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Innovation - #1430 : PhilH vs ricou

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie ! Victoire d'influence : 23 à 15.

ricou doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

ricou met en jeu bio-ingénierie

ricou pioche bio-ingénierie

ricou comptabilise robotique

ricou pioche robotique

action n°2 : ricou active internet

ricou met en jeu logiciel

ricou pioche logiciel

ricou met en jeu domotique

ricou pioche domotique

ricou met en jeu cellules souches

ricou pioche cellules souches

ricou comptabilise miniaturisation

ricou pioche miniaturisation

ricou décale sa pile verte en haut

action n°1 : ricou active internet

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise démocratie

PhilH pioche démocratie

action n°1 : PhilH active machines-outils

action n°2 : ricou met en jeu internet

action n°1 : ricou pioche internet

action n°2 : PhilH met en jeu émancipation

action n°1 : PhilH met en jeu machines-outils

PhilH recycle ingénierie

PhilH recycle monothéisme

PhilH recycle construction

action n°2 : ricou active bases de données

action n°1 : ricou met en jeu bases de données

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche encyclopedie

PhilH pioche machines-outils

action n°2 : PhilH active physique

PhilH recycle démocratie

PhilH recycle émancipation

PhilH recycle encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche démocratie

action n°1 : PhilH active physique

ricou pioche bases de données (bonus coopératif)

ricou archive intelligence artificielle

PhilH archive classification

PhilH archive vaccination

action n°2 : ricou active communisme

action n°1 : ricou pioche intelligence artificielle

PhilH comptabilise industrialisation

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH pioche vaccination

PhilH pioche industrialisation

PhilH pioche classification

action n°1 : PhilH active physique

ricou archive théorie de l'atome

action n°2 : ricou active communisme

ricou met en jeu mondialisation

ricou pioche mondialisation

ricou recycle écologie

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu physique

action n°1 : PhilH pioche physique

ricou pioche écologie (bonus coopératif)

ricou met en jeu coopération

ricou pioche coopération

ricou recycle media de masse

PhilH met en jeu chimie

PhilH pioche chimie

PhilH recycle navigation

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche media de masse

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche navigation

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : PhilH active papier

ricou met en jeu communisme

ricou pioche communisme

ricou recycle publications

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche publications

action n°2 : PhilH met en jeu imprimerie

action n°1 : PhilH pioche imprimerie

ricou met en jeu réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

ricou recycle machines-outils

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche machines-outils

action n°2 : PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active papier

action n°2 : ricou pioche théorie de l'atome

ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves

ricou recycle statistiques

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu papier

action n°1 : PhilH pioche papier

action n°2 : ricou pioche statistiques

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou recycle droit des sociétés

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

PhilH recycle cartographie

action n°1 : PhilH active monnaie

ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

ricou met en jeu perspective

ricou pioche perspective

ricou recycle machinerie

PhilH met en jeu médecine

PhilH pioche médecine

PhilH recycle construction de canaux

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche machinerie

PhilH pioche construction de canaux (bonus coopératif)

PhilH comptabilise monothéisme

ricou comptabilise optique

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

action n°1 : PhilH met en jeu philosophie

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

action n°1 : ricou pioche optique

PhilH pioche philosophie (bonus coopératif)

PhilH pioche monothéisme

ricou pioche mathématiques

action n°2 : PhilH active écriture

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

ricou recycle fermentation

ricou recycle voiles

ricou recycle tissage

action n°2 : ricou active outils

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active mysticisme

PhilH comptabilise traduction

PhilH pioche traduction

PhilH recycle construction

action n°2 : PhilH active agriculture

PhilH comptabilise ingénierie

PhilH pioche ingénierie

PhilH recycle construction de canaux

action n°1 : PhilH active agriculture

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu outils

action n°2 : ricou active maçonnerie

ricou pioche voiles

ricou met en jeu maçonnerie

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : PhilH pioche cartographie

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

ricou pioche tissage

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche cités états

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active élevage

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active écriture

PhilH pioche construction de canaux

action n°1 : PhilH active écriture

ricou pioche outils

ricou pioche mysticisme

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche poterie

ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou active la roue

PhilH pioche construction

action n°2 : PhilH active écriture

action n°1 : PhilH met en jeu écriture

ricou pioche métallurgie (bonus coopératif)

ricou pioche maçonnerie

ricou met en jeu la roue

PhilH pioche écriture

PhilH met en jeu agriculture

action n°2 : ricou active élevage

ricou met en jeu élevage

PhilH met en jeu rames

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 15

x 1
x 2
RESSOURCES
PhilH 0 4 4 6 6 0
ricou 5 5 7 2 1 8

22/05 19:13 PhilH : Bah, j'ai l'habitude maintenant :-)

20/05 20:01 ricou : Merci pour la partie ! J'ai eu de la chance avec les Mathématiques d'arriver si vite au niveau 10 !

16/05 18:38 PhilH : Flute, normalement je devais pouvoir passer, je n'ai pas fait gaffe lol

11/05 21:47 ricou : Allez !

11/05 21:44 PhilH : C'est reparti pour de nouvelles aventures :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 23

x 1
x 2