Innovation #2134

PhilH 7 - 3 lefulch* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH met en jeu domotique

PhilH pioche domotique

PhilH comptabilise miniaturisation

PhilH pioche miniaturisation

PhilH recycle réforme

PhilH pioche réforme

PhilH active logiciel

PhilH active sans partage logiciel

PhilH met en jeu logiciel

PhilH pioche logiciel

action n°2 : PhilH active sudoku

PhilH pioche email

PhilH pioche banlieues chics

PhilH recycle explosifs

PhilH active caméscope

PhilH active sans partage caméscope

PhilH met en jeu caméscope

PhilH pioche caméscope

action n°1 : PhilH active sudoku

lefulch comptabilise bases de données

PhilH transfère clé usb depuis son jeu vers la main de lefulch

action n°2 : lefulch active rock

action n°1 : lefulch met en jeu rock

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH recycle traduction

PhilH active clé usb

PhilH active sans partage clé usb

PhilH met en jeu clé usb

PhilH pioche clé usb

action n°2 : PhilH active sudoku

PhilH décale sa pile verte en haut

PhilH archive GPS

PhilH pioche GPS

PhilH active téléphone portable

PhilH active sans partage téléphone portable

PhilH met en jeu téléphone portable

PhilH pioche téléphone portable

action n°1 : PhilH active sudoku

lefulch pioche cellules souches (bonus coopératif)

lefulch met en jeu mondialisation

lefulch pioche mondialisation

lefulch domine le domaine militaire !

lefulch met en jeu bases de données

lefulch pioche bases de données

lefulch recycle poudre

PhilH met en jeu MP3

PhilH pioche MP3

PhilH met en jeu sudoku

PhilH pioche sudoku

PhilH recycle féodalisme

PhilH recycle monothéisme

PhilH recycle cartographie

PhilH recycle scientisme

PhilH recycle satellites

PhilH recycle publications

action n°2 : lefulch active laser

action n°1 : lefulch pioche rock

PhilH archive loupe

PhilH pioche loupe

action n°2 : PhilH active colonialisme

PhilH pioche explosifs (bonus coopératif)

PhilH recycle compagnies marchandes

lefulch comptabilise tracteur

lefulch pioche tracteur

lefulch recycle encyclopédie

action n°1 : PhilH active démocratie

lefulch met en jeu laser

lefulch pioche laser

lefulch recycle parachute

action n°2 : lefulch active mathématiques

action n°1 : lefulch pioche parachute

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

PhilH comptabilise télévision

PhilH pioche télévision

PhilH recycle droit des sociétés

action n°1 : PhilH active démocratie

lefulch met en jeu climatisation

lefulch pioche climatisation

lefulch recycle crème glacée

action n°2 : lefulch active mathématiques

lefulch met en jeu gratte-ciel

lefulch pioche gratte-ciel

lefulch recycle saxophone

action n°1 : lefulch active mathématiques

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

lefulch transfère saxophone depuis son jeu vers sa main

action n°1 : PhilH active photographie

lefulch pioche moteur à explosion

lefulch domine le domaine de la culture !

lefulch décale sa pile mauve en haut

action n°2 : lefulch active saxophone

lefulch pioche crème glacée (bonus coopératif)

lefulch met en jeu saxophone

lefulch pioche saxophone

lefulch recycle binocles

PhilH met en jeu photographie

PhilH pioche photographie

PhilH recycle kaléidoscope

action n°1 : lefulch active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : PhilH pioche théorie de l'atome

action n°2 : lefulch pioche binocles

action n°1 : lefulch pioche encyclopédie

action n°2 : PhilH pioche kaléidoscope

action n°1 : PhilH domine l'age 4 !

action n°2 : lefulch met en jeu classification

action n°1 : lefulch pioche classification

PhilH comptabilise pansement

PhilH pioche pansement

PhilH recycle moulin à eau

action n°2 : PhilH active démocratie

action n°1 : PhilH met en jeu colonialisme

action n°2 : lefulch met en jeu industrialisation

action n°1 : lefulch pioche industrialisation

action n°2 : PhilH met en jeu physique

action n°1 : PhilH met en jeu démocratie

lefulch met en jeu machines-outils

lefulch pioche machines-outils

lefulch recycle astronomie

action n°2 : lefulch active mathématiques

PhilH transfère démocratie depuis son influence vers sa main

action n°1 : lefulch active statistiques

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

action n°2 : PhilH active charbon

PhilH recycle archerie

PhilH comptabilise démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active chimie

action n°2 : lefulch pioche astronomie

lefulch décale sa pile jaune à droite

PhilH transfère droit des sociétés depuis son influence vers sa main

action n°1 : lefulch active statistiques

PhilH pioche physique (bonus coopératif)

