CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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Partie terminée
JOURNAL
Lord_Of_Tutu remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 5 !
action n°2 : Arkator met en jeu explosifs
Arkator pioche explosifs (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile rouge à droite
Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Arkator active émancipation
Lord_Of_Tutu pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile jaune à droite
Lord_Of_Tutu comptabilise éducation
Lord_Of_Tutu comptabilise théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu archive éclairage
Lord_Of_Tutu pioche éclairage
Arkator comptabilise agriculture
Arkator archive démocratie
Arkator pioche démocratie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active conserves
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu conserves
action n°2 : Arkator met en jeu émancipation
action n°1 : Arkator met en jeu charbon
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 4 !
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 3 !
Arkator pioche charbon (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu domine le domaine des sciences !
Arkator pioche émancipation
Lord_Of_Tutu pioche conserves
Lord_Of_Tutu met en jeu système métrique
Lord_Of_Tutu pioche système métrique
Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
action n°2 : Arkator active astronomie
action n°1 : Arkator met en jeu astronomie
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 2 !
Lord_Of_Tutu comptabilise le code des pirates
Arkator transfère boussole depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator transfère perspective depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
action n°1 : Lord_Of_Tutu active le code des pirates
Arkator pioche astronomie (bonus coopératif)
Arkator met en jeu chimie
Arkator pioche chimie
Lord_Of_Tutu met en jeu le code des pirates
Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates
action n°2 : Arkator active expérimentation
action n°1 : Arkator pioche théorie de la mesure
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu vaccination
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge à droite
Lord_Of_Tutu archive machines-outils
Lord_Of_Tutu pioche machines-outils
action n°1 : Lord_Of_Tutu active industrialisation
action n°2 : Arkator met en jeu compagnies marchandes
Arkator pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
Arkator domine le domaine de la culture !
Arkator comptabilise perspective
Arkator pioche perspective
Arkator décale sa pile bleue à droite
Lord_Of_Tutu comptabilise réforme
Lord_Of_Tutu pioche réforme
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Arkator active invention
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu industrialisation
Lord_Of_Tutu pioche vaccination
Lord_Of_Tutu pioche encyclopédie
Lord_Of_Tutu pioche industrialisation
action n°1 : Lord_Of_Tutu active physique
Arkator décale sa pile mauve à gauche
Arkator archive droit des sociétés
action n°2 : Arkator active code de lois
action n°1 : Arkator pioche droit des sociétés
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu statistiques
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche statistiques
Arkator décale sa pile jaune à gauche
Arkator archive anatomie
action n°2 : Arkator active code de lois
action n°1 : Arkator met en jeu invention
Lord_Of_Tutu recycle perspective
Lord_Of_Tutu recycle démocratie
Lord_Of_Tutu recycle émancipation
Lord_Of_Tutu recycle conserves
Lord_Of_Tutu pioche émancipation
Lord_Of_Tutu pioche démocratie
Lord_Of_Tutu pioche conserves
action n°2 : Lord_Of_Tutu active physique
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu physique
Arkator comptabilise boussole
Arkator met en jeu expérimentation
Arkator pioche anatomie
Arkator pioche expérimentation
action n°2 : Arkator active alchimie
action n°1 : Arkator met en jeu alchimie
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à droite
Lord_Of_Tutu pioche physique
Lord_Of_Tutu recycle réforme
action n°2 : Lord_Of_Tutu active imprimerie
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu imprimerie
Arkator pioche boussole (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile rouge à gauche
Arkator archive colonialisme
Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à gauche
Lord_Of_Tutu archive féodalisme
action n°2 : Arkator active code de lois
Arkator pioche alchimie (bonus coopératif)
Arkator pioche colonialisme
Arkator pioche invention
Lord_Of_Tutu pioche imprimerie
Lord_Of_Tutu pioche perspective
Arkator décale sa pile bleue à gauche
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Arkator active papier
Lord_Of_Tutu pioche féodalisme (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu construction
Lord_Of_Tutu met en jeu traduction
Arkator transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de Lord_Of_Tutu
Arkator met en jeu agriculture
Arkator met en jeu métallurgie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active réseau routier
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche traduction
Arkator transfère papier depuis le jeu de Lord_Of_Tutu vers son jeu
Arkator transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Lord_Of_Tutu
Arkator met en jeu poterie
Arkator met en jeu cartographie
action n°2 : Arkator active réseau routier
action n°1 : Arkator met en jeu réseau routier
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu ingénierie
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche ingénierie
Arkator pioche cartographie
Arkator met en jeu tissage
action n°2 : Arkator active élevage
Arkator pioche réseau routier (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile verte à gauche
Arkator archive voiles
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à gauche
Lord_Of_Tutu archive construction de canaux
action n°1 : Arkator active code de lois
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu fermentation
Lord_Of_Tutu pioche construction
Lord_Of_Tutu pioche fermentation
Lord_Of_Tutu pioche construction de canaux
Lord_Of_Tutu recycle boussole
action n°1 : Lord_Of_Tutu active outils
Arkator pioche métallurgie
Arkator met en jeu écriture
action n°2 : Arkator active élevage
action n°1 : Arkator met en jeu code de lois
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche boussole
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 1 !
Arkator domine le domaine des technologies !
Arkator met en jeu mysticisme
Arkator met en jeu élevage
Arkator met en jeu archerie
Arkator met en jeu rames
action n°2 : Arkator active maçonnerie
action n°1 : Arkator met en jeu maçonnerie
Lord_Of_Tutu comptabilise poudre
Lord_Of_Tutu pioche poudre
Lord_Of_Tutu met en jeu médecine
Lord_Of_Tutu pioche médecine
action n°2 : Lord_Of_Tutu active optique
Lord_Of_Tutu comptabilise réforme
Lord_Of_Tutu pioche réforme
Lord_Of_Tutu met en jeu papier
Lord_Of_Tutu pioche papier
action n°1 : Lord_Of_Tutu active optique
Arkator pioche élevage
Arkator pioche code de lois
action n°2 : Arkator active la roue
Arkator pioche mysticisme
Arkator pioche archerie
action n°1 : Arkator active la roue
Lord_Of_Tutu met en jeu éducation
Lord_Of_Tutu pioche éducation
action n°2 : Lord_Of_Tutu active optique
Lord_Of_Tutu met en jeu optique
Lord_Of_Tutu pioche optique
Lord_Of_Tutu recycle métallurgie
Lord_Of_Tutu recycle élevage
Lord_Of_Tutu recycle code de lois
action n°1 : Lord_Of_Tutu active outils
Arkator pioche voiles
Arkator pioche tissage
action n°2 : Arkator active la roue
Arkator pioche écriture
Arkator pioche rames
action n°1 : Arkator active la roue
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche élevage
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche métallurgie
Arkator pioche agriculture
Arkator pioche poterie
action n°2 : Arkator active la roue
Lord_Of_Tutu met en jeu outils
Arkator met en jeu la roue
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Lord_Of_Tutu | 8 | 8 | 8 | 5 | 9 | 0 |
Arkator | 8 | 7 | 5 | 7 | 11 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 1
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