Innovation #2024 Les cités perdues

ricou 3 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne grâce à scientisme !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou met en jeu écologie

ricou pioche écologie

action n°1 : ricou active scientisme

action n°2 : basketman pioche ordinateurs

basketman pioche banlieues chics (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive services

basketman pioche services

basketman archive satellites

basketman pioche satellites

ricou archive coopération

ricou pioche coopération

ricou archive génétique

ricou pioche génétique

ricou archive spécialisation

ricou pioche spécialisation

action n°1 : basketman active industrialisation

ricou met en jeu bio-ingénierie

ricou pioche bio-ingénierie

ricou recycle fission

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche fission

action n°1 : ricou active scientisme

basketman transfère chimie depuis la main de ricou vers sa main

basketman archive mobilité

basketman archive aviation

basketman archive machines-outils

basketman archive moteur à explosion

basketman archive démocratie

action n°2 : basketman active communisme

action n°1 : basketman met en jeu communisme

ricou met en jeu réfrigeration

ricou montre réfrigeration

action n°2 : ricou active classification

action n°1 : ricou met en jeu classification

basketman pioche aviation (bonus coopératif)

basketman décale sa pile mauve à droite

ricou domine le domaine militaire !

ricou décale sa pile mauve à droite

basketman archive corporations

basketman pioche corporations

basketman archive gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

ricou archive théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou archive antibiotiques

ricou pioche antibiotiques

ricou archive media de masse

ricou pioche media de masse

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman pioche communisme (bonus coopératif)

basketman domine le domaine des sciences !

basketman pioche mobilité

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité

ricou pioche réfrigeration

action n°1 : basketman active astronomie

ricou met en jeu scientisme

ricou pioche scientisme

ricou recycle évolution

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : ricou active publications

action n°2 : basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique (bonus coopératif)

basketman pioche moteur à explosion

ricou pioche éclairage

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : ricou pioche évolution

ricou met en jeu publications

ricou pioche publications

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman recycle machine à vapeur

action n°1 : ricou active vaccination

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman pioche machines-outils

action n°1 : basketman active astronomie

ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs

basketman met en jeu industrialisation

basketman pioche industrialisation

basketman recycle réseau routier

basketman recycle construction de canaux

action n°2 : ricou active vaccination

action n°1 : ricou met en jeu vaccination

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise système bancaire

basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active le code des pirates

basketman pioche démocratie (bonus coopératif)

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

ricou décale sa pile verte à droite

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman transfère physique depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active système bancaire

action n°1 : ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche chimie

ricou transfère physique depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active compagnies marchandes

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche système bancaire (bonus coopératif)

ricou pioche classification

ricou pioche émancipation

ricou pioche vaccination

basketman recycle encyclopédie

basketman recycle machines-outils

basketman recycle industrialisation

basketman recycle cartographie

basketman pioche machines-outils

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche industrialisation

action n°2 : ricou active physique

action n°1 : ricou met en jeu physique

basketman comptabilise construction

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

action n°2 : ricou pioche physique

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche construction (bonus coopératif)

basketman comptabilise construction de canaux

ricou comptabilise invention

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : ricou met en jeu charbon

ricou pioche invention (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à droite

ricou pioche charbon

ricou recycle mysticisme

basketman pioche expérimentation

basketman recycle écriture

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman pioche construction de canaux

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou recycle éducation

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche éducation

basketman comptabilise réseau routier

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman pioche réseau routier

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

ricou recycle fermentation

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu philosophie

action n°1 : basketman pioche philosophie

action n°2 : ricou pioche fermentation

ricou pioche mathématiques (bonus coopératif)

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

basketman comptabilise écriture

basketman pioche écriture

ricou met en jeu rames

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman met en jeu code de lois

action n°1 : basketman pioche code de lois

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

basketman comptabilise métallurgie

basketman pioche métallurgie

ricou met en jeu maçonnerie

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou pioche maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu élevage

action n°1 : basketman met en jeu poterie

action n°2 : ricou pioche rames

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou met en jeu outils

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman pioche élevage

ricou met en jeu tissage

basketman met en jeu archerie

ricou 5 7 7 23 8 5
basketman 1 8 9 11 7 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 15

x 4
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 0