PhilH met en jeu chimie

PhilH pioche chimie

lefulch met en jeu statistiques

lefulch pioche statistiques

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

lefulch met en jeu théorie de la mesure

lefulch pioche théorie de la mesure

action n°1 : PhilH active expérimentation

lefulch met en jeu réfrigeration

lefulch pioche réfrigeration

lefulch recycle émancipation

action n°2 : lefulch active mathématiques

lefulch pioche émancipation

lefulch recycle navigation

action n°1 : lefulch active éducation

action n°2 : PhilH pioche colonialisme

PhilH comptabilise féodalisme

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : lefulch met en jeu papier

action n°1 : lefulch pioche papier

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

lefulch recycle invention

lefulch recycle imprimerie

action n°1 : PhilH active anatomie

action n°2 : lefulch domine l'age 3 !

lefulch comptabilise poudre

lefulch pioche poudre

lefulch décale sa pile bleue à droite

action n°1 : lefulch active invention

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH pioche anatomie

PhilH pioche expérimentation

action n°2 : PhilH active alchimie

action n°1 : PhilH met en jeu alchimie

lefulch comptabilise navigation

lefulch pioche navigation

lefulch décale sa pile verte à droite

action n°2 : lefulch active invention

lefulch comptabilise imprimerie

lefulch pioche imprimerie

lefulch décale sa pile rouge à droite

action n°1 : lefulch active invention

PhilH pioche féodalisme

PhilH pioche alchimie

action n°2 : PhilH active fermentation

action n°1 : PhilH met en jeu fermentation

action n°2 : lefulch met en jeu fer à cheval

lefulch met en jeu invention

lefulch pioche invention

lefulch recycle boussole

action n°1 : lefulch active mathématiques

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

action n°2 : lefulch met en jeu éducation

lefulch pioche éducation

lefulch pioche boussole

action n°1 : lefulch active la roue

PhilH comptabilise traduction

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

lefulch décale sa pile verte à gauche

lefulch archive monnaie

action n°2 : lefulch active code de lois

lefulch décale sa pile bleue à gauche

lefulch archive calendrier

action n°1 : lefulch active code de lois

PhilH comptabilise cartographie

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH pioche traduction (bonus coopératif)

PhilH pioche monothéisme

PhilH met en jeu philosophie

PhilH pioche philosophie

lefulch pioche monnaie

lefulch met en jeu mathématiques

lefulch pioche mathématiques

action n°1 : PhilH active mysticisme

action n°2 : lefulch met en jeu construction de canaux

lefulch pioche calendrier

lefulch pioche fer à cheval

action n°1 : lefulch active la roue

PhilH pioche fermentation (bonus coopératif)

PhilH pioche moulin à eau

PhilH met en jeu arbalète

PhilH pioche arbalète

lefulch pioche construction de canaux

lefulch met en jeu réseau routier

lefulch pioche réseau routier

action n°2 : PhilH active mysticisme

PhilH pioche cartographie

PhilH met en jeu écriture

PhilH pioche écriture

action n°1 : PhilH active mysticisme

lefulch décale sa pile mauve à gauche

lefulch archive cités états

action n°2 : lefulch active code de lois

lefulch décale sa pile rouge à gauche

lefulch archive bougies

action n°1 : lefulch active code de lois

PhilH comptabilise archerie

PhilH pioche archerie

PhilH met en jeu rames

action n°2 : PhilH active tissage

PhilH pioche rames

PhilH met en jeu agriculture

PhilH pioche agriculture

action n°1 : PhilH active mysticisme

lefulch met en jeu poterie

lefulch pioche poterie

lefulch pioche bougies

action n°2 : lefulch active dés

action n°1 : lefulch met en jeu dés

action n°2 : PhilH met en jeu tissage

PhilH domine le domaine des technologies !

PhilH met en jeu outils

PhilH met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu poupée

PhilH met en jeu élevage

action n°1 : PhilH active maçonnerie

lefulch pioche dés

lefulch pioche cités états

action n°2 : lefulch active la roue

action n°1 : lefulch met en jeu plomberie

action n°2 : PhilH pioche mysticisme

action n°1 : PhilH pioche élevage

lefulch met en jeu la roue

lefulch pioche la roue

action n°2 : lefulch active voiles

action n°1 : lefulch met en jeu voiles

action n°2 : PhilH pioche outils

action n°1 : PhilH pioche tissage

action n°2 : lefulch pioche voiles

PhilH met en jeu maçonnerie

lefulch met en jeu code de lois

PhilH 9 4 7 16 6 9
lefulch 4 10 9 11 8 0
PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 41

x 2
x 1

PROJETS

19/04 21:40 lefulch : ah, bien joué, je gagnai a mon tour aussi ;)

19/04 19:17 PhilH : Belle partie assez atypique !

23/02 22:06 lefulch : Salut, toi aussi ;)

23/02 21:39 PhilH : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lefulch

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 31

x 1
x 1

PROJETS