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Innovation - #1388 : Mark vs carontissimo

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

carontissimo remporte la partie grâce à coopération !

carontissimo transfère spécialisation de la main de Mark vers le jeu de Mark.

carontissimo transfère composites de la main de Mark vers son jeu.

Mark pioche spécialisation

Mark pioche composites

carontissimo pioche bateau à vapeur

action n°1 : carontissimo active coopération

Mark comptabilise voiles

Mark comptabilise parapluie

Mark décale sa pile rouge à droite

Mark archive classification

Mark pioche classification

action n°2 : Mark active charbon

action n°1 : Mark met en jeu charbon

carontissimo recycle banlieues chics

carontissimo recycle carte de crédit

carontissimo recycle écologie

carontissimo recycle ordinateurs

carontissimo domine le domaine de la tradition !

carontissimo met en jeu coopération

carontissimo pioche coopération

carontissimo pioche banlieues chics

carontissimo pioche ordinateurs

carontissimo pioche écologie

carontissimo pioche carte de crédit

carontissimo recherche dentier

carontissimo pioche dentier

action n°2 : carontissimo active radiotéléscope

carontissimo met en jeu radiotéléscope

carontissimo pioche radiotéléscope

carontissimo recycle photographie

carontissimo recherche conserves

carontissimo pioche conserves

action n°1 : carontissimo active mathématiques

action n°2 : Mark pioche charbon

Mark recycle calendrier

Mark comptabilise encyclopedie

Mark pioche encyclopedie

Mark archive rames

Mark pioche rames

action n°1 : Mark active chimie

action n°2 : carontissimo pioche photographie

carontissimo met en jeu télégraphe

carontissimo pioche télégraphe

carontissimo recycle stéthoscope

carontissimo recherche astronomie

carontissimo pioche astronomie

action n°1 : carontissimo active mathématiques

Mark recycle rames

Mark comptabilise machines-outils

Mark pioche machines-outils

Mark archive poterie

Mark pioche poterie

action n°2 : Mark active chimie

action n°1 : Mark domine l'age 5 !

action n°2 : carontissimo pioche stéthoscope

action n°1 : carontissimo domine l'age 4 !

Mark comptabilise physique

Mark pioche physique

carontissimo transfère machinerie de son jeu vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active poudre

action n°1 : Mark met en jeu poudre

carontissimo met en jeu metier à tisser

carontissimo pioche metier à tisser

carontissimo recycle thermomètre

carontissimo recherche statistiques

carontissimo pioche statistiques

action n°2 : carontissimo active mathématiques

carontissimo met en jeu mathématiques

carontissimo met en jeu système bancaire

action n°1 : carontissimo active réseau routier

Mark recycle poterie

Mark comptabilise industrialisation

Mark pioche industrialisation

Mark décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Mark active chimie

action n°1 : Mark met en jeu chimie

action n°2 : carontissimo met en jeu théorie de la mesure

carontissimo domine le domaine de la culture !

carontissimo comptabilise le code des pirates

carontissimo pioche le code des pirates

carontissimo décale sa pile verte à droite

action n°1 : carontissimo active invention

action n°2 : Mark pioche chimie

action n°1 : Mark pioche compagnies marchandes

action n°2 : carontissimo met en jeu invention

carontissimo pioche théorie de la mesure

carontissimo pioche système bancaire

carontissimo pioche thermomètre

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : Mark pioche poudre

action n°1 : Mark pioche anatomie

carontissimo décale sa pile jaune à droite

carontissimo archive navigation

carontissimo archive colonialisme

carontissimo archive téléscope

action n°2 : carontissimo active réforme

carontissimo pioche invention

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo pioche téléscope

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : Mark domine l'age 3 !

action n°1 : Mark met en jeu optique

carontissimo décale sa pile mauve à droite

carontissimo archive droit des sociétés

carontissimo archive expérimentation

carontissimo archive œuvre de charité

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : carontissimo active réforme

carontissimo met en jeu machinerie

carontissimo met en jeu réforme

action n°1 : carontissimo active réseau routier

Mark pioche boussole

Mark pioche optique

Mark pioche loupe

action n°2 : Mark active fermentation

Mark pioche ingénierie (bonus coopératif)

