Innovation #3523 Retour vers le futur II

Beru17 7 - 1 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !

Beru17 comptabilise statistiques

Beru17 pioche statistiques

Beru17 décale sa pile verte à droite

action n°1 : Beru17 active invention

caprice pioche perspective (bonus coopératif)

caprice décale sa pile verte à droite

caprice pioche réforme

Beru17 pioche colonialisme

action n°2 : caprice active horloge

action n°1 : caprice met en jeu navigation

Beru17 met en jeu chemin de fer

Beru17 pioche chemin de fer

action n°2 : Beru17 active théorie de l'atome

Beru17 met en jeu explosifs

Beru17 pioche explosifs

action n°1 : Beru17 active théorie de l'atome

action n°2 : caprice met en jeu boussole

action n°1 : caprice met en jeu monnaie

action n°2 : Beru17 met en jeu théorie de l'atome

Beru17 pioche théorie de l'atome

Beru17 recycle perspective

action n°1 : Beru17 active éducation

action n°2 : caprice pioche navigation

action n°1 : caprice pioche toilettes

Beru17 comptabilise poudre

Beru17 pioche poudre

Beru17 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Beru17 active invention

action n°1 : Beru17 domine l'age 4 !

action n°2 : caprice met en jeu horloge

action n°1 : caprice pioche horloge

Beru17 comptabilise perspective

Beru17 pioche perspective

Beru17 décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Beru17 active invention

action n°1 : Beru17 domine l'age 3 !

action n°2 : caprice met en jeu shuriken

action n°1 : caprice pioche shuriken

Beru17 comptabilise expérimentation

Beru17 pioche expérimentation

Beru17 décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Beru17 active invention

action n°1 : Beru17 domine l'age 2 !

action n°2 : caprice met en jeu téléscope

action n°1 : caprice pioche téléscope

Beru17 domine le domaine de la culture !

Beru17 comptabilise imprimerie

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 décale sa pile bleue à droite

Beru17 comptabilise poupée

action n°2 : Beru17 active invention

action n°1 : Beru17 met en jeu éducation

action n°2 : caprice met en jeu baromètre

action n°1 : caprice pioche baromètre

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

caprice transfère katana depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active féodalisme

action n°1 : Beru17 met en jeu féodalisme

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : caprice active ingénierie

action n°1 : caprice met en jeu ingénierie

Beru17 met en jeu invention

Beru17 pioche invention

action n°2 : Beru17 active optique

action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !

Beru17 transfère réseau routier depuis sa main vers l'influence de caprice

Beru17 pioche réseau routier

action n°2 : caprice active feu grégeois

caprice pioche boussole (bonus coopératif)

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice pioche ingénierie

Beru17 pioche féodalisme

caprice pioche katana

Beru17 pioche éducation

action n°1 : caprice active roman

Beru17 comptabilise droit des sociétés

Beru17 pioche droit des sociétés

Beru17 met en jeu médecine

Beru17 pioche médecine

Beru17 active optique

Beru17 met en jeu optique

action n°2 : Beru17 met en jeu machinerie

Beru17 pioche mysticisme

Beru17 met en jeu agriculture

action n°1 : Beru17 active élevage

action n°2 : caprice met en jeu feu grégeois

caprice pioche feu grégeois (bonus coopératif)

caprice archive code de lois

caprice met en jeu roman

caprice pioche roman

Beru17 recherche optique

Beru17 pioche optique

action n°1 : caprice active pagode

Beru17 pioche agriculture

Beru17 pioche poupée

Beru17 décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : Beru17 active flûte

Beru17 pioche machinerie (bonus coopératif)

Beru17 domine le domaine des technologies !

Beru17 met en jeu archerie

Beru17 met en jeu plomberie

Beru17 met en jeu élevage

Beru17 met en jeu alchimie

caprice met en jeu pagode

action n°1 : Beru17 active maçonnerie

caprice pioche construction de canaux

caprice pioche pagode

action n°2 : caprice active fermentation

action n°1 : caprice met en jeu parapluie

action n°2 : Beru17 met en jeu maçonnerie

action n°1 : Beru17 pioche alchimie

action n°2 : caprice met en jeu fermentation

action n°1 : caprice pioche fermentation

Beru17 pioche élevage

Beru17 pioche plomberie

caprice recycle nouilles

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Beru17 active flûte

action n°1 : Beru17 met en jeu verre soufflé

caprice domine le domaine militaire !

Beru17 pioche verre soufflé

Beru17 transfère monnaie depuis sa main vers la main de caprice

Beru17 transfère nouilles depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

action n°1 : caprice met en jeu construction

Beru17 pioche maçonnerie

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active flûte

action n°1 : Beru17 met en jeu traduction

caprice pioche construction

action n°2 : caprice active écriture

action n°1 : caprice met en jeu écriture

caprice pioche code de lois

caprice transfère archerie depuis sa main vers la main de Beru17

Beru17 pioche traduction

action n°2 : Beru17 active bougies

Beru17 met en jeu poterie

Beru17 pioche poterie

Beru17 pioche nouilles

Beru17 pioche monnaie

action n°1 : Beru17 active dés

caprice pioche voiles

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche écriture

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu tissage

action n°1 : Beru17 met en jeu bougies

caprice pioche parapluie

caprice comptabilise patins à glace

caprice pioche patins à glace

action n°2 : caprice active métallurgie

action n°1 : caprice met en jeu cités états

action n°2 : Beru17 met en jeu rames

action n°1 : Beru17 met en jeu la roue

action n°2 : caprice met en jeu savon

caprice pioche savon

action n°1 : caprice active métallurgie

Beru17 pioche tissage

Beru17 pioche bougies

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Beru17 active flûte

action n°1 : Beru17 met en jeu dés

action n°2 : caprice met en jeu métallurgie

caprice recycle mysticisme

caprice recycle parfum

caprice pioche métallurgie

caprice pioche mysticisme

caprice pioche archerie

caprice pioche parfum

action n°1 : caprice active peigne

Beru17 pioche rames

Beru17 pioche dés

caprice recycle bracelet

action n°2 : Beru17 active flûte

action n°1 : Beru17 met en jeu règle

caprice recycle agriculture

caprice recycle élevage

caprice recycle maçonnerie

caprice pioche maçonnerie

caprice pioche agriculture

caprice pioche élevage

caprice pioche bracelet

action n°2 : caprice active peigne

caprice recycle cloche

caprice recycle code de lois

caprice recycle poterie

caprice recycle voiles

caprice pioche code de lois

caprice pioche voiles

caprice pioche poterie

caprice pioche cloche

action n°1 : caprice active peigne

Beru17 pioche règle

action n°2 : Beru17 active flûte

Beru17 met en jeu flûte

caprice met en jeu peigne

Beru17 6 7 8 9 5 2
caprice 7 6 8 3 0 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 27

x 1
x 4
x 1

PROJETS

17/11 18:14 caprice : oh lala c'est l'écatombe!!!!

12/11 22:34 caprice : hey!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 9

x 1
x 1

PROJETS