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Innovation - #1219 : carontissimo* vs pinpin72

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : carontissimo domine l'age 6 !

pinpin72 décale sa pile rouge à droite

pinpin72 archive vaccination

pinpin72 pioche vaccination

pinpin72 archive conserves

pinpin72 pioche conserves

action n°2 : pinpin72 active industrialisation

pinpin72 décale sa pile mauve à droite

pinpin72 archive astronomie

pinpin72 archive charbon

action n°1 : pinpin72 active réforme

carontissimo comptabilise navigation

pinpin72 transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de carontissimo.

pinpin72 transfère cités états de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active le code des pirates

action n°1 : carontissimo met en jeu le code des pirates

action n°2 : pinpin72 met en jeu industrialisation

pinpin72 pioche astronomie (bonus coopératif)

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

carontissimo décale sa pile bleue à droite

pinpin72 pioche industrialisation

pinpin72 recycle archerie

carontissimo pioche le code des pirates

carontissimo recycle rames

action n°1 : pinpin72 active imprimerie

carontissimo met en jeu encyclopedie

carontissimo pioche encyclopedie

carontissimo recycle théorie de la mesure

action n°2 : carontissimo active mathématiques

action n°1 : carontissimo pioche théorie de la mesure

pinpin72 comptabilise invention

pinpin72 pioche invention

pinpin72 met en jeu imprimerie

pinpin72 pioche imprimerie

action n°2 : pinpin72 active optique

carontissimo transfère charbon de sa main vers la main de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active machinerie

action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !

action n°1 : carontissimo pioche charbon

pinpin72 décale sa pile verte à droite

carontissimo comptabilise chimie

carontissimo pioche chimie

carontissimo transfère physique de son jeu vers le jeu de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active système bancaire

action n°1 : pinpin72 met en jeu système bancaire

action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !

action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !

pinpin72 comptabilise alchimie

carontissimo transfère système bancaire de sa main vers la main de pinpin72.

carontissimo transfère alchimie de sa main vers la main de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active machinerie

action n°1 : pinpin72 met en jeu machinerie

carontissimo comptabilise colonialisme

carontissimo pioche colonialisme

pinpin72 transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active poudre

carontissimo comptabilise anatomie

carontissimo archive poudre

carontissimo pioche poudre

carontissimo archive anatomie

carontissimo pioche anatomie

action n°1 : carontissimo active machine à vapeur

pinpin72 décale sa pile rouge à gauche

carontissimo transfère archerie de son jeu vers l'influence de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active ingénierie

action n°1 : pinpin72 met en jeu boussole

action n°2 : carontissimo met en jeu machine à vapeur

carontissimo pioche système bancaire (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu navigation

carontissimo pioche navigation

pinpin72 met en jeu réforme

pinpin72 pioche réforme

action n°1 : carontissimo active voiles

action n°2 : pinpin72 pioche boussole

action n°1 : pinpin72 pioche machinerie

carontissimo pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu éducation

carontissimo pioche éducation

pinpin72 met en jeu ingénierie

pinpin72 pioche ingénierie

action n°2 : carontissimo active voiles

carontissimo met en jeu physique

carontissimo pioche physique

carontissimo recycle perspective

action n°1 : carontissimo active mathématiques

action n°2 : pinpin72 met en jeu optique

action n°1 : pinpin72 met en jeu papier

carontissimo pioche perspective (bonus coopératif)

carontissimo pioche alchimie

carontissimo met en jeu voiles

pinpin72 pioche optique

pinpin72 met en jeu traduction

action n°2 : carontissimo active élevage

carontissimo met en jeu droit des sociétés

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo recycle boussole

action n°1 : carontissimo active mathématiques

action n°2 : pinpin72 pioche papier

pinpin72 comptabilise médecine

pinpin72 pioche médecine

pinpin72 comptabilise construction de canaux

pinpin72 pioche construction de canaux

pinpin72 recycle machinerie

pinpin72 recycle construction de canaux

action n°1 : pinpin72 active monnaie

action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !

action n°1 : carontissimo met en jeu mathématiques

action n°2 : pinpin72 met en jeu monnaie

pinpin72 pioche machinerie (bonus coopératif)

pinpin72 pioche traduction

carontissimo pioche boussole

carontissimo comptabilise construction

carontissimo pioche construction

action n°1 : pinpin72 active métallurgie

action n°2 : carontissimo met en jeu archerie

action n°1 : carontissimo pioche mathématiques

pinpin72 pioche monnaie

action n°2 : pinpin72 active métallurgie

action n°1 : pinpin72 met en jeu agriculture

action n°2 : carontissimo domine l'age 1 !

carontissimo comptabilise philosophie

carontissimo pioche philosophie

carontissimo comptabilise cartographie

carontissimo pioche cartographie

carontissimo comptabilise calendrier

carontissimo pioche calendrier

carontissimo met en jeu écriture

action n°1 : carontissimo active tissage

pinpin72 pioche construction de canaux

pinpin72 comptabilise monothéisme

pinpin72 pioche monothéisme

pinpin72 comptabilise fermentation

pinpin72 pioche fermentation

pinpin72 comptabilise maçonnerie

pinpin72 pioche maçonnerie

action n°2 : pinpin72 active métallurgie

pinpin72 pioche agriculture

pinpin72 comptabilise cités états

pinpin72 pioche cités états

action n°1 : pinpin72 active métallurgie

carontissimo comptabilise rames

carontissimo pioche rames

carontissimo comptabilise outils

carontissimo pioche outils

carontissimo met en jeu élevage

action n°2 : carontissimo active tissage

action n°1 : carontissimo met en jeu tissage

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

pinpin72 archive mysticisme

action n°2 : pinpin72 active code de lois

action n°1 : pinpin72 met en jeu métallurgie

carontissimo pioche archerie

carontissimo pioche élevage

action n°2 : carontissimo active la roue

carontissimo pioche voiles

carontissimo pioche tissage

action n°1 : carontissimo active la roue

action n°2 : pinpin72 pioche métallurgie

carontissimo met en jeu la roue

pinpin72 met en jeu code de lois

carontissimo

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 31

x 3
x 4
x 1
x 3
x 1
RESSOURCES
carontissimo 0 1 8 5 3 0
pinpin72 4 6 11 5 6 0

01/03 18:17 carontissimo : Grazie. Bella partita.

01/03 16:50 pinpin72 : Bien joué, A+

24/02 20:46 carontissimo : Good Luck!

24/02 15:04 pinpin72 : Merci pour l'invitation et bienvenue sur le site de cet excellent jeu. Bonne partie.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 16

x 3
x 2
x 1