Innovation #3617

basketman 7 - 3 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

Beru17 pioche internet (bonus coopératif)

Beru17 recycle banlieues chics

Beru17 recycle coopération

Beru17 recycle génétique

Beru17 recycle ordinateurs

Beru17 met en jeu avion à réaction

Beru17 pioche ordinateurs

Beru17 pioche génétique

Beru17 pioche coopération

Beru17 pioche avion à réaction

Beru17 pioche banlieues chics

basketman recycle composites

basketman recycle fission

basketman recycle services

basketman recycle spécialisation

basketman met en jeu bracelet montre

basketman pioche fission

basketman pioche services

basketman pioche composites

basketman pioche bracelet montre

basketman pioche spécialisation

Beru17 archive code de lois

Beru17 pioche code de lois

basketman archive rames

basketman pioche rames

Beru17 active radiotéléscope

Beru17 met en jeu radiotéléscope

Beru17 domine le domaine militaire !

action n°2 : Beru17 met en jeu bases de données

Beru17 pioche bases de données

Beru17 domine le domaine de la tradition !

Beru17 décale sa pile bleue à droite

Beru17 recycle ingénierie

Beru17 met en jeu machinerie

action n°1 : Beru17 active théorie de la mesure

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman met en jeu machines-outils

Beru17 recherche radiotéléscope

Beru17 pioche radiotéléscope

Beru17 comptabilise morphine

Beru17 recherche octant

Beru17 pioche octant

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 recherche morphine

Beru17 pioche morphine

Beru17 comptabilise cocotte minute

Beru17 recherche cocotte minute

Beru17 pioche cocotte minute

action n°1 : Beru17 active almanach

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman met en jeu crème glacée

basketman pioche crème glacée

action n°2 : basketman active kaléidoscope

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

Beru17 recherche coke

Beru17 pioche coke

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 recherche semoir

Beru17 pioche semoir

action n°1 : Beru17 active almanach

action n°2 : basketman met en jeu kaléidoscope

basketman pioche kaléidoscope

action n°1 : basketman active astronomie

Beru17 recherche diapason

Beru17 pioche diapason

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 met en jeu almanach

Beru17 pioche ingénierie

Beru17 pioche almanach

Beru17 pioche machinerie

Beru17 recycle ingénierie

Beru17 recycle machinerie

Beru17 recycle poêle

Beru17 active papier de verre

Beru17 met en jeu papier de verre

action n°1 : Beru17 met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche machines-outils

action n°2 : basketman active astronomie

basketman comptabilise papier

basketman comptabilise alchimie

basketman comptabilise verre soufflé

basketman recycle philosophie

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active perspective

Beru17 comptabilise roman

basketman transfère flûte depuis son influence vers l'influence de Beru17

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active le code des pirates

Beru17 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

basketman domine le domaine de la suprématie !

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

Beru17 pioche ingénierie

basketman pioche papier

Beru17 pioche machinerie

basketman pioche alchimie

Beru17 active roman

Beru17 met en jeu roman

action n°1 : Beru17 met en jeu le code des pirates

Beru17 pioche poêle

Beru17 transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active compagnies marchandes

basketman comptabilise horloge

basketman comptabilise flûte

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active charbon

Beru17 décale sa pile verte à gauche

basketman recycle chimie

basketman recycle machine à vapeur

action n°2 : Beru17 active pigeons voyageurs

action n°1 : Beru17 pioche le code des pirates

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°2 : basketman active invention

basketman comptabilise chimie

basketman pioche chimie

basketman décale sa pile verte à droite

action n°1 : basketman active invention

Beru17 décale sa pile jaune à droite

basketman transfère philosophie depuis son influence vers sa main

basketman transfère verre soufflé depuis son influence vers sa main

action n°2 : Beru17 active statistiques

Beru17 met en jeu statistiques

Beru17 met en jeu physique

Beru17 met en jeu colonialisme

Beru17 met en jeu anatomie

action n°1 : Beru17 active traduction

action n°2 : basketman met en jeu charbon

action n°1 : basketman pioche charbon

Beru17 transfère verre soufflé depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active médecine

Beru17 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère physique depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active médecine

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman comptabilise physique

basketman pioche physique

basketman décale sa pile rouge à droite

action n°1 : basketman active invention

Beru17 met en jeu féodalisme

Beru17 pioche féodalisme

action n°2 : Beru17 active optique

Beru17 comptabilise statistiques

Beru17 pioche statistiques

Beru17 met en jeu traduction

Beru17 pioche traduction

action n°1 : Beru17 active optique

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman domine le domaine de la culture !

