Innovation #1553

ricou 6 - 0 PhilH
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

ricou archive publications

ricou pioche publications

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou archive explosifs

ricou pioche explosifs

ricou archive bicyclette

ricou pioche bicyclette

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

ricou archive réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

action n°1 : ricou active industrialisation

PhilH met en jeu éclairage

PhilH pioche éclairage

ricou met en jeu industrialisation

ricou pioche industrialisation

ricou recycle archerie

ricou recycle rames

ricou recycle outils

ricou recycle mysticisme

ricou recycle élevage

ricou recycle maçonnerie

action n°2 : PhilH active vaccination

action n°1 : PhilH met en jeu vaccination

ricou décale sa pile mauve à droite

PhilH pioche vaccination

PhilH transfère féodalisme de sa main vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active émancipation

action n°1 : ricou met en jeu émancipation

PhilH recycle perspective

PhilH comptabilise media de masse

PhilH pioche media de masse

action n°2 : PhilH active évolution

PhilH met en jeu évolution

PhilH pioche évolution

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

action n°2 : ricou pioche émancipation

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH pioche classification (bonus coopératif)

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH pioche démocratie

PhilH pioche machines-outils

PhilH pioche statistiques

ricou pioche système bancaire

action n°1 : PhilH active papier

ricou comptabilise monothéisme

ricou comptabilise éducation

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

action n°2 : ricou active charbon

action n°1 : ricou met en jeu charbon

action n°2 : PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche optique (bonus coopératif)

PhilH pioche astronomie

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH pioche le code des pirates

PhilH pioche chimie

ricou pioche charbon

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active papier

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : PhilH met en jeu papier

action n°1 : PhilH pioche papier

action n°2 : ricou met en jeu système métrique

action n°1 : ricou pioche système métrique

action n°2 : PhilH pioche féodalisme

action n°1 : PhilH pioche ingénierie

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

PhilH transfère rames de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active poudre

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

PhilH transfère archerie de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active poudre

PhilH transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de ricou.

ricou transfère perspective de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active médecine

PhilH transfère mysticisme de son influence vers l'influence de ricou.

ricou transfère machine à vapeur de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active médecine

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise monnaie

ricou pioche monnaie

PhilH transfère outils de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active poudre

action n°2 : PhilH met en jeu médecine

action n°1 : PhilH pioche médecine

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

PhilH transfère élevage de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH archive traduction

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH pioche traduction

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou archive colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou archive poudre

ricou pioche poudre

action n°2 : ricou active machine à vapeur

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

PhilH décale sa pile jaune à gauche

PhilH archive machinerie

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH pioche machinerie

ricou comptabilise fermentation

ricou archive invention

ricou pioche invention

ricou archive expérimentation

ricou pioche expérimentation

action n°2 : ricou active machine à vapeur

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

PhilH met en jeu boussole

PhilH pioche boussole

PhilH recycle métallurgie

PhilH recycle cartographie

PhilH recycle construction

action n°2 : PhilH active outils

action n°1 : PhilH pioche construction

ricou comptabilise anatomie

ricou archive imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou archive anatomie

ricou pioche anatomie

action n°2 : ricou active machine à vapeur

ricou comptabilise perspective

ricou archive perspective

ricou pioche perspective

ricou archive droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

action n°1 : ricou active machine à vapeur

action n°2 : PhilH pioche cartographie

PhilH pioche métallurgie

PhilH met en jeu outils

action n°1 : PhilH active élevage

ricou met en jeu encyclopedie

ricou pioche encyclopedie

ricou recycle statistiques

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche statistiques

PhilH pioche outils (bonus coopératif)

PhilH décale sa pile rouge à gauche

PhilH archive rames

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive monothéisme

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH pioche rames

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle colonialisme

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche colonialisme

PhilH comptabilise mysticisme

PhilH pioche mysticisme

PhilH met en jeu archerie

action n°2 : PhilH active tissage

action n°1 : PhilH pioche archerie

ricou met en jeu navigation

ricou pioche navigation

ricou recycle optique

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche optique

PhilH décale sa pile mauve à gauche

PhilH archive cités états

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH pioche cités états

ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

ricou recycle construction de canaux

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu élevage

action n°1 : PhilH pioche élevage

action n°2 : ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou pioche construction de canaux

PhilH comptabilise maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

PhilH met en jeu agriculture

action n°2 : PhilH active tissage

action n°1 : PhilH met en jeu poterie

action n°2 : ricou pioche monothéisme

action n°1 : ricou met en jeu fermentation

action n°2 : PhilH met en jeu tissage

action n°1 : PhilH pioche tissage

ricou pioche fermentation

action n°2 : ricou active écriture

action n°1 : ricou met en jeu voiles

action n°2 : PhilH pioche agriculture

ricou met en jeu écriture

PhilH met en jeu code de lois

RESSOURCES
ricou 0 2 16 8 11 0
PhilH 2 9 2 7 1 1
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 22

x 6
x 2
x 1

16/08 23:52 PhilH : Ouaips, pas de bol sur ce coup là lol Mais bon, j'étais mal barré de toute façon :-)

16/08 23:51 ricou : A+

16/08 23:50 ricou : Merci, tu m'as fais mettre en jeu la bonne carte (industrialisation ) !

12/08 21:06 PhilH : Heureusement, ça va me laisser un petit répit lol

12/08 18:34 ricou : Mais malheureusement j'ai perdu les mathématiques !

11/08 20:39 PhilH : Elle pue grave pour moi cette partie lol

06/08 21:12 PhilH : Tu remportes encore une partie qui était serrée lol

06/08 20:46 ricou : Ouais, ça fait toujours plaisir !

06/08 19:14 PhilH : Allez hop, on s'en relance une petite :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 2
x 4
x 3

INFLUENCE = 13

x 1
x 1