Innovation #3595 R vs G 09

RoKeN 6 - 1 Georhan laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°2 : Georhan met en jeu charbon

action n°1 : Georhan pioche charbon

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN comptabilise mathématiques

RoKeN comptabilise boussole

RoKeN archive émancipation

RoKeN pioche émancipation

action n°2 : RoKeN active conserves

action n°1 : RoKeN pioche vaccination

action n°2 : Georhan met en jeu le code des pirates

action n°1 : Georhan pioche le code des pirates

RoKeN met en jeu conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN recycle machine à vapeur

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche machine à vapeur

action n°2 : Georhan met en jeu chimie

action n°1 : Georhan pioche chimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise optique

RoKeN pioche optique

Georhan transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

action n°2 : Georhan met en jeu compagnies marchandes

Georhan pioche compagnies marchandes

Georhan recycle médecine

action n°1 : Georhan active éducation

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN recycle droit des sociétés

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche droit des sociétés

action n°2 : Georhan met en jeu éducation

Georhan décale sa pile mauve à gauche

Georhan archive féodalisme

action n°1 : Georhan active code de lois

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : Georhan pioche éducation

action n°1 : Georhan pioche féodalisme

RoKeN comptabilise alchimie

RoKeN pioche alchimie

Georhan transfère rames depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN comptabilise papier

RoKeN pioche papier

Georhan transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

Georhan décale sa pile rouge à gauche

Georhan archive ingénierie

action n°2 : Georhan active code de lois

Georhan pioche ingénierie (bonus coopératif)

Georhan décale sa pile verte à gauche

Georhan archive voiles

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN archive navigation

action n°1 : Georhan active code de lois

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

Georhan comptabilise machinerie

Georhan pioche machinerie

Georhan comptabilise médecine

Georhan pioche médecine

Georhan met en jeu poterie

action n°2 : Georhan active tissage

Georhan comptabilise calendrier

Georhan pioche calendrier

Georhan comptabilise monnaie

Georhan pioche monnaie

Georhan met en jeu agriculture

action n°1 : Georhan active tissage

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

Georhan transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

Georhan transfère outils depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

Georhan comptabilise monothéisme

Georhan pioche monothéisme

Georhan met en jeu code de lois

action n°2 : Georhan active tissage

Georhan met en jeu outils

action n°1 : Georhan active tissage

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

Georhan transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

Georhan transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

Georhan domine le domaine des technologies !

Georhan met en jeu cités états

Georhan met en jeu archerie

Georhan met en jeu métallurgie

Georhan met en jeu rames

action n°2 : Georhan active maçonnerie

Georhan comptabilise philosophie

Georhan pioche philosophie

Georhan met en jeu maçonnerie

action n°1 : Georhan active tissage

action n°2 : RoKeN pioche navigation

RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN recycle optique

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : Georhan met en jeu tissage

Georhan pioche métallurgie

Georhan pioche maçonnerie

action n°1 : Georhan active la roue

action n°2 : RoKeN pioche optique

RoKeN met en jeu boussole

RoKeN pioche boussole

RoKeN recycle calendrier

action n°1 : RoKeN active mathématiques

Georhan pioche cités états

Georhan pioche agriculture

action n°2 : Georhan active la roue

Georhan pioche voiles

Georhan pioche code de lois

action n°1 : Georhan active la roue

action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques

RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN active écriture

Georhan pioche archerie

Georhan pioche rames

action n°2 : Georhan active la roue

Georhan pioche tissage

Georhan pioche poterie

action n°1 : Georhan active la roue

RoKeN pioche calendrier

action n°2 : RoKeN active écriture

RoKeN met en jeu écriture

Georhan met en jeu la roue

RoKeN 0 2 5 4 6 0
Georhan 2 7 3 2 5 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 31

x 6
x 5
x 5

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Georhan

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 11

x 4
x 1