vers la main de pinpin72.

pinpin72 pioche alchimie

action n°1 : pinpin72 active bougies

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH pioche réseau routier

pinpin72 comptabilise archerie

pinpin72 pioche archerie

action n°1 : PhilH active tissage

action n°2 : pinpin72 met en jeu machinerie

pinpin72 pioche machinerie

action n°1 : pinpin72 active bougies

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

PhilH comptabilise poterie

PhilH pioche poterie

action n°2 : PhilH active tissage

PhilH comptabilise outils

PhilH pioche outils

PhilH comptabilise cités états

PhilH pioche cités états

action n°1 : PhilH active tissage

action n°2 : pinpin72 pioche code de lois

action n°1 : pinpin72 met en jeu mysticisme

PhilH pioche agriculture

PhilH met en jeu tissage

action n°2 : PhilH active élevage

PhilH pioche tissage

action n°1 : PhilH active rames

action n°2 : pinpin72 pioche mysticisme

action n°1 : pinpin72 pioche métallurgie

PhilH pioche voiles

PhilH met en jeu rames

action n°2 : PhilH active élevage

action n°1 : PhilH pioche rames

action n°2 : pinpin72 pioche bracelet

pinpin72 met en jeu bougies

PhilH met en jeu élevage

PhilH

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 34

x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

RESSOURCES
PhilH 1 4 17 15 12 6
pinpin72 2 9 4 3 5 1

27/12 19:30 PhilH : pas... manquait le s lol

27/12 19:29 PhilH : Et je n'arrive toujours pas à m'en sortir avec Ricou, je ne comprends pa

23/12 21:50 pinpin72 : 7-0, c'est ce qui s'appelle une sadomination...

23/12 19:00 PhilH : Et voilà, c'est fini :-) Tu veux ta revanche ?

21/12 17:32 pinpin72 : On se voit en janvier...

21/12 17:28 PhilH : Désolé, on va éviter pendant les vacances car, avec mes absences sportives en plus, il y en a une qui commence à bouillir lol Faut dire que, de son coté, elle ne fait rien à cause de ses problèmes de santé.

21/12 01:27 pinpin72 : AU FAIT POUR SAMEDI PROCHAIN?

21/12 01:26 pinpin72 : je sens que cette partie va mal finir...

13/12 17:52 pinpin72 : j'ai presque terminé de résumer la règle, c'est assez simple

13/12 17:38 PhilH : J'ai commencé à potasser, j'espère juste avoir le temps de tout lire lol

12/12 20:58 pinpin72 : oui, tu vas voir, c'est pas compliqué: la VF est sur le site GMT (il n'y a que 15 pages)

12/12 18:49 PhilH : OK pour 20H. Les règles sont en ligne que j'y jette un oeil aussi ?

11/12 21:11 pinpin72 : 20h... je t'attends pour un Sekigahara (je suis en train de bien bosser la règle

11/12 21:01 PhilH : Dans ce cas, je peux venir un peu plus tôt. Tu sors de table à quelle heure ?

11/12 18:15 pinpin72 : Non c'est samedi soir... je me suis trompé

11/12 17:30 PhilH : Oups, je croyais que c'était samedi lol Si c'est vendredi, je viendrais pour 20H je pense.

10/12 22:42 pinpin72 : Toujours ok pour vendredi? Tu viens à quelle heure?

06/12 21:52 PhilH : C'est ce dosage qui n'est pas toujours évident. J'avais fait pareil dans la partie dont je te parlais sauf que j'ai été trop court d'une domination lol

06/12 18:52 pinpin72 : c'est gagné... j'ai sacrifié mon jeu pour monter en influence et après, ça a été rapide.

06/12 17:57 PhilH : Pas mal effectivement mais, ne baisses pas la garde, il m'a remonté sur une partie où j'avais la même avance lol

06/12 07:47 pinpin72 : va voir ma partie contre Ricou, je suis pas trop mal...

01/12 17:19 pinpin72 : Ok pour le 14

01/12 12:02 PhilH : Le WE prochain, je suis à Paris, on retourne voir "1789" avec Charlotte en places VIP :-) Par contre, le 14 doit être libre du coup.

30/11 18:52 pinpin72 : tu me fais d'autres propositions de dates pour jouer... samedi prochain si tu veux ou le we suivant.

29/11 21:07 PhilH : Allez hop, on est reparti :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 10

x 1
x 1

PROJETS

x 2