Innovation #2672 Adel verpflichtet

ricou 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu aviation

basketman pioche aviation (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune en haut

ricou décale sa pile bleue en haut

action n°1 : basketman active publications

ricou recycle maçonnerie

ricou comptabilise théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

action n°2 : ricou active évolution

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

action n°2 : basketman met en jeu antibiotiques

action n°1 : basketman pioche antibiotiques

ricou recycle élevage

ricou comptabilise gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

action n°2 : ricou active évolution

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu publications

action n°1 : basketman pioche publications

ricou met en jeu moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu électricité

ricou pioche électricité

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu éclairage

action n°1 : basketman pioche éclairage

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive imprimerie

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive alchimie

ricou archive calendrier

ricou archive voiles

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive tissage

ricou archive philosophie

ricou archive code de lois

action n°1 : ricou active réforme

basketman échange sa main et son influence

action n°2 : basketman active bicyclette

basketman domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : basketman active traduction

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère calendrier depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active explosifs

basketman transfère philosophie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère imprimerie depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active explosifs

basketman décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu réforme

ricou pioche réforme

ricou transfère bicyclette depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

ricou met en jeu anatomie

ricou pioche anatomie

ricou transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise perspective

ricou pioche perspective

basketman transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

ricou met en jeu poudre

ricou pioche poudre

ricou transfère réfrigeration depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

ricou met en jeu bicyclette

ricou pioche bicyclette

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman pioche imprimerie

ricou met en jeu réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu santé publique

ricou pioche santé publique

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman met en jeu éducation

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou recycle charbon

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche charbon

action n°2 : basketman pioche éducation

action n°1 : basketman met en jeu boussole

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle colonialisme

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche colonialisme

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman pioche traduction

ricou met en jeu monothéisme

ricou met en jeu papier

action n°2 : ricou active réseau routier

ricou met en jeu monnaie

ricou met en jeu cartographie

action n°1 : ricou active réseau routier

action n°2 : basketman met en jeu machinerie

action n°1 : basketman pioche machinerie

ricou met en jeu agriculture

ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou active réseau routier

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

action n°2 : ricou met en jeu réseau routier

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman pioche optique (bonus coopératif)

basketman pioche boussole

ricou pioche papier

ricou comptabilise féodalisme

ricou pioche féodalisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche philosophie (bonus coopératif)

basketman pioche calendrier

ricou pioche monnaie

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou pioche cartographie

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche monothéisme

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active la roue

basketman pioche mysticisme (bonus coopératif)

basketman pioche poterie

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

ricou pioche agriculture

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche écriture (bonus coopératif)

basketman pioche voiles

ricou pioche code de lois

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

ricou 5 14 8 12 4 0
basketman 1 8 6 2 0 4
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 31

x 1
x 2
x 2
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 3

x 3