Mark comptabilise médecine

carontissimo comptabilise traduction

Mark décale sa pile jaune à gauche

Mark comptabilise papier de verre

carontissimo comptabilise alchimie

action n°1 : Mark active philosophie

carontissimo pioche réforme

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo pioche navigation

action n°2 : carontissimo active papier

action n°1 : carontissimo met en jeu papier

Mark pioche papier de verre

Mark pioche médecine

action n°2 : Mark active fermentation

action n°1 : Mark met en jeu fermentation

carontissimo pioche papier

carontissimo pioche alchimie

carontissimo pioche traduction

carontissimo recycle boussole

action n°2 : carontissimo active outils

carontissimo pioche machinerie

carontissimo pioche boussole

carontissimo pioche œuvre de charité

carontissimo recycle optique

action n°1 : carontissimo active outils

action n°2 : Mark domine l'age 2 !

action n°1 : Mark domine l'age 1 !

carontissimo met en jeu cartographie

carontissimo met en jeu éducation

action n°2 : carontissimo active réseau routier

action n°1 : carontissimo met en jeu réseau routier

Mark comptabilise poterie

Mark décale sa pile bleue à gauche

Mark comptabilise levier

action n°2 : Mark active philosophie

Mark comptabilise calendrier

Mark décale sa pile verte à gauche

Mark comptabilise construction de canaux

action n°1 : Mark active philosophie

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

carontissimo archive arbalète

action n°2 : carontissimo active code de lois

carontissimo pioche éducation

carontissimo pioche optique

action n°1 : carontissimo active la roue

Mark comptabilise rames

Mark décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Mark active philosophie

action n°1 : Mark met en jeu philosophie

carontissimo pioche réseau routier (bonus coopératif)

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo pioche arbalète

Mark pioche philosophie

Mark pioche fermentation

action n°2 : carontissimo active la roue

action n°1 : carontissimo pioche cartographie

action n°2 : Mark pioche calendrier

action n°1 : Mark pioche levier

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

carontissimo archive écriture

action n°2 : carontissimo active code de lois

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

carontissimo archive flûte

action n°1 : carontissimo active code de lois

action n°2 : Mark met en jeu nouilles

action n°1 : Mark met en jeu construction

carontissimo décale sa pile verte à gauche

carontissimo archive monnaie

action n°2 : carontissimo active code de lois

action n°1 : carontissimo met en jeu code de lois

action n°2 : Mark pioche construction

action n°1 : Mark pioche construction de canaux

carontissimo pioche monnaie

carontissimo comptabilise élevage

carontissimo pioche élevage

action n°2 : carontissimo active métallurgie

carontissimo pioche écriture

carontissimo comptabilise maçonnerie

carontissimo pioche maçonnerie

carontissimo comptabilise archerie

carontissimo pioche archerie

carontissimo comptabilise cités états

carontissimo pioche cités états

action n°1 : carontissimo active métallurgie

action n°2 : Mark pioche poterie

action n°1 : Mark pioche nouilles

action n°2 : carontissimo met en jeu métallurgie

carontissimo pioche code de lois

carontissimo pioche métallurgie

action n°1 : carontissimo active la roue

action n°2 : Mark met en jeu cloche

action n°1 : Mark pioche cloche

action n°2 : carontissimo met en jeu la roue

carontissimo pioche la roue

action n°1 : carontissimo active mysticisme

Mark met en jeu parapluie

Mark pioche parapluie

action n°2 : Mark active voiles

action n°1 : Mark met en jeu parfum

action n°2 : carontissimo met en jeu outils

carontissimo pioche outils

action n°1 : carontissimo active mysticisme

Mark met en jeu voiles

Mark pioche voiles

Mark pioche parfum

action n°2 : Mark active dés

action n°1 : Mark met en jeu baguettes

action n°2 : carontissimo met en jeu agriculture

carontissimo pioche agriculture

action n°1 : carontissimo active mysticisme

Mark pioche baguettes

action n°2 : Mark active dés

Mark met en jeu dés

carontissimo met en jeu mysticisme

Mark

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 40

x 1
x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 3

PROJETS

RESSOURCES
Mark 4 4 3 5 8 0
carontissimo 6 8 9 10 5 2

10/05 14:08 carontissimo : Good game!

22/04 16:24 Mark : bon jeu!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 16

x 4
x 2
x 1

PROJETS

x 2
x 1
x 1