Innovation #4025 Colt Express

ricou* 4 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

basketman domine le domaine des sciences !

action n°1 : basketman met en jeu écologie

action n°2 : ricou met en jeu gratte-ciel

basketman transfère banlieues chics depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère gratte-ciel depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active composites

action n°2 : basketman met en jeu génétique

action n°1 : basketman pioche génétique

action n°2 : ricou met en jeu composites

ricou pioche composites

action n°1 : ricou active évolution

action n°2 : basketman pioche écologie

action n°1 : basketman met en jeu coopération

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

basketman transfère théorie quantique depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active moteur à explosion

action n°2 : basketman pioche coopération

action n°1 : basketman pioche banlieues chics

basketman transfère media de masse depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère communisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

ricou met en jeu moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

basketman met en jeu conserves

basketman pioche conserves

