Innovation #3381

Lord_Of_Tutu* 3 - 6 Arkator* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Arkator remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Arkator domine l'age 5 !

Lord_Of_Tutu pioche scientisme (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge en haut

Arkator décale sa pile rouge en haut

action n°2 : Lord_Of_Tutu active aviation

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu aviation

action n°2 : Arkator domine l'age 4 !

Lord_Of_Tutu pioche aviation

Lord_Of_Tutu transfère médecine depuis son jeu vers l'influence de Arkator

Lord_Of_Tutu transfère fusées depuis son jeu vers l'influence de Arkator

action n°1 : Arkator active mobilité

Arkator recycle moteur à explosion

Arkator recycle évolution

action n°2 : Lord_Of_Tutu active fusées

Lord_Of_Tutu domine le domaine militaire !

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu fusées

action n°2 : Arkator met en jeu éclairage

Lord_Of_Tutu pioche fusées

Lord_Of_Tutu transfère papier depuis son jeu vers l'influence de Arkator

Lord_Of_Tutu transfère évolution depuis son jeu vers l'influence de Arkator

action n°1 : Arkator active mobilité

Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve en haut

Lord_Of_Tutu pioche classification

Lord_Of_Tutu pioche conserves

Lord_Of_Tutu pioche démocratie

Lord_Of_Tutu recycle féodalisme

Lord_Of_Tutu recycle anatomie

Lord_Of_Tutu recycle le code des pirates

Lord_Of_Tutu recycle statistiques

Lord_Of_Tutu recycle classification

Lord_Of_Tutu recycle conserves

Lord_Of_Tutu recycle démocratie

Lord_Of_Tutu recycle explosifs

Lord_Of_Tutu recycle publications

action n°2 : Lord_Of_Tutu active chemin de fer

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu chemin de fer

action n°2 : Arkator met en jeu mobilité

Arkator pioche mobilité (bonus coopératif)

Arkator pioche éclairage

Arkator pioche santé publique

Arkator pioche bicyclette

Lord_Of_Tutu pioche chemin de fer

Lord_Of_Tutu pioche explosifs

Lord_Of_Tutu pioche publications

action n°1 : Arkator active physique

action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu évolution

action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche évolution

action n°2 : Arkator met en jeu électricité

Arkator pioche électricité (bonus coopératif)

Arkator comptabilise moteur à explosion

Arkator pioche moteur à explosion

Arkator décale sa pile verte à droite

Lord_Of_Tutu comptabilise théorie de la mesure

Lord_Of_Tutu pioche théorie de la mesure

Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Arkator active invention

Lord_Of_Tutu pioche démocratie (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à droite

Arkator décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Lord_Of_Tutu active émancipation

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu émancipation

action n°2 : Arkator met en jeu machines-outils

Arkator domine le domaine de la culture !

Arkator comptabilise système bancaire

Arkator pioche système bancaire

Arkator décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Arkator active invention

Lord_Of_Tutu pioche classification (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu recycle éclairage

Lord_Of_Tutu comptabilise éclairage

Lord_Of_Tutu pioche éclairage

Arkator recycle archerie

Arkator comptabilise système métrique

Arkator pioche système métrique

Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à droite

Arkator décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Lord_Of_Tutu active chimie

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu chimie

Lord_Of_Tutu pioche statistiques

Lord_Of_Tutu transfère invention depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°2 : Arkator active compagnies marchandes

action n°1 : Arkator met en jeu navigation

action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu industrialisation

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu astronomie

Lord_Of_Tutu pioche astronomie

Lord_Of_Tutu transfère physique depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°2 : Arkator active compagnies marchandes

action n°1 : Arkator met en jeu encyclopédie

Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu pioche émancipation

Lord_Of_Tutu pioche industrialisation

Lord_Of_Tutu pioche conserves

Arkator pioche machines-outils

Arkator pioche encyclopédie

Arkator pioche vaccination

action n°2 : Lord_Of_Tutu active physique

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu physique

Arkator met en jeu compagnies marchandes

Arkator pioche compagnies marchandes

action n°2 : Arkator active expérimentation

action n°1 : Arkator met en jeu colonialisme

action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu invention

Lord_Of_Tutu pioche physique (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu pioche chimie

Lord_Of_Tutu pioche invention

Lord_Of_Tutu pioche anatomie

Arkator pioche imprimerie

Arkator pioche colonialisme

Arkator pioche perspective

Arkator pioche navigation

Arkator pioche poudre

Arkator décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Lord_Of_Tutu active papier

