Innovation #2817 Basketman - Caprice échos

caprice* 5 - 7 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

basketman domine le domaine de la culture !

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman transfère philosophie depuis le jeu de caprice vers sa main

basketman montre émancipation

basketman archive services

basketman pioche services

action n°2 : basketman active spécialisation

action n°1 : basketman met en jeu théorie quantique

caprice pioche génétique

caprice comptabilise coopération

caprice pioche coopération

caprice pioche carte de crédit

action n°2 : caprice active tracteur

action n°1 : caprice met en jeu tracteur

basketman décale sa pile jaune en haut

basketman transfère droit des sociétés depuis le jeu de caprice vers sa main

basketman montre émancipation

basketman archive antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

action n°2 : basketman active spécialisation

action n°1 : basketman domine l'age 9 !

caprice met en jeu gratte-ciel

caprice pioche gratte-ciel

caprice active corporations

caprice active sans partage corporations

caprice met en jeu corporations

caprice décale sa pile mauve en haut

caprice pioche corporations

caprice pioche tracteur

caprice pioche media de masse

action n°2 : caprice active satellites

caprice domine le domaine militaire !

action n°1 : caprice met en jeu satellites

action n°2 : basketman met en jeu spécialisation

basketman pioche théorie quantique (bonus coopératif)

basketman pioche spécialisation

caprice pioche satellites

basketman archive mobilité

basketman pioche mobilité

caprice archive encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active scientisme

caprice met en jeu monnaie

caprice montre monnaie

action n°2 : caprice active classification

action n°1 : caprice met en jeu bougies

action n°2 : basketman domine l'age 8 !

action n°1 : basketman met en jeu scientisme

caprice met en jeu imprimerie

caprice met en jeu calendrier

caprice transfère imprimerie depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre calendrier

action n°2 : caprice active classification

caprice met en jeu conserves

caprice met en jeu construction de canaux

caprice transfère construction de canaux depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre conserves

action n°1 : caprice active classification

basketman pioche scientisme

basketman pioche communisme

basketman pioche aviation

basketman recycle piano

basketman recycle brosse à dents

basketman recycle loupe

basketman comptabilise santé publique

basketman pioche santé publique

basketman transfère imprimerie depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main

action n°2 : basketman active électricité

basketman pioche émancipation

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°1 : basketman active piano

action n°2 : caprice pioche conserves

action n°1 : caprice met en jeu classification

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

caprice pioche classification (bonus coopératif)

caprice comptabilise expérimentation

caprice comptabilise physique

basketman comptabilise kaléidoscope

basketman comptabilise éclairage

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive machines-outils

caprice pioche machines-outils

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

action n°2 : caprice active charbon

action n°1 : caprice met en jeu charbon

basketman comptabilise chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman comptabilise évolution

basketman pioche évolution

basketman comptabilise moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

basketman archive la roue

basketman archive statistiques

basketman archive système métrique

basketman pioche système métrique

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active éclairage

basketman met en jeu éclairage

basketman pioche éclairage

basketman pioche statistiques

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman active kaléidoscope

caprice pioche charbon (bonus coopératif)

caprice comptabilise agriculture

caprice archive chimie

caprice pioche chimie

caprice archive invention

caprice pioche invention

basketman comptabilise anatomie

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

basketman archive colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : caprice active machine à vapeur

action n°1 : caprice met en jeu machine à vapeur

basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité

basketman pioche compagnies marchandes

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°2 : basketman active kaléidoscope

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette

basketman pioche astronomie

basketman archive anatomie

basketman pioche anatomie

action n°1 : basketman active kaléidoscope

caprice pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

caprice met en jeu physique

caprice pioche physique

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice décale sa pile verte à droite

caprice active droit des sociétés

caprice met en jeu droit des sociétés

action n°1 : caprice met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman recycle crème glacée

basketman recycle statistiques

basketman recycle télégraphe

basketman recycle machine à ecrire

basketman comptabilise explosifs

basketman pioche explosifs

basketman archive imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman active mitrailleuse

