Innovation #3105 Othello

ricou 6 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou pioche santé publique (bonus coopératif)

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

ricou décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

basketman pioche machines-outils (bonus coopératif)

basketman décale sa pile verte à droite

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : basketman active système métrique

ricou transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère poudre depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

basketman pioche classification

basketman pioche industrialisation

basketman pioche encyclopédie

action n°2 : basketman active physique

basketman décale sa pile rouge à droite

action n°1 : basketman active émancipation

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou met en jeu théorie de l'atome

basketman décale sa pile mauve à droite

ricou pioche théorie de l'atome

ricou transfère poudre depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

action n°1 : basketman met en jeu émancipation

ricou transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère communisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou pioche poudre

action n°2 : basketman met en jeu système métrique

basketman pioche vaccination

basketman pioche système métrique

basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman active physique

ricou transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère gratte-ciel depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

ricou met en jeu navigation

ricou pioche navigation

ricou recycle boussole

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman comptabilise gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

basketman recycle machines-outils

action n°1 : basketman active démocratie

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère corporations depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

basketman comptabilise communisme

basketman pioche communisme

basketman recycle classification

action n°2 : basketman active démocratie

basketman comptabilise corporations

basketman pioche corporations

basketman recycle invention

action n°1 : basketman active démocratie

action n°2 : ricou met en jeu papier

action n°1 : ricou pioche papier

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

basketman pioche classification

basketman pioche machines-outils

basketman pioche démocratie

action n°1 : basketman active physique

action n°2 : ricou pioche boussole

ricou transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère perspective depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou met en jeu médecine

action n°1 : ricou pioche médecine

basketman comptabilise perspective

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche invention

basketman pioche perspective

basketman pioche expérimentation

action n°2 : basketman active alchimie

basketman archive réseau routier

basketman pioche réseau routier

ricou archive monnaie

ricou pioche monnaie

ricou transfère construction de canaux depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active monothéisme

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

ricou pioche mathématiques

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou recycle agriculture

action n°1 : ricou active poterie

basketman recycle éducation

basketman recycle anatomie

basketman recycle colonialisme

basketman recycle réseau routier

basketman recycle réforme

basketman recycle monnaie

basketman recycle mathématiques

basketman pioche colonialisme

basketman pioche réforme

basketman pioche anatomie

action n°2 : basketman active alchimie

action n°1 : basketman met en jeu alchimie

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche alchimie

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche monnaie

basketman pioche mathématiques

action n°1 : basketman active la roue

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive philosophie

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive écriture

action n°1 : ricou active code de lois

basketman archive cartographie

basketman pioche cartographie

ricou archive construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu monothéisme

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou met en jeu rames

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman pioche monothéisme

basketman pioche réseau routier

action n°2 : basketman active la roue

ricou pioche philosophie

ricou transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active cités états

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active tissage

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle métallurgie

basketman recycle mysticisme

action n°2 : basketman active outils

basketman pioche mysticisme

basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman active la roue

ricou pioche code de lois (bonus coopératif)

ricou pioche agriculture

ricou met en jeu tissage

basketman pioche métallurgie

basketman met en jeu cités états

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche écriture (bonus coopératif)

ricou pioche tissage

ricou met en jeu archerie

basketman pioche cités états

action n°1 : ricou active élevage

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle mysticisme

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle code de lois

action n°2 : basketman active outils

basketman pioche mysticisme

basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman active la roue

ricou pioche archerie (bonus coopératif)

ricou pioche rames

ricou met en jeu poterie

basketman pioche code de lois

basketman met en jeu outils

action n°2 : ricou active élevage

ricou met en jeu élevage

basketman met en jeu la roue

ricou 2 5 9 9 0 0
basketman 6 3 6 9 7 1
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 37

x 1
x 1
x 2
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 4

INFLUENCE = 9

x 5
x 2