Innovation #3471 HellslayeR vs Askalab

HellslayeR 4 - 7 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Askalab remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Askalab domine l'age 6 !

action n°1 : Askalab domine l'age 5 !

HellslayeR pioche explosifs (bonus coopératif)

HellslayeR décale sa pile rouge à droite

HellslayeR archive électricité

HellslayeR pioche électricité

Askalab archive publications

Askalab pioche publications

Askalab archive bicyclette

Askalab pioche bicyclette

Askalab archive chemin de fer

Askalab pioche chemin de fer

action n°2 : HellslayeR active industrialisation

action n°1 : HellslayeR pioche moteur à explosion

action n°2 : Askalab domine l'age 4 !

Askalab domine le domaine de la tradition !

Askalab archive santé publique

Askalab pioche santé publique

Askalab archive encyclopédie

Askalab pioche encyclopédie

Askalab archive théorie de l'atome

Askalab pioche théorie de l'atome

Askalab recycle monothéisme

Askalab recycle la roue

Askalab comptabilise astronomie

action n°1 : Askalab active metier à tisser

action n°2 : HellslayeR met en jeu industrialisation

HellslayeR pioche industrialisation (bonus coopératif)

HellslayeR pioche physique

Askalab pioche poêle

action n°1 : HellslayeR active chintz

Askalab domine le domaine des sciences !

Askalab pioche vaccination

action n°2 : Askalab active astronomie

Askalab domine le domaine de la culture !

Askalab décale sa pile jaune à droite

Askalab comptabilise démocratie

Askalab comptabilise binocles

Askalab comptabilise bateau à vapeur

Askalab archive émancipation

Askalab pioche émancipation

Askalab active conserves

Askalab met en jeu conserves

action n°1 : Askalab met en jeu démocratie

HellslayeR pioche octant (bonus coopératif)

HellslayeR met en jeu chintz

HellslayeR met en jeu système bancaire

HellslayeR met en jeu théorie de la mesure

HellslayeR met en jeu système métrique

HellslayeR montre système métrique

Askalab met en jeu metier à tisser

Askalab met en jeu le code des pirates

Askalab met en jeu colonialisme

Askalab transfère colonialisme depuis la main de HellslayeR vers sa main

Askalab transfère le code des pirates depuis la main de HellslayeR vers sa main

Askalab montre metier à tisser

action n°2 : HellslayeR active classification

action n°1 : HellslayeR met en jeu classification

HellslayeR transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Askalab

HellslayeR transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Askalab

HellslayeR pioche classification

Askalab comptabilise éclairage

Askalab pioche éclairage

action n°2 : Askalab active bateau à vapeur

HellslayeR transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Askalab

HellslayeR transfère la roue depuis son influence vers l'influence de Askalab

HellslayeR pioche système métrique

Askalab comptabilise réfrigeration

Askalab pioche réfrigeration

action n°1 : Askalab active bateau à vapeur

action n°2 : HellslayeR pioche système bancaire

action n°1 : HellslayeR pioche théorie de la mesure

Askalab décale sa pile verte à droite

Askalab recherche conserves

Askalab pioche conserves

Askalab recycle encyclopédie

Askalab recherche encyclopédie

Askalab pioche encyclopédie

action n°2 : Askalab active binocles

Askalab pioche metier à tisser

Askalab met en jeu bateau à vapeur

Askalab pioche bateau à vapeur

Askalab met en jeu binocles

Askalab pioche binocles

Askalab met en jeu stéthoscope

Askalab pioche stéthoscope

Askalab met en jeu montgolfière

Askalab pioche montgolfière

action n°1 : Askalab active astronomie

action n°2 : HellslayeR pioche le code des pirates

action n°1 : HellslayeR pioche statistiques

Askalab pioche démocratie

action n°2 : Askalab active astronomie

Askalab comptabilise charbon

Askalab pioche charbon

Askalab décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Askalab active invention

action n°2 : HellslayeR pioche anatomie

action n°1 : HellslayeR pioche imprimerie

Askalab met en jeu chimie

Askalab pioche chimie

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab met en jeu astronomie

Askalab pioche astronomie

action n°1 : Askalab active expérimentation

action n°2 : HellslayeR pioche chintz

action n°1 : HellslayeR pioche colonialisme

Askalab met en jeu compagnies marchandes

Askalab pioche compagnies marchandes

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab comptabilise perspective

Askalab pioche perspective

Askalab décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Askalab active invention