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice pioche expérimentation (bonus coopératif)

caprice met en jeu poudre

caprice pioche poudre

caprice recycle éducation

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

basketman recycle invention

action n°1 : caprice active mathématiques

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman comptabilise publications

basketman pioche publications

basketman transfère fer à cheval depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main

action n°2 : basketman active télégraphe

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman met en jeu crème glacée

basketman pioche crème glacée

action n°1 : basketman active kaléidoscope

action n°2 : caprice met en jeu fermentation

action n°1 : caprice met en jeu mathématiques

basketman décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu télégraphe

basketman pioche télégraphe

action n°2 : basketman active kaléidoscope

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman met en jeu machine à ecrire

basketman pioche machine à ecrire

action n°1 : basketman active kaléidoscope

caprice met en jeu boussole

caprice pioche boussole

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu alchimie

caprice pioche alchimie

action n°1 : caprice active voiles

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman met en jeu mitrailleuse

basketman pioche mitrailleuse

basketman active kaléidoscope

basketman met en jeu kaléidoscope

action n°2 : basketman met en jeu montgolfière

action n°1 : basketman pioche montgolfière

caprice pioche éducation

caprice comptabilise féodalisme

caprice pioche féodalisme

caprice comptabilise ingénierie

caprice pioche ingénierie

action n°2 : caprice active métallurgie

action n°1 : caprice domine l'age 3 !

basketman recherche kaléidoscope

basketman pioche kaléidoscope

basketman met en jeu shrapnel

basketman pioche shrapnel

basketman archive toilettes

basketman pioche toilettes

action n°2 : basketman active coke

action n°1 : basketman met en jeu coke

caprice pioche monnaie

caprice comptabilise cités états

caprice pioche cités états

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche bougies

caprice comptabilise bracelet

caprice pioche bracelet

caprice comptabilise cloche

caprice pioche cloche

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman pioche coke

action n°1 : basketman met en jeu piano

caprice comptabilise levier

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu philosophie

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman pioche piano

basketman recycle papier

basketman recycle papier de verre

basketman recycle machinerie

basketman recycle cités états

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active loupe

action n°1 : basketman pioche papier

caprice archive écriture

caprice met en jeu traduction

caprice pioche traduction

action n°2 : caprice active pagode

caprice pioche calendrier

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman pioche papier de verre

action n°1 : basketman met en jeu loupe

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice pioche mathématiques

caprice comptabilise réseau routier

caprice pioche réseau routier

caprice comptabilise cartographie

caprice pioche cartographie

action n°1 : caprice active métallurgie

basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)

basketman pioche machinerie

caprice pioche fermentation

basketman pioche loupe

caprice recherche droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active linguistique

action n°1 : basketman met en jeu linguistique

caprice pioche levier

action n°2 : caprice active métallurgie

action n°1 : caprice met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman pioche linguistique

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu archerie

caprice met en jeu outils

caprice met en jeu pagode

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu fer à cheval

action n°1 : basketman pioche fer à cheval

action n°2 : caprice pioche pagode

caprice comptabilise chaturanga

caprice pioche chaturanga

caprice recycle règle

action n°1 : caprice active agriculture

action n°2 : basketman met en jeu brosse à dents

action n°1 : basketman pioche brosse à dents

action n°2 : caprice pioche philosophie

action n°1 : caprice pioche voiles

action n°2 : basketman met en jeu ciseaux

action n°1 : basketman pioche ciseaux

action n°2 : caprice pioche écriture

caprice pioche règle

caprice comptabilise feu grégeois

caprice pioche feu grégeois

caprice recycle voiles

caprice recycle écriture

caprice recycle baguettes

action n°1 : caprice active poterie

action n°2 : basketman met en jeu moulin à eau

action n°1 : basketman pioche moulin à eau

action n°2 : caprice pioche métallurgie

action n°1 : caprice pioche outils

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

action n°1 : basketman met en jeu poupée

action n°2 : caprice pioche archerie

action n°1 : caprice pioche écriture

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche la roue

action n°2 : caprice pioche voiles

action n°1 : caprice pioche maçonnerie

action n°2 : basketman pioche poupée

basketman pioche rames (bonus coopératif)

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

caprice comptabilise code de lois

caprice pioche code de lois

basketman met en jeu nouilles

caprice met en jeu poterie

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : caprice pioche poterie

caprice met en jeu agriculture

basketman met en jeu tissage

caprice 7 2 9 9 7 3
basketman 3 13 7 8 15 3
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 43

x 3
x 2
x 2
x 2
x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

26/06 16:31 caprice : Je comprends pas pourquoi 61 point d'influence????

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1
x 1
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 61

x 1
x 1
x 1
x 7

PROJETS