Innovation #1949

basketman 0 - 7 lmvallet laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lmvallet remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : lmvallet domine l'age 7 !

lmvallet pioche éclairage (bonus coopératif)

lmvallet comptabilise évolution

lmvallet pioche évolution

basketman comptabilise publications

basketman pioche publications

action n°1 : lmvallet active machines-outils

basketman pioche santé publique (bonus coopératif)

basketman pioche moteur à explosion

lmvallet pioche imprimerie

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche vaccination (bonus coopératif)

basketman pioche alchimie

lmvallet pioche traduction

action n°1 : basketman active écriture

action n°2 : lmvallet domine l'age 5 !

lmvallet met en jeu bicyclette

lmvallet pioche bicyclette

lmvallet décale sa pile bleue à droite

lmvallet recherche système métrique

lmvallet pioche système métrique

lmvallet pioche ingénierie

lmvallet active théorie de l'atome

lmvallet met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : lmvallet met en jeu classification

basketman pioche conserves (bonus coopératif)

basketman pioche optique

lmvallet pioche mathématiques

action n°2 : basketman active écriture

lmvallet pioche classification

lmvallet transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active compagnies marchandes

action n°2 : lmvallet domine l'age 6 !

lmvallet met en jeu encyclopédie

lmvallet pioche encyclopédie

lmvallet recherche théorie de l'atome

lmvallet pioche théorie de l'atome

lmvallet pioche construction

action n°1 : lmvallet active expérimentation

basketman comptabilise éducation

basketman comptabilise astronomie

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu astronomie

lmvallet met en jeu machines-outils

lmvallet pioche machines-outils

lmvallet recherche industrialisation

lmvallet pioche industrialisation

lmvallet pioche réseau routier

action n°2 : lmvallet active expérimentation

action n°1 : lmvallet met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman pioche astronomie

basketman comptabilise monothéisme

basketman comptabilise réforme

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active charbon

action n°2 : lmvallet domine l'age 4 !

lmvallet comptabilise le code des pirates

lmvallet comptabilise machine à vapeur

lmvallet comptabilise physique

lmvallet comptabilise système bancaire

lmvallet recycle imprimerie

action n°1 : lmvallet active perspective

action n°2 : basketman met en jeu charbon

action n°1 : basketman pioche charbon

lmvallet pioche machine à vapeur

lmvallet pioche physique

lmvallet pioche système bancaire

lmvallet pioche chimie

action n°2 : lmvallet active papier

action n°1 : lmvallet domine l'age 3 !

lmvallet transfère arbalète depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman met en jeu navigation

lmvallet pioche le code des pirates

lmvallet pioche poudre

lmvallet pioche expérimentation

lmvallet pioche mappemonde

action n°2 : lmvallet active papier

lmvallet comptabilise construction de canaux

lmvallet décale sa pile jaune à gauche

lmvallet comptabilise cartographie

action n°1 : lmvallet active philosophie

action n°2 : basketman pioche navigation

action n°1 : basketman pioche anatomie

lmvallet comptabilise arbalète

lmvallet décale sa pile rouge à gauche

lmvallet comptabilise maçonnerie

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet met en jeu perspective

basketman archive machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive éducation

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active colonialisme

lmvallet recherche statistiques

lmvallet pioche statistiques

lmvallet pioche arbalète

action n°2 : lmvallet active téléscope

action n°1 : lmvallet met en jeu philosophie

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

action n°1 : basketman pioche colonialisme

lmvallet décale sa pile mauve à gauche

lmvallet archive cloche

action n°2 : lmvallet active code de lois

action n°1 : lmvallet domine l'age 2 !

action n°2 : basketman met en jeu invention

action n°1 : basketman pioche invention

lmvallet pioche imprimerie (bonus coopératif)

lmvallet pioche philosophie

basketman pioche brosse à dents

lmvallet comptabilise fermentation

lmvallet pioche fermentation

action n°2 : lmvallet active nouilles

lmvallet pioche perspective (bonus coopératif)

lmvallet pioche cartographie

basketman pioche élevage

lmvallet comptabilise monnaie

lmvallet pioche monnaie

action n°1 : lmvallet active nouilles

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive la roue

basketman archive poterie

action n°2 : basketman active réforme

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive parapluie

basketman archive métallurgie

basketman archive agriculture

action n°1 : basketman active réforme

action n°2 : lmvallet met en jeu code de lois

action n°1 : lmvallet domine l'age 1 !

lmvallet transfère bracelet depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman active médecine

basketman met en jeu médecine

action n°2 : basketman met en jeu réforme

lmvallet transfère réforme depuis sa main vers la main de basketman

lmvallet pioche cloche

action n°1 : basketman active archerie

action n°2 : lmvallet met en jeu téléscope

lmvallet pioche téléscope

action n°1 : lmvallet active papier

basketman met en jeu monothéisme

action n°2 : basketman active tissage

basketman pioche la roue (bonus coopératif)

basketman met en jeu tissage

basketman pioche tissage

lmvallet met en jeu plomberie

lmvallet pioche plomberie

action n°1 : basketman active voiles

action n°2 : lmvallet met en jeu nouilles

lmvallet pioche réforme

lmvallet décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : lmvallet active papier

basketman pioche métallurgie (bonus coopératif)

basketman pioche monothéisme

lmvallet pioche construction de canaux

action n°2 : basketman active écriture

basketman met en jeu écriture

basketman pioche écriture

action n°1 : basketman active voiles

lmvallet active cités états

lmvallet met en jeu cités états

action n°2 : lmvallet met en jeu papier

action n°1 : lmvallet pioche papier

action n°2 : basketman pioche agriculture

basketman met en jeu archerie

basketman pioche archerie

action n°1 : basketman active voiles

lmvallet pioche maçonnerie

action n°2 : lmvallet active mysticisme

lmvallet pioche nouilles

action n°1 : lmvallet active mysticisme

basketman met en jeu rames

basketman pioche rames

action n°2 : basketman active voiles

action n°1 : basketman met en jeu voiles

action n°2 : lmvallet met en jeu mysticisme

basketman transfère cités états depuis sa main vers les projets de lmvallet

basketman pioche cités états

basketman transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active katana

basketman pioche parapluie

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu baguettes

action n°2 : lmvallet met en jeu katana

basketman pioche voiles

basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de lmvallet

lmvallet pioche katana

action n°1 : lmvallet active bougies

basketman recherche médecine

basketman pioche médecine

action n°2 : basketman active bracelet

action n°1 : basketman pioche mysticisme

action n°2 : lmvallet met en jeu règle

action n°1 : lmvallet pioche règle

basketman pioche baguettes

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu dés

action n°2 : lmvallet met en jeu parfum

action n°1 : lmvallet pioche parfum

basketman recherche féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°2 : basketman active bracelet

action n°1 : basketman pioche dés

action n°2 : lmvallet active bougies

basketman met en jeu bracelet

lmvallet met en jeu bougies

basketman 4 6 8 7 5 0
lmvallet 7 1 3 9 3 1
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 24

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 2
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 41

x 1
x 4
x 4
x 1

PROJETS

x 1
x 2