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

Askalab comptabilise réforme

Askalab pioche réforme

Askalab décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Askalab active invention

action n°1 : Askalab met en jeu invention

HellslayeR comptabilise monnaie

HellslayeR pioche monnaie

Askalab transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active poudre

HellslayeR comptabilise philosophie

HellslayeR pioche philosophie

Askalab transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active poudre

Askalab archive droit des sociétés

Askalab décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Askalab active code de lois

action n°1 : Askalab met en jeu shuriken

action n°2 : HellslayeR met en jeu poudre

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : HellslayeR active papier

Askalab pioche shuriken (bonus coopératif)

Askalab comptabilise œuvre de charité

Askalab met en jeu expérimentation

Askalab pioche expérimentation

Askalab pioche droit des sociétés

Askalab pioche invention

HellslayeR recycle tissage

HellslayeR recycle voiles

HellslayeR recycle mathématiques

HellslayeR recycle construction de canaux

HellslayeR recycle calendrier

HellslayeR recycle monnaie

HellslayeR recycle philosophie

HellslayeR recycle verre soufflé

HellslayeR recycle éducation

HellslayeR recycle anatomie

HellslayeR recycle imprimerie

HellslayeR recycle colonialisme

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR pioche imprimerie

HellslayeR pioche anatomie

action n°2 : Askalab active alchimie

action n°1 : Askalab met en jeu alchimie

action n°2 : HellslayeR met en jeu papier

HellslayeR pioche éducation

HellslayeR comptabilise ingénierie

HellslayeR pioche ingénierie

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

action n°2 : Askalab pioche œuvre de charité

action n°1 : Askalab pioche alchimie

action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !

HellslayeR pioche papier

HellslayeR comptabilise féodalisme

HellslayeR pioche féodalisme

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

Askalab décale sa pile jaune à gauche

Askalab archive machinerie

Askalab décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Askalab active code de lois

action n°1 : Askalab pioche machinerie

HellslayeR pioche monnaie

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

HellslayeR pioche construction de canaux

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

Askalab décale sa pile mauve à gauche

Askalab archive flûte

action n°2 : Askalab active code de lois

action n°1 : Askalab met en jeu cartographie

HellslayeR pioche philosophie

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

HellslayeR pioche mathématiques

HellslayeR comptabilise monothéisme

HellslayeR pioche monothéisme

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

action n°2 : Askalab active construction

Askalab décale sa pile rouge à gauche

Askalab archive archerie

action n°1 : Askalab active code de lois

HellslayeR pioche calendrier

HellslayeR comptabilise fermentation

HellslayeR pioche fermentation

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

HellslayeR pioche verre soufflé

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

Askalab domine le domaine militaire !

action n°2 : Askalab active construction

action n°1 : Askalab met en jeu construction

HellslayeR domine le domaine des technologies !

HellslayeR met en jeu élevage

HellslayeR met en jeu métallurgie

HellslayeR met en jeu outils

HellslayeR met en jeu parfum

action n°2 : HellslayeR active maçonnerie

action n°1 : HellslayeR met en jeu maçonnerie

action n°2 : Askalab met en jeu code de lois

Askalab pioche cartographie (bonus coopératif)

Askalab pioche construction

Askalab pioche archerie

HellslayeR pioche élevage

HellslayeR pioche tissage

action n°1 : Askalab active la roue

Askalab pioche code de lois

Askalab transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active cités états

action n°1 : HellslayeR met en jeu cités états

action n°2 : Askalab met en jeu la roue

Askalab pioche la roue

action n°1 : Askalab active mysticisme

action n°2 : HellslayeR pioche métallurgie

action n°1 : HellslayeR pioche outils

action n°2 : Askalab met en jeu agriculture

action n°1 : Askalab pioche agriculture

action n°2 : HellslayeR pioche voiles

action n°1 : HellslayeR pioche maçonnerie

action n°2 : Askalab met en jeu poterie

action n°1 : Askalab pioche poterie

HellslayeR met en jeu rames

HellslayeR pioche rames

HellslayeR pioche parfum

action n°2 : HellslayeR active dés

HellslayeR met en jeu dés

Askalab met en jeu mysticisme

HellslayeR 9 0 6 2 3 0
Askalab 2 8 10 12 8 1
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 14

x 2
x 2

PROJETS

30/10 12:14 Askalab : GG :)

30/10 12:07 HellslayeR : GG

27/10 10:52 Askalab : it was a nice bet ;-)

27/10 10:48 HellslayeR : Well that hurt ^^

26/10 12:10 Askalab : sh**!

23/10 15:26 Askalab : hi! u2 :)

23/10 15:26 Askalab : hi! u2 :)

23/10 15:21 HellslayeR : GL HF

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 66

x 2
x 1
x 2
x 2
x 1
x 2
x 2

PROJETS