Innovation #3419 A qui veut!

caprice 0 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche émancipation (bonus coopératif)

ricou comptabilise perspective

ricou décale sa pile verte à gauche

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

caprice comptabilise industrialisation

caprice pioche industrialisation

action n°2 : caprice active machines-outils

caprice comptabilise système métrique

caprice pioche système métrique

action n°1 : caprice active machines-outils

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

caprice met en jeu machines-outils

caprice pioche machines-outils

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice décale sa pile mauve à droite

action n°1 : caprice active réforme

ricou domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : ricou active traduction

action n°1 : ricou met en jeu traduction

caprice comptabilise construction de canaux

caprice archive compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

caprice archive astronomie

caprice pioche astronomie

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice comptabilise agriculture

caprice archive charbon

caprice pioche charbon

caprice archive physique

caprice pioche physique

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : ricou met en jeu élevage

action n°1 : ricou met en jeu droit des sociétés

caprice comptabilise statistiques

caprice archive statistiques

caprice pioche statistiques

caprice archive colonialisme

caprice pioche colonialisme

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice met en jeu machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

action n°1 : caprice active expérimentation

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : ricou active féodalisme

action n°1 : ricou met en jeu monnaie

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice met en jeu théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

action n°1 : caprice active expérimentation

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

caprice met en jeu système bancaire

caprice pioche système bancaire

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive navigation

caprice archive expérimentation

caprice archive archerie

action n°1 : caprice active réforme

ricou comptabilise invention

ricou pioche invention

caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou met en jeu poudre

action n°2 : caprice met en jeu réforme

caprice pioche réforme (bonus coopératif)

caprice pioche expérimentation

ricou pioche perspective

ricou pioche poudre

ricou pioche droit des sociétés

caprice décale sa pile verte à gauche

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

ricou décale sa pile mauve à gauche

caprice transfère élevage depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active féodalisme

caprice transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de ricou

caprice transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active ingénierie

action n°2 : caprice met en jeu papier

caprice pioche navigation (bonus coopératif)

caprice pioche papier

ricou pioche éducation

action n°1 : caprice active métallurgie

ricou pioche optique

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : caprice met en jeu cités états

caprice met en jeu boussole

caprice pioche boussole

action n°1 : caprice active voiles

ricou décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

caprice transfère construction depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active ingénierie

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu ingénierie

ricou met en jeu réseau routier

ricou met en jeu fermentation

ricou met en jeu outils

action n°1 : ricou active maçonnerie

caprice met en jeu machinerie

caprice pioche machinerie

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu médecine

caprice pioche médecine

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche traduction

ricou pioche ingénierie

action n°1 : ricou active la roue

caprice met en jeu construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu construction

caprice pioche construction

action n°1 : caprice active voiles

ricou pioche monnaie

ricou pioche réseau routier

action n°2 : ricou active la roue

action n°1 : ricou met en jeu la roue

caprice pioche cités états (bonus coopératif)

caprice met en jeu métallurgie

caprice pioche métallurgie

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

action n°2 : caprice active voiles

ricou pioche poterie

ricou transfère cartographie depuis sa main vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active rames

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche fermentation

action n°1 : ricou active écriture

action n°2 : caprice met en jeu voiles

caprice pioche élevage

action n°1 : caprice active rames

ricou pioche philosophie

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active écriture

caprice pioche voiles

action n°2 : caprice active rames

action n°1 : caprice met en jeu rames

action n°2 : ricou pioche outils

action n°1 : ricou pioche la roue

action n°2 : caprice pioche rames

action n°1 : caprice pioche archerie

action n°2 : ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou pioche écriture

caprice comptabilise mathématiques

caprice pioche mathématiques

caprice recycle cités états

action n°2 : caprice active agriculture

caprice met en jeu agriculture

ricou met en jeu code de lois

caprice 0 7 7 6 5 0
ricou 10 2 9 3 2 0
caprice

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 24

x 1
x 3
x 1
x 2

18/10 20:52 caprice : pas brillant!

18/10 19:43 ricou : Merci pour la partie et à bientôt pour une nouvelle !

14/10 07:38 caprice : Merci!

13/10 23:41 ricou : Salut et bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 21

x 4
x 1
x 1
x 3