Innovation #2332 20150317 13:50 GMT+2 (with echos)

bz438* 7 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

bz438 domine le domaine de la prospérité !

bz438 décale sa pile mauve à droite

bz438 comptabilise metier à tisser

bz438 pioche metier à tisser

action n°2 : bz438 active palampore

action n°1 : bz438 met en jeu photographie

action n°2 : basketman pioche poudre

bz438 transfère éducation depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

bz438 pioche photographie

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : bz438 active règle d'ough

bz438 recycle paratonnerre

bz438 archive palampore

bz438 pioche palampore

basketman recycle outils

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

bz438 archive piano

bz438 pioche piano

action n°1 : bz438 active paratonnerre

basketman comptabilise théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle imprimerie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise semoir

basketman pioche semoir

basketman recycle toilettes

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

action n°1 : bz438 met en jeu massues indiennes

bz438 transfère médecine depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

bz438 transfère traduction depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

bz438 pioche massues indiennes

action n°2 : bz438 active astronomie

action n°1 : bz438 met en jeu astronomie

bz438 transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

bz438 transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

bz438 archive téléscope

bz438 pioche téléscope

action n°2 : bz438 active colonialisme

bz438 recycle horloge

bz438 archive thermomètre

bz438 pioche thermomètre

basketman recycle katana

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

bz438 archive poêle

bz438 pioche poêle

action n°1 : bz438 active paratonnerre

action n°2 : basketman pioche toilettes

bz438 transfère papier depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

basketman recycle clé usb

basketman recycle domotique

basketman recycle intelligence artificielle

bz438 transfère élevage depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère écriture depuis l'influence de basketman vers son influence

basketman pioche intelligence artificielle

basketman pioche domotique

basketman pioche clé usb

action n°2 : bz438 active horloge

basketman recycle bases de données

basketman recycle cellules souches

basketman recycle génôme humain

bz438 transfère traduction depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère papier depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère médecine depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère féodalisme depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère éducation depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère alchimie depuis l'influence de basketman vers son influence

basketman pioche cellules souches

basketman pioche bases de données

basketman pioche génôme humain

action n°1 : bz438 active horloge

action n°2 : basketman pioche imprimerie

bz438 transfère traduction depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

basketman recycle GPS

basketman recycle robotique

basketman recycle bio-ingénierie

bz438 transfère compagnies marchandes depuis l'influence de basketman vers son influence

basketman pioche bio-ingénierie

basketman pioche GPS

basketman pioche robotique

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active horloge

action n°1 : bz438 met en jeu horloge

bz438 transfère médecine depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

basketman recycle shuriken

action n°1 : basketman active agriculture

bz438 recycle tissage

bz438 archive statistiques

bz438 pioche statistiques

basketman recycle perspective

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

bz438 recycle système bancaire

bz438 pioche anatomie

bz438 pioche horloge

action n°2 : bz438 active paratonnerre

action n°1 : bz438 met en jeu paratonnerre

bz438 transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

bz438 transfère pagode depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

action n°2 : bz438 pioche système bancaire

action n°1 : bz438 pioche paratonnerre

bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman met en jeu navigation

bz438 met en jeu cocotte minute

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 pioche cocotte minute

action n°2 : basketman pioche shuriken

action n°1 : basketman pioche navigation

action n°2 : bz438 pioche astronomie

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

basketman décale sa pile verte à droite

bz438 met en jeu colonialisme

bz438 pioche colonialisme

bz438 transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

bz438 recycle expérimentation

bz438 pioche expérimentation

bz438 recycle poudre

bz438 regarde robotique sur le dessus de la pioche

action n°2 : bz438 active diapason

action n°1 : bz438 met en jeu diapason

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu perspective

bz438 pioche diapason

bz438 recycle mappemonde

bz438 pioche mappemonde

bz438 pioche poudre

action n°2 : bz438 active règle d'ough

bz438 comptabilise traduction

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active philosophie

action n°2 : basketman pioche perspective

action n°1 : basketman met en jeu invention

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise baromètre

bz438 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : bz438 active philosophie

action n°2 : basketman pioche invention

bz438 transfère philosophie depuis le jeu de basketman vers son jeu

bz438 transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

action n°2 : bz438 pioche baromètre

action n°1 : bz438 met en jeu ingénierie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche boussole

action n°2 : bz438 met en jeu règle d'ough

bz438 pioche ingénierie (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile bleue à gauche

bz438 recycle voiles

bz438 pioche règle d'ough

basketman recycle imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°1 : bz438 active loupe

basketman comptabilise papier

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman met en jeu katana

basketman pioche katana

action n°1 : basketman active optique

bz438 comptabilise chintz

bz438 pioche chintz

bz438 recycle papier de verre

action n°2 : bz438 active agriculture

bz438 pioche traduction (bonus coopératif)

bz438 pioche papier de verre

basketman pioche papier

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman comptabilise alchimie

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman pioche alchimie

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman pioche optique

bz438 transfère monnaie depuis le jeu de basketman vers son jeu

bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

bz438 met en jeu loupe

bz438 met en jeu calendrier

action n°2 : bz438 active réseau routier

action n°1 : bz438 pioche loupe

basketman comptabilise éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle cloche

action n°2 : basketman active monnaie

basketman comptabilise écriture

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise médecine

bz438 pioche médecine

bz438 recycle calendrier

action n°1 : bz438 active agriculture

basketman transfère monnaie depuis le jeu de bz438 vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de bz438

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu philosophie

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 pioche calendrier (bonus coopératif)

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise mathématiques

bz438 pioche mathématiques

bz438 recycle levier

bz438 recycle voiles

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman recycle calendrier

basketman recycle cités états

action n°1 : bz438 active monnaie

action n°2 : basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

action n°2 : bz438 met en jeu monnaie

bz438 pioche monnaie (bonus coopératif)

bz438 pioche levier

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman pioche calendrier

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 comptabilise pagode

bz438 pioche pagode

bz438 recycle savon

action n°1 : bz438 active agriculture

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche écriture

bz438 pioche voiles (bonus coopératif)

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

bz438 met en jeu agriculture

basketman met en jeu mysticisme

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche mysticisme

action n°1 : basketman pioche cloche

bz438 pioche agriculture

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche savon

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman pioche outils

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle bracelet

basketman recycle cités états

basketman recycle écriture

action n°2 : basketman active poterie

action n°1 : basketman pioche écriture

bz438 pioche tissage

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

action n°2 : basketman pioche cités états

bz438 met en jeu règle

basketman met en jeu poterie

bz438 2 4 1 13 5 0
basketman 1 7 11 1 0 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 39

x 7
x 2
x 1
x 1

PROJETS

23/03 23:11 bz438 : peut-être pas idéal de se faire recouvrir sa carte "4" par ma "2"... !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 38

x 4
x 1
x 6
x 1
x 1

PROJETS