Innovation #3487 une neuvième

bz438 6 - 0 jokaku laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 comptabilise système métrique

bz438 pioche système métrique

bz438 met en jeu démocratie

bz438 pioche démocratie

action n°1 : bz438 active optique

jokaku met en jeu industrialisation

jokaku pioche industrialisation

action n°2 : jokaku active expérimentation

jokaku met en jeu vaccination

jokaku pioche vaccination

action n°1 : jokaku active expérimentation

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : bz438 active traduction

action n°1 : bz438 met en jeu cartographie

action n°2 : jokaku met en jeu expérimentation

jokaku décale sa pile jaune à droite

jokaku comptabilise philosophie

jokaku comptabilise calendrier

jokaku comptabilise boussole

jokaku comptabilise ingénierie

jokaku archive machines-outils

jokaku pioche machines-outils

action n°1 : jokaku active conserves

action n°2 : bz438 met en jeu traduction

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : jokaku met en jeu conserves

action n°1 : jokaku pioche conserves

bz438 comptabilise machine à vapeur

bz438 archive théorie de la mesure

bz438 pioche théorie de la mesure

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : jokaku pioche astronomie

action n°1 : jokaku pioche compagnies marchandes

bz438 comptabilise statistiques

bz438 archive le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

bz438 archive chimie

bz438 pioche chimie

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

bz438 comptabilise imprimerie

bz438 pioche imprimerie

bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : jokaku active boussole

action n°1 : jokaku active boussole

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche invention

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

action n°2 : jokaku met en jeu boussole

jokaku pioche expérimentation (bonus coopératif)

jokaku pioche anatomie

jokaku pioche perspective

bz438 pioche optique

bz438 pioche féodalisme

action n°1 : jokaku active calendrier

bz438 comptabilise élevage

bz438 archive poudre

bz438 pioche poudre

bz438 archive réforme

bz438 pioche réforme

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

action n°1 : bz438 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : jokaku active ingénierie

action n°1 : jokaku pioche boussole

bz438 décale sa pile jaune à droite

jokaku transfère machinerie depuis son influence vers sa main

action n°2 : bz438 active statistiques

action n°1 : bz438 met en jeu statistiques

jokaku transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active médecine

action n°1 : jokaku met en jeu médecine

action n°2 : bz438 pioche statistiques

action n°1 : bz438 pioche machine à vapeur

jokaku pioche alchimie

jokaku pioche médecine

action n°2 : jokaku active fermentation

bz438 transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°1 : jokaku active ingénierie

action n°2 : bz438 met en jeu colonialisme

action n°1 : bz438 met en jeu système bancaire

jokaku décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : jokaku active philosophie

jokaku comptabilise mathématiques

jokaku décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : jokaku active philosophie

jokaku transfère colonialisme depuis sa main vers la main de bz438

jokaku pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active archerie

bz438 pioche traduction (bonus coopératif)

bz438 pioche système bancaire

bz438 recycle optique

jokaku pioche colonialisme

jokaku recycle mathématiques

action n°1 : bz438 active éducation

action n°2 : jokaku met en jeu ingénierie

action n°1 : jokaku pioche ingénierie

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 met en jeu éducation

jokaku comptabilise mathématiques

jokaku décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : jokaku active philosophie

action n°1 : jokaku met en jeu fermentation

bz438 décale sa pile verte à gauche

bz438 archive monnaie

action n°2 : bz438 active code de lois

bz438 comptabilise machinerie

bz438 pioche machinerie

action n°1 : bz438 active tissage

jokaku comptabilise réseau routier

jokaku décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : jokaku active philosophie

action n°1 : jokaku met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 pioche éducation (bonus coopératif)

bz438 pioche cartographie

bz438 met en jeu maçonnerie

jokaku pioche fermentation

jokaku met en jeu rames

action n°1 : bz438 active élevage

jokaku pioche mathématiques (bonus coopératif)

jokaku pioche philosophie

jokaku comptabilise construction

jokaku pioche construction

bz438 pioche monnaie

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

action n°2 : jokaku active métallurgie

action n°1 : jokaku met en jeu calendrier

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise optique

bz438 pioche optique

bz438 recycle la roue

bz438 recycle maçonnerie

bz438 recycle cartographie

action n°2 : bz438 active poterie

action n°1 : bz438 pioche cartographie

action n°2 : jokaku pioche calendrier

action n°1 : jokaku pioche réseau routier

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 pioche monothéisme

bz438 met en jeu poterie

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 pioche maçonnerie (bonus coopératif)

bz438 comptabilise voiles

bz438 pioche voiles

jokaku comptabilise outils

jokaku pioche outils

bz438 met en jeu archerie

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : jokaku met en jeu agriculture

jokaku pioche agriculture

action n°1 : jokaku active métallurgie

bz438 pioche archerie (bonus coopératif)

bz438 pioche la roue

bz438 met en jeu tissage

jokaku pioche rames

jokaku met en jeu cités états

action n°2 : bz438 active élevage

bz438 pioche poterie (bonus coopératif)

bz438 pioche tissage

bz438 met en jeu code de lois

jokaku pioche cités états

action n°1 : bz438 active élevage

action n°2 : jokaku met en jeu métallurgie

bz438 met en jeu élevage

jokaku met en jeu écriture

bz438 1 1 11 2 1 0
jokaku 3 6 4 3 5 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 26

x 4
x 1
x 1
x 2
x 1

27/02 20:53 bz438 : J'ai gagné, merci pour la partie,... j'ai pris un risque sur la dernière action avec optique et ça a marché ! (pas sûr qu'il y avait une couronne sur la carte de niveau "6" que j'allais tirer...

03/01 17:58 bz438 : Il pleut encore aujourd'hui ? ;)

03/01 17:57 bz438 : Bonne année 2016 !!

28/12 20:56 jokaku : bonnes fêtes JP! il pleut, alors je joue ;)

28/12 16:37 bz438 : Joyeux Noël, Jorge !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

jokaku

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 2

INFLUENCE = 17

x 1
x 5
x 2