Innovation #2602 Georhan - caprice

caprice 3 - 6 Georhan laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Georhan remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : Georhan domine l'age 7 !

action n°1 : Georhan domine l'age 6 !

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice comptabilise chimie

caprice pioche chimie

caprice met en jeu système bancaire

caprice pioche système bancaire

action n°1 : caprice active optique

Georhan comptabilise bicyclette

Georhan pioche bicyclette

Georhan comptabilise santé publique

Georhan pioche santé publique

Georhan comptabilise moteur à explosion

Georhan pioche moteur à explosion

Georhan archive statistiques

Georhan archive navigation

Georhan archive métallurgie

action n°2 : Georhan active éclairage

Georhan met en jeu éclairage

Georhan pioche éclairage

Georhan recycle conserves

action n°1 : Georhan active mathématiques

Georhan pioche statistiques

Georhan transfère physique depuis son jeu vers le jeu de caprice

action n°2 : caprice active compagnies marchandes

caprice comptabilise théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

caprice met en jeu compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°1 : caprice active optique

action n°2 : Georhan domine l'age 4 !

action n°1 : Georhan domine l'age 3 !

caprice comptabilise astronomie

caprice pioche astronomie

caprice met en jeu machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

action n°2 : caprice active optique

caprice comptabilise imprimerie

caprice pioche imprimerie

caprice met en jeu droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

action n°1 : caprice active optique

Georhan comptabilise émancipation

Georhan pioche émancipation

action n°2 : Georhan active machines-outils

action n°1 : Georhan domine l'age 2 !

caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)

caprice pioche anatomie

Georhan pioche expérimentation

Georhan pioche invention

Georhan pioche navigation

Georhan pioche colonialisme

caprice décale sa pile bleue à gauche

Georhan décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice comptabilise poudre

caprice pioche poudre

caprice met en jeu papier

caprice pioche papier

action n°1 : caprice active optique

Georhan comptabilise système métrique

Georhan pioche système métrique

action n°2 : Georhan active machines-outils

action n°1 : Georhan domine l'age 1 !

caprice domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : caprice active traduction

action n°1 : caprice met en jeu optique

Georhan comptabilise classification

Georhan décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Georhan active philosophie

action n°1 : Georhan met en jeu philosophie

action n°2 : caprice met en jeu médecine

action n°1 : caprice pioche médecine

action n°2 : Georhan met en jeu machines-outils

Georhan pioche classification

Georhan pioche conserves

Georhan pioche machines-outils

action n°1 : Georhan active physique

action n°2 : caprice pioche optique

action n°1 : caprice pioche ingénierie

Georhan met en jeu physique

Georhan pioche physique

Georhan recycle imprimerie

action n°2 : Georhan active mathématiques

action n°1 : Georhan pioche imprimerie

action n°2 : caprice pioche boussole

caprice comptabilise éducation

caprice pioche éducation

caprice recycle réseau routier

action n°1 : caprice active agriculture

Georhan met en jeu perspective

Georhan pioche perspective

Georhan recycle féodalisme

action n°2 : Georhan active mathématiques

action n°1 : Georhan pioche féodalisme

action n°2 : caprice met en jeu agriculture

caprice pioche alchimie (bonus coopératif)

caprice met en jeu traduction

caprice pioche traduction

Georhan met en jeu cartographie

Georhan pioche cartographie

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : Georhan met en jeu mathématiques

Georhan échange 1 cartes d'âge 2 de sa main avec 2 cartes d'âge 2 de son influence

action n°1 : Georhan active construction de canaux

caprice pioche réseau routier (bonus coopératif)

caprice met en jeu construction

caprice pioche construction

Georhan met en jeu construction de canaux

Georhan pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active voiles

action n°1 : caprice met en jeu voiles

Georhan comptabilise mathématiques

Georhan pioche mathématiques

Georhan comptabilise philosophie

Georhan pioche philosophie

Georhan met en jeu calendrier

action n°2 : Georhan active tissage

action n°1 : Georhan pioche calendrier

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu fermentation

caprice met en jeu élevage

caprice met en jeu la roue

caprice met en jeu outils

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

Georhan décale sa pile mauve à gauche

Georhan archive cités états

action n°2 : Georhan active code de lois

caprice transfère monothéisme depuis sa main vers la main de Georhan

caprice pioche fermentation

action n°1 : Georhan active archerie

action n°2 : caprice met en jeu écriture

action n°1 : caprice pioche monothéisme

action n°2 : Georhan met en jeu tissage

Georhan décale sa pile rouge à gauche

Georhan archive rames

action n°1 : Georhan active code de lois

action n°2 : caprice pioche écriture

action n°1 : caprice pioche agriculture

action n°2 : Georhan pioche tissage

action n°1 : Georhan met en jeu code de lois

action n°2 : caprice pioche élevage

action n°1 : caprice pioche la roue

action n°2 : Georhan pioche code de lois

action n°1 : Georhan pioche métallurgie

action n°2 : caprice pioche voiles

action n°1 : caprice pioche outils

action n°2 : Georhan pioche rames

Georhan met en jeu archerie

caprice met en jeu poterie

caprice 1 1 10 3 4 0
Georhan 5 5 4 6 3 1
caprice

CARTES EN MAIN

x 4
x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 2
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Georhan

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 41

x 1
x 3
x 3