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active invention

Beru17 transfère peigne depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active médecine

Beru17 transfère patins à glace depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active médecine

basketman comptabilise calendrier

basketman comptabilise monnaie

basketman comptabilise cités états

basketman comptabilise philosophie

basketman recycle bracelet

action n°2 : basketman active perspective

action n°1 : basketman met en jeu perspective

Beru17 recycle œuvre de charité

Beru17 met en jeu droit des sociétés

Beru17 pioche droit des sociétés

Beru17 active œuvre de charité

Beru17 met en jeu œuvre de charité

action n°2 : Beru17 met en jeu optique

action n°1 : Beru17 pioche optique

basketman pioche cités états

basketman pioche bracelet

action n°2 : basketman active flûte

Beru17 archive réforme

Beru17 pioche réforme

Beru17 recycle lunettes de soleil

basketman décale la pile jaune de basketman à gauche

action n°1 : basketman active kobukson

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

Beru17 active lunettes de soleil

Beru17 met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : Beru17 met en jeu médecine

action n°1 : Beru17 pioche médecine

basketman archive baromètre

basketman pioche baromètre

Beru17 archive imprimerie

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 recycle plomberie

Beru17 recycle cloche

basketman décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°2 : basketman active kobukson

basketman archive téléscope

basketman pioche téléscope

Beru17 archive poudre

Beru17 pioche poudre

Beru17 recycle ingénierie

Beru17 recycle monothéisme

basketman décale la pile verte de basketman à gauche

action n°1 : basketman active kobukson

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

Beru17 active pigeons voyageurs

Beru17 met en jeu pigeons voyageurs

action n°2 : Beru17 met en jeu ingénierie

action n°1 : Beru17 pioche ingénierie

basketman archive horloge

basketman pioche horloge

Beru17 archive expérimentation

Beru17 pioche expérimentation

Beru17 recycle pagode

Beru17 recycle bracelet

basketman décale la pile rouge de basketman à gauche

action n°2 : basketman active kobukson

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

Beru17 archive outils

Beru17 met en jeu loupe

Beru17 pioche loupe

action n°2 : Beru17 active pagode

Beru17 recherche pigeons voyageurs

Beru17 pioche pigeons voyageurs

action n°1 : Beru17 active pagode

action n°2 : basketman met en jeu kobukson

basketman pioche perspective

basketman pioche kobukson

basketman recycle papier

basketman recycle machinerie

basketman recycle katana

basketman recycle alchimie

basketman pioche calendrier

basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman active levier

Beru17 recherche lunettes de soleil

Beru17 pioche lunettes de soleil

action n°2 : Beru17 active pagode

Beru17 recherche œuvre de charité

Beru17 pioche œuvre de charité

action n°1 : Beru17 active pagode

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman met en jeu invention

Beru17 recherche roman

Beru17 pioche roman

action n°2 : Beru17 active pagode

action n°1 : Beru17 met en jeu pagode

Beru17 transfère construction depuis sa main vers les projets de basketman

Beru17 pioche construction

action n°2 : basketman active feu grégeois

basketman pioche invention

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active déodorant

action n°2 : Beru17 pioche pagode

Beru17 recherche papier de verre

Beru17 pioche papier de verre

Beru17 archive fer à cheval

action n°1 : Beru17 active bracelet

action n°2 : basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman pioche papier

Beru17 archive maçonnerie

Beru17 pioche maçonnerie

action n°2 : Beru17 active monothéisme

action n°1 : Beru17 pioche fer à cheval

action n°2 : basketman pioche katana

action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois

Beru17 archive poterie

Beru17 pioche poterie

action n°2 : Beru17 active monothéisme

Beru17 archive parapluie

Beru17 pioche parapluie

action n°1 : Beru17 active monothéisme

action n°2 : basketman pioche feu grégeois

action n°1 : basketman met en jeu déodorant

Beru17 archive bougies

Beru17 pioche bougies

action n°2 : Beru17 active monothéisme

Beru17 archive plomberie

Beru17 pioche plomberie

action n°1 : Beru17 active monothéisme

basketman pioche alchimie

basketman pioche déodorant

basketman pioche monnaie

basketman recycle mathématiques

basketman recycle réseau routier

basketman recycle fermentation

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle calendrier

basketman recycle parapluie

basketman recycle écriture

basketman pioche réseau routier

basketman pioche calendrier

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active levier

action n°1 : basketman pioche fermentation

action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !

Beru17 archive poupée

Beru17 pioche poupée

basketman archive métallurgie

basketman pioche métallurgie

basketman transfère patins à glace depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active monothéisme

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

basketman pioche parapluie

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active flûte

Beru17 archive cloche

Beru17 pioche cloche

basketman archive patins à glace

basketman pioche patins à glace

basketman transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active monothéisme

Beru17 archive nouilles

Beru17 pioche nouilles

basketman archive peigne

basketman pioche peigne

basketman transfère verre soufflé depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active monothéisme

action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé

action n°1 : basketman pioche verre soufflé

Beru17 archive bracelet

Beru17 pioche bracelet

action n°2 : Beru17 active monothéisme

Beru17 archive parfum

Beru17 pioche parfum

action n°1 : Beru17 active monothéisme

action n°2 : basketman met en jeu levier

basketman pioche levier

action n°1 : basketman active règle

Beru17 archive baguettes

Beru17 pioche baguettes

action n°2 : Beru17 active monothéisme

action n°1 : Beru17 met en jeu savon

action n°2 : basketman met en jeu règle

action n°1 : basketman pioche règle

Beru17 met en jeu monothéisme

Beru17 pioche monothéisme

Beru17 pioche savon

action n°2 : Beru17 active dés

basketman met en jeu flûte

Beru17 met en jeu dés

basketman 3 2 5 9 9 0
Beru17 8 14 5 10 2 4
basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 37

x 2
x 2
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 28

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 4