Innovation #2689 Aton

ricou 6 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou recycle la roue

ricou comptabilise corporations

ricou pioche corporations

action n°1 : ricou active évolution

basketman pioche bicyclette (bonus coopératif)

basketman décale sa pile verte à droite

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active système métrique

action n°1 : basketman met en jeu système métrique

action n°2 : ricou met en jeu moteur à explosion

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer

action n°1 : basketman pioche chemin de fer

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou recycle tissage

ricou comptabilise théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

action n°1 : ricou active évolution

ricou pioche moteur à explosion

ricou transfère émancipation depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère système métrique depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active explosifs

action n°1 : basketman met en jeu explosifs

ricou recycle élevage

ricou comptabilise media de masse

ricou pioche media de masse

action n°2 : ricou active évolution

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

basketman pioche explosifs

basketman recycle théorie de la mesure

action n°2 : basketman active éducation

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

ricou met en jeu éclairage

ricou pioche éclairage

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

action n°1 : ricou met en jeu théorie de l'atome

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

basketman recycle invention

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche invention

ricou pioche théorie de l'atome

ricou pioche système métrique

ricou pioche émancipation

action n°2 : ricou active physique

ricou recycle conserves

ricou recycle démocratie

ricou recycle vaccination

ricou pioche conserves

ricou pioche vaccination

ricou pioche démocratie

action n°1 : ricou active physique

basketman comptabilise théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle imprimerie

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche imprimerie

ricou comptabilise poterie

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman recycle anatomie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise charbon

basketman pioche charbon

basketman recycle perspective

action n°1 : basketman active agriculture

basketman transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

basketman transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active navigation

action n°2 : basketman pioche perspective

action n°1 : basketman pioche anatomie

basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

basketman transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active navigation

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

ricou transfère rames depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active poudre

ricou comptabilise tissage

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou met en jeu physique

ricou pioche physique

ricou recycle colonialisme

action n°1 : ricou active mathématiques

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

ricou transfère construction depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active poudre

action n°1 : basketman met en jeu poudre

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

action n°1 : ricou pioche colonialisme

basketman pioche poudre

basketman recycle boussole

action n°2 : basketman active éducation

action n°1 : basketman met en jeu éducation

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche éducation

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu construction

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

basketman transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

ricou met en jeu navigation

ricou pioche navigation

ricou recycle traduction

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle outils

action n°1 : basketman active agriculture

ricou pioche traduction

ricou met en jeu construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche construction

ricou met en jeu mathématiques

ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou active mysticisme

basketman pioche réseau routier (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

ricou pioche philosophie

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche outils (bonus coopératif)

basketman pioche tissage

ricou pioche poterie

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu rames

ricou met en jeu cartographie

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou pioche rames

action n°2 : basketman met en jeu métallurgie

action n°1 : basketman pioche métallurgie

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active écriture

action n°1 : ricou met en jeu écriture

basketman comptabilise calendrier

basketman pioche calendrier

basketman recycle la roue

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche la roue

action n°2 : ricou pioche écriture

action n°1 : ricou pioche mysticisme

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

basketman recycle élevage

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman met en jeu agriculture

action n°2 : ricou met en jeu voiles

action n°1 : ricou pioche voiles

action n°2 : basketman pioche agriculture

ricou met en jeu maçonnerie

basketman met en jeu code de lois

ricou 0 3 10 8 2 1
basketman 0 4 3 0 5 2
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 37

x 1
x 3
x 2
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 16

x 1
x 3