Arkator met en jeu machine à vapeur

Arkator pioche machine à vapeur

action n°2 : Arkator active expérimentation

action n°1 : Arkator met en jeu droit des sociétés

Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à gauche

Lord_Of_Tutu archive machinerie

action n°2 : Lord_Of_Tutu active code de lois

Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à gauche

Lord_Of_Tutu archive alchimie

action n°1 : Lord_Of_Tutu active code de lois

action n°2 : Arkator met en jeu expérimentation

Arkator pioche expérimentation

Arkator pioche droit des sociétés

action n°1 : Arkator active calendrier

Lord_Of_Tutu domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : Lord_Of_Tutu active traduction

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu traduction

action n°2 : Arkator domine l'age 3 !

action n°1 : Arkator domine l'age 2 !

action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche traduction

action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche féodalisme

Arkator décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : Arkator active philosophie

Arkator comptabilise poterie

Arkator décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Arkator active philosophie

action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche machinerie

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu médecine

action n°2 : Arkator domine l'age 1 !

Lord_Of_Tutu transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Arkator

Lord_Of_Tutu transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Arkator

action n°1 : Arkator active ingénierie

action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche médecine

Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à gauche

Lord_Of_Tutu archive éducation

action n°1 : Lord_Of_Tutu active code de lois

Arkator comptabilise boussole

Arkator décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Arkator active philosophie

action n°1 : Arkator met en jeu philosophie

action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche éducation

action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche alchimie

Arkator décale sa pile rouge à gauche

Lord_Of_Tutu transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Arkator

Lord_Of_Tutu transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Arkator

Lord_Of_Tutu transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Arkator

action n°2 : Arkator active ingénierie

action n°1 : Arkator met en jeu ingénierie

Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à gauche

Lord_Of_Tutu archive construction de canaux

action n°2 : Lord_Of_Tutu active code de lois

action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu code de lois

Arkator pioche boussole

Arkator pioche ingénierie

action n°2 : Arkator active calendrier

Lord_Of_Tutu pioche code de lois

Lord_Of_Tutu transfère monothéisme depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°1 : Arkator active cités états

Lord_Of_Tutu met en jeu papier

Lord_Of_Tutu pioche papier

Lord_Of_Tutu recycle voiles

Lord_Of_Tutu recycle écriture

Lord_Of_Tutu recycle code de lois

action n°2 : Lord_Of_Tutu active outils

Lord_Of_Tutu domine le domaine des technologies !

Lord_Of_Tutu met en jeu monothéisme

Lord_Of_Tutu met en jeu fermentation

Lord_Of_Tutu met en jeu construction

Lord_Of_Tutu met en jeu outils

Lord_Of_Tutu met en jeu mysticisme

Lord_Of_Tutu met en jeu archerie

action n°1 : Lord_Of_Tutu active maçonnerie

Lord_Of_Tutu pioche fermentation

Lord_Of_Tutu transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°2 : Arkator active cités états

Arkator comptabilise mathématiques

Arkator pioche mathématiques

Arkator comptabilise monnaie

Arkator pioche monnaie

Arkator comptabilise cartographie

Arkator pioche cartographie

Arkator met en jeu calendrier

action n°1 : Arkator active tissage

action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu maçonnerie

Lord_Of_Tutu pioche construction de canaux (bonus coopératif)

Lord_Of_Tutu pioche monothéisme

Lord_Of_Tutu pioche construction

Arkator pioche calendrier

Arkator pioche philosophie

action n°1 : Lord_Of_Tutu active la roue

Arkator pioche poterie

Arkator met en jeu agriculture

action n°2 : Arkator active élevage

Lord_Of_Tutu pioche outils

Lord_Of_Tutu transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°1 : Arkator active cités états

Lord_Of_Tutu pioche écriture

Lord_Of_Tutu pioche archerie

action n°2 : Lord_Of_Tutu active la roue

Lord_Of_Tutu pioche code de lois

Lord_Of_Tutu pioche maçonnerie

action n°1 : Lord_Of_Tutu active la roue

Lord_Of_Tutu pioche mysticisme

Lord_Of_Tutu transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de Arkator

action n°2 : Arkator active cités états

action n°1 : Arkator met en jeu tissage

Lord_Of_Tutu pioche voiles

Lord_Of_Tutu met en jeu la roue

action n°2 : Lord_Of_Tutu active élevage

Lord_Of_Tutu pioche la roue

Lord_Of_Tutu met en jeu métallurgie

action n°1 : Lord_Of_Tutu active élevage

action n°2 : Arkator pioche tissage

Arkator met en jeu cités états

Lord_Of_Tutu met en jeu élevage

Lord_Of_Tutu 3 5 7 6 6 3
Arkator 6 4 7 8 11 2
Lord_Of_Tutu

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 5

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Arkator

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2

INFLUENCE = 41

x 3
x 5
x 3
x 1
x 1
x 1