Innovation #3746 Les Aventuriers du Rail

ricou 6 - 0 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

Askalab pioche aviation (bonus coopératif)

Askalab met en jeu théorie quantique

Askalab pioche théorie quantique

Askalab active corporations

Askalab active sans partage corporations

Askalab met en jeu corporations

Askalab recycle médecine

Askalab recycle navigation

Askalab recycle moteur à explosion

ricou active fusées

ricou active sans partage fusées

ricou met en jeu fusées

Askalab décale sa pile mauve en haut

ricou décale sa pile mauve en haut

Askalab pioche corporations

Askalab pioche mobilité

Askalab pioche gratte-ciel

ricou pioche antibiotiques

ricou pioche fusées

ricou pioche communisme

action n°2 : Askalab active satellites

action n°1 : Askalab met en jeu satellites

ricou comptabilise théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou comptabilise imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou comptabilise invention

ricou pioche invention

ricou comptabilise réforme

ricou pioche réforme

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive services

ricou archive éclairage

ricou archive monothéisme

ricou archive fermentation

ricou archive calendrier

ricou domine le domaine militaire !

ricou archive outils

action n°2 : ricou active banlieues chics

action n°1 : ricou pioche services

Askalab pioche satellites

action n°2 : Askalab active scientisme

action n°1 : Askalab met en jeu scientisme

action n°2 : ricou met en jeu banlieues chics

action n°1 : ricou pioche banlieues chics

Askalab pioche scientisme (bonus coopératif)

Askalab comptabilise moteur à explosion

ricou comptabilise évolution

action n°2 : Askalab active réfrigeration

Askalab met en jeu réfrigeration

Askalab pioche réfrigeration

action n°1 : Askalab active théorie de l'atome

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou transfère éclairage depuis le jeu de Askalab vers sa main

ricou montre monothéisme

action n°2 : ricou active spécialisation

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou transfère évolution depuis le jeu de Askalab vers sa main

ricou montre outils

action n°1 : ricou active spécialisation

Askalab met en jeu évolution

Askalab pioche évolution

action n°2 : Askalab active théorie de l'atome

Askalab met en jeu éclairage

Askalab pioche éclairage

action n°1 : Askalab active théorie de l'atome

action n°2 : ricou met en jeu ordinateurs

action n°1 : ricou pioche ordinateurs

Askalab comptabilise navigation

Askalab pioche navigation

ricou transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Askalab

action n°2 : Askalab active poudre

Askalab comptabilise médecine

Askalab pioche médecine

ricou transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Askalab

action n°1 : Askalab active poudre

action n°2 : ricou met en jeu spécialisation

ricou pioche spécialisation

ricou recycle réfrigeration

action n°1 : ricou active éducation

Askalab comptabilise boussole

Askalab pioche boussole

ricou transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Askalab

action n°2 : Askalab active poudre

action n°1 : Askalab met en jeu poudre

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou échange sa main et son influence

action n°1 : ricou active bicyclette

Askalab pioche poudre

Askalab décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Askalab active papier

Askalab pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Askalab met en jeu papier

Askalab pioche papier

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

action n°1 : Askalab active voiles

action n°2 : ricou pioche publications

action n°1 : ricou pioche réfrigeration

Askalab met en jeu chemin de fer

Askalab pioche chemin de fer

action n°2 : Askalab active théorie de l'atome

Askalab met en jeu explosifs

Askalab pioche explosifs

action n°1 : Askalab active théorie de l'atome

ricou transfère bicyclette depuis le jeu de Askalab vers son jeu

ricou transfère optique depuis son jeu vers le jeu de Askalab

ricou met en jeu éducation

ricou met en jeu optique

action n°2 : ricou active réseau routier

ricou pioche éducation

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou recycle fermentation

action n°1 : ricou active poterie

Askalab met en jeu santé publique

Askalab pioche santé publique

action n°2 : Askalab active théorie de l'atome

Askalab met en jeu bicyclette

Askalab pioche bicyclette

Askalab décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Askalab active théorie de l'atome

action n°2 : ricou pioche optique

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

Askalab met en jeu théorie de l'atome

Askalab pioche théorie de l'atome

Askalab recycle système bancaire

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab pioche système bancaire

ricou comptabilise monothéisme

Askalab transfère monothéisme depuis sa main vers la main de ricou

Askalab transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

Askalab met en jeu compagnies marchandes

Askalab pioche compagnies marchandes

Askalab recycle imprimerie

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab pioche imprimerie

action n°2 : ricou met en jeu machinerie

ricou pioche machinerie

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou recycle calendrier

action n°1 : ricou active poterie

Askalab archive alchimie

Askalab pioche alchimie

action n°2 : Askalab active colonialisme

action n°1 : Askalab met en jeu colonialisme

action n°2 : ricou pioche calendrier

ricou pioche philosophie

ricou met en jeu construction de canaux

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Askalab pioche colonialisme

action n°1 : Askalab met en jeu voiles

ricou pioche construction de canaux

ricou met en jeu monnaie

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche monnaie

ricou met en jeu réseau routier

action n°1 : ricou active élevage

Askalab met en jeu perspective

Askalab pioche perspective

Askalab recycle médecine

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab pioche médecine

action n°2 : ricou met en jeu cartographie

ricou pioche cartographie (bonus coopératif)

ricou pioche réseau routier

ricou met en jeu archerie

Askalab pioche monothéisme

Askalab met en jeu agriculture

action n°1 : ricou active élevage

Askalab met en jeu féodalisme

Askalab pioche féodalisme

Askalab recycle calendrier

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab met en jeu mathématiques

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive rames

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou met en jeu élevage

action n°2 : Askalab met en jeu maçonnerie

Askalab pioche calendrier (bonus coopératif)

Askalab pioche mathématiques

Askalab pioche fermentation

ricou pioche rames

ricou pioche élevage

action n°1 : Askalab active la roue

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive cités états

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou met en jeu code de lois

action n°2 : Askalab met en jeu écriture

Askalab pioche voiles (bonus coopératif)

Askalab pioche écriture

Askalab pioche agriculture

ricou pioche cités états

ricou pioche archerie

action n°1 : Askalab active la roue

ricou pioche code de lois

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou recycle rames

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou pioche rames

action n°2 : Askalab met en jeu la roue

action n°1 : Askalab pioche la roue

action n°2 : ricou met en jeu poterie

ricou met en jeu métallurgie

Askalab met en jeu tissage

ricou 10 17 14 8 3 6
Askalab 3 6 5 8 5 5
ricou

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 39

x 5
x 1
x 2

19/01 08:55 Askalab : De rien :)

18/01 19:48 ricou : Merci pour la partie !

14/01 09:47 Askalab : c'est un gros coup de poker... mais là, c'est perdu !!! ;-)

06/01 17:28 Askalab : ... on ne sait jamais... si tu tentes de gagner en piochant une 11...... ;-)

06/01 17:21 Askalab : un peu quand même ;-)

06/01 17:19 ricou : Finalement, tu veux de l'influence !

06/01 17:17 Askalab : je sais bien.... mais c'est rigolo comme partie, en tout cas :)

06/01 17:13 ricou : On peut gagner une partie sans influence !

06/01 17:09 Askalab : âge 7.... et pour l'instant juste 7 points d'influence pour toi...... ça vole pas très haut ;-)

06/01 17:04 ricou : Enfin !

06/01 16:03 Askalab : t'as bien fait d'attendre... ;-)

06/01 15:30 Askalab : oups... erreur... tant pis !

06/01 14:24 Askalab : Merci, toi aussi ! :)

06/01 12:02 ricou : Bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 7

x 2
x 1
x 1