Innovation #1977 HellslayeR vs basketman

HellslayeR 7 - 2 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

HellslayeR domine bracelet !

HellslayeR comptabilise caoutchouc

HellslayeR pioche caoutchouc

action n°2 : HellslayeR active montgolfière

action n°1 : HellslayeR met en jeu montgolfière

action n°2 : basketman pioche coke

action n°1 : basketman met en jeu piano

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR domine le domaine de la prospérité !

HellslayeR comptabilise machines-outils

HellslayeR pioche machines-outils

action n°1 : HellslayeR active palampore

action n°2 : basketman pioche piano

action n°1 : basketman met en jeu paratonnerre

action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !

HellslayeR domine le domaine de la prospérité !

HellslayeR décale sa pile mauve à droite

HellslayeR comptabilise conserves

HellslayeR pioche conserves

action n°1 : HellslayeR active palampore

action n°2 : basketman pioche paratonnerre

action n°1 : basketman met en jeu cocotte minute

HellslayeR pioche montgolfière (bonus coopératif)

HellslayeR met en jeu kaléidoscope

HellslayeR pioche kaléidoscope

basketman met en jeu cartographie

basketman pioche cartographie

HellslayeR met en jeu palampore

basketman met en jeu navigation

action n°2 : HellslayeR active thermomètre

action n°1 : HellslayeR met en jeu thermomètre

action n°2 : basketman pioche cocotte minute

action n°1 : basketman met en jeu semoir

action n°2 : HellslayeR pioche thermomètre

action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche semoir

basketman archive toilettes

basketman archive navigation

basketman archive invention

action n°1 : basketman active réforme

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

HellslayeR décale sa pile verte à droite

HellslayeR comptabilise octant

HellslayeR pioche octant

HellslayeR archive palampore

HellslayeR pioche palampore

HellslayeR comptabilise boussole

action n°1 : HellslayeR active poêle

basketman pioche invention

basketman pioche poudre

basketman décale sa pile verte à gauche

basketman active papier

basketman met en jeu papier

action n°2 : basketman met en jeu expérimentation

action n°1 : basketman pioche expérimentation

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

HellslayeR active imprimerie

HellslayeR met en jeu imprimerie

action n°2 : HellslayeR met en jeu poêle

HellslayeR recherche imprimerie

HellslayeR pioche imprimerie

HellslayeR recycle traduction

HellslayeR pioche poêle

action n°1 : HellslayeR active crayon

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman pioche toilettes

basketman pioche navigation

action n°2 : basketman active chintz

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active réforme

action n°2 : HellslayeR met en jeu crayon

action n°1 : HellslayeR pioche crayon

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive peigne

basketman archive écriture

basketman archive agriculture

action n°2 : basketman active réforme

action n°1 : basketman met en jeu réforme

HellslayeR archive shuriken

HellslayeR pioche shuriken

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

basketman recycle féodalisme

basketman recycle archerie

HellslayeR décale la pile verte de HellslayeR à gauche

action n°2 : HellslayeR active kobukson

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

action n°2 : basketman pioche réforme

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : basketman active féodalisme

action n°2 : HellslayeR met en jeu kobukson

action n°1 : HellslayeR pioche kobukson

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman active féodalisme

basketman met en jeu féodalisme

action n°2 : basketman met en jeu chintz

HellslayeR transfère chintz depuis sa main vers la main de basketman

HellslayeR pioche tissage

action n°1 : basketman active archerie

action n°2 : HellslayeR pioche chintz

action n°1 : HellslayeR active ingénierie

action n°2 : basketman pioche peigne

action n°1 : basketman met en jeu savon

action n°2 : HellslayeR met en jeu téléscope

action n°1 : HellslayeR pioche téléscope

action n°2 : basketman active cités états

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu cités états

basketman met en jeu archerie

basketman met en jeu élevage

basketman met en jeu mysticisme

action n°1 : basketman active maçonnerie

basketman transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active médecine

action n°1 : HellslayeR active ingénierie

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

HellslayeR pioche traduction (bonus coopératif)

HellslayeR décale sa pile rouge à gauche

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : HellslayeR active ingénierie

HellslayeR transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de basketman

HellslayeR met en jeu ingénierie

HellslayeR pioche ingénierie

action n°1 : HellslayeR active optique

action n°2 : basketman pioche archerie

basketman recherche papier

basketman pioche papier

basketman archive métallurgie

action n°1 : basketman active bracelet

HellslayeR comptabilise colonialisme

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR met en jeu médecine

HellslayeR pioche médecine

action n°2 : HellslayeR active optique

action n°1 : HellslayeR met en jeu optique

action n°2 : basketman pioche écriture

action n°1 : basketman pioche mysticisme

action n°2 : HellslayeR pioche optique

action n°1 : HellslayeR met en jeu éducation

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman pioche agriculture

action n°2 : HellslayeR pioche éducation

action n°1 : HellslayeR met en jeu machinerie

action n°2 : basketman pioche savon

action n°1 : basketman pioche métallurgie

action n°2 : HellslayeR pioche machinerie

HellslayeR met en jeu boussole

HellslayeR pioche boussole

HellslayeR recycle flûte

HellslayeR recycle la roue

HellslayeR recycle tissage

action n°1 : HellslayeR active outils

basketman recherche féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman archive bougies

action n°2 : basketman active bracelet

action n°1 : basketman met en jeu maçonnerie

action n°2 : HellslayeR pioche tissage

action n°1 : HellslayeR pioche la roue

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman met en jeu code de lois

HellslayeR met en jeu outils

HellslayeR pioche outils

action n°2 : HellslayeR active voiles

HellslayeR met en jeu rames

HellslayeR pioche rames

action n°1 : HellslayeR active voiles

action n°2 : basketman pioche bougies

HellslayeR met en jeu voiles

basketman met en jeu bracelet

HellslayeR 2 0 3 8 3 0
basketman 5 5 7 5 2 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 43

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS

01/02 02:18 HellslayeR : Thank you for the game, GG!

30/01 16:57 HellslayeR : third time the same mistake

30/01 00:22 HellslayeR : ahh mistake

28/01 18:09 HellslayeR : GL HF

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 15

x 1

PROJETS