Innovation #1590

ricou 6 - 0 carontissimo
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

ricou domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : ricou active traduction

action n°1 : ricou met en jeu traduction

action n°2 : carontissimo met en jeu classification

action n°1 : carontissimo pioche classification

action n°2 : ricou met en jeu rames

action n°1 : ricou met en jeu médecine

carontissimo comptabilise le code des pirates

ricou transfère éducation de son influence vers l'influence de carontissimo.

ricou transfère alchimie de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active le code des pirates

carontissimo comptabilise compagnies marchandes

ricou transfère réseau routier de son influence vers l'influence de carontissimo.

ricou transfère fermentation de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active le code des pirates

ricou comptabilise éducation

ricou archive industrialisation

ricou pioche industrialisation

action n°2 : ricou active charbon

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active statistiques

carontissimo comptabilise droit des sociétés

ricou transfère élevage de son influence vers l'influence de carontissimo.

ricou transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active le code des pirates

carontissimo comptabilise écriture

ricou transfère mysticisme de son influence vers l'influence de carontissimo.

ricou transfère archerie de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active le code des pirates

ricou recycle outils

ricou comptabilise démocratie

ricou pioche démocratie

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active chimie

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive conserves

ricou pioche conserves

action n°1 : ricou active charbon

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

ricou transfère le code des pirates de son jeu vers le jeu de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active droit des sociétés

ricou met en jeu chimie

ricou pioche chimie

ricou transfère poudre de son jeu vers le jeu de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active droit des sociétés

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou met en jeu machine à vapeur

carontissimo met en jeu théorie de la mesure

carontissimo pioche théorie de la mesure

action n°2 : carontissimo active optique

carontissimo met en jeu système bancaire

carontissimo pioche système bancaire

action n°1 : carontissimo active voiles

ricou comptabilise astronomie

ricou pioche astronomie

carontissimo transfère fermentation de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou met en jeu poudre

carontissimo décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou transfère voiles de son jeu vers le jeu de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active droit des sociétés

action n°1 : carontissimo met en jeu droit des sociétés

ricou pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

carontissimo met en jeu compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

action n°2 : ricou active voiles

ricou pioche poudre (bonus coopératif)

ricou met en jeu anatomie

ricou pioche anatomie

carontissimo met en jeu invention

carontissimo pioche invention

action n°1 : ricou active voiles

ricou transfère construction de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active navigation

action n°1 : carontissimo met en jeu navigation

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou met en jeu imprimerie

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo pioche navigation

carontissimo pioche colonialisme

action n°2 : carontissimo active fermentation

carontissimo comptabilise expérimentation

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : carontissimo active philosophie

ricou pioche imprimerie (bonus coopératif)

ricou pioche perspective

carontissimo pioche expérimentation

ricou comptabilise boussole

ricou pioche boussole

ricou recycle boussole

carontissimo comptabilise papier

carontissimo pioche papier

carontissimo recycle papier

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo pioche papier

action n°1 : carontissimo met en jeu optique

ricou pioche traduction

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

action n°2 : ricou active métallurgie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : carontissimo pioche optique

action n°1 : carontissimo met en jeu fermentation

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche médecine

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

ricou comptabilise alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : ricou active métallurgie

carontissimo comptabilise cités états

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu philosophie

action n°2 : ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo pioche philosophie

action n°1 : carontissimo pioche fermentation

action n°2 : ricou met en jeu poterie

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

carontissimo comptabilise mathématiques

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo comptabilise cartographie

carontissimo pioche cartographie

carontissimo comptabilise calendrier

carontissimo pioche calendrier

action n°2 : carontissimo active tissage

action n°1 : carontissimo met en jeu tissage

ricou pioche construction de canaux

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo met en jeu écriture

action n°1 : carontissimo pioche tissage

action n°2 : ricou met en jeu voiles

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : carontissimo met en jeu agriculture

action n°1 : carontissimo pioche écriture

ricou pioche voiles

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo pioche agriculture

ricou met en jeu métallurgie

carontissimo met en jeu code de lois

RESSOURCES
ricou 4 6 7 3 6 0
carontissimo 0 5 6 8 3 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 3
x 1
x 1

22/09 21:47 ricou : Thanks for the game and "see" you soon for another one !

06/09 19:26 ricou : Bon jeu aussi !

06/09 19:04 carontissimo : Buon gioco

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 45

x 6
x 6
x 3
x 2
x 2