Innovation #1772 Civilisation

ricou 6 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman met en jeu publications

action n°1 : basketman met en jeu corporations

ricou comptabilise mysticisme

ricou comptabilise alchimie

ricou comptabilise tissage

ricou archive fusées

ricou pioche fusées

action n°2 : ricou active conserves

ricou pioche antibiotiques

ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

action n°1 : ricou active mysticisme

basketman pioche corporations (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge à droite

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile rouge à droite

basketman archive gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

ricou archive communisme

ricou pioche communisme

ricou archive scientisme

ricou pioche scientisme

ricou archive éclairage

ricou pioche éclairage

ricou archive réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

ricou archive explosifs

ricou pioche explosifs

ricou archive moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

action n°2 : basketman active industrialisation

action n°1 : basketman met en jeu industrialisation

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise réforme

ricou comptabilise traduction

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

action n°1 : ricou active conserves

action n°2 : basketman pioche publications

action n°1 : basketman pioche évolution

ricou archive chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°2 : ricou active colonialisme

basketman comptabilise santé publique

basketman pioche santé publique

basketman transfère conserves de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°1 : ricou active système bancaire

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman met en jeu conserves

ricou archive émancipation

ricou pioche émancipation

ricou archive encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

ricou archive démocratie

ricou pioche démocratie

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou archive machines-outils

ricou pioche machines-outils

action n°1 : ricou active colonialisme

action n°2 : basketman pioche industrialisation

action n°1 : basketman pioche conserves

ricou archive théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou archive système métrique

ricou pioche système métrique

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou archive classification

ricou pioche classification

action n°1 : ricou active colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu astronomie

action n°1 : basketman pioche astronomie

ricou archive théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou archive charbon

ricou pioche charbon

action n°1 : ricou active colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu optique

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

ricou transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de basketman.

action n°1 : basketman active droit des sociétés

ricou archive physique

ricou pioche physique

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système bancaire

basketman comptabilise boussole

ricou transfère écriture de son influence vers l'influence de basketman.

ricou transfère agriculture de son influence vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active le code des pirates

ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche système bancaire

ricou transfère le code des pirates de son jeu vers le jeu de basketman.

action n°1 : basketman active droit des sociétés

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive navigation

ricou archive monnaie

ricou archive chimie

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive machine à vapeur

ricou archive perspective

ricou archive anatomie

action n°1 : ricou active réforme

basketman décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou transfère boussole de son jeu vers le jeu de basketman.

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou pioche machine à vapeur

ricou pioche chimie

action n°1 : ricou active fermentation

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu papier

action n°2 : ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche navigation

ricou pioche perspective

action n°1 : ricou active fermentation

basketman comptabilise expérimentation

basketman pioche expérimentation

ricou transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active poudre

action n°1 : basketman met en jeu poudre

ricou pioche anatomie (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à droite

basketman pioche poudre

basketman recycle tissage

action n°2 : ricou active imprimerie

ricou pioche réforme (bonus coopératif)

ricou pioche colonialisme

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

basketman pioche féodalisme

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

action n°1 : ricou active mysticisme

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche optique

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou transfère boussole du jeu de basketman vers son jeu.

ricou transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de basketman.

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu traduction

action n°2 : ricou active réseau routier

action n°1 : ricou met en jeu réseau routier

action n°2 : basketman met en jeu boussole

basketman pioche papier

basketman pioche boussole

basketman pioche ingénierie

basketman recycle féodalisme

action n°1 : basketman active outils

ricou pioche traduction

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche féodalisme

basketman transfère réseau routier de sa main vers la main de ricou.

basketman transfère métallurgie de sa main vers la main de ricou.

action n°1 : ricou active construction

action n°2 : basketman met en jeu élevage

ricou pioche monnaie

ricou transfère monothéisme de son jeu vers le jeu de basketman.

action n°1 : basketman active cités états

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu monothéisme

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu fermentation

ricou met en jeu construction

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman pioche mathématiques

basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman active rames

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou pioche construction

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou recycle monnaie

action n°1 : ricou active poterie

ricou pioche monnaie

ricou transfère construction de canaux de sa main vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active rames

ricou pioche construction de canaux

ricou transfère cartographie de sa main vers l'influence de basketman.

action n°1 : basketman active rames

action n°2 : ricou pioche monothéisme

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou recycle agriculture

action n°1 : ricou active poterie

ricou pioche cartographie

ricou transfère tissage de sa main vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active rames

action n°1 : basketman met en jeu outils

ricou pioche tissage

ricou comptabilise voiles

ricou pioche voiles

ricou recycle tissage

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche tissage

ricou comptabilise écriture

ricou pioche écriture

ricou recycle voiles

action n°1 : ricou active poterie

basketman pioche élevage (bonus coopératif)

basketman pioche métallurgie

ricou pioche mysticisme

action n°2 : basketman active rames

action n°1 : basketman met en jeu rames

action n°2 : ricou met en jeu poterie

ricou pioche poterie (bonus coopératif)

ricou pioche maçonnerie

ricou pioche agriculture

basketman pioche rames

basketman pioche outils

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman met en jeu cités états

ricou met en jeu la roue

basketman met en jeu archerie

RESSOURCES
ricou 3 14 8 16 17 3
basketman 5 2 8 5 6 1
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 15

x 3
x 1
x 2
x 1

13/12 00:31 ricou : Tu aurais pu m'empêcher de dominer ! Merci pour la partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 22

x 2
x 3
x 1
x 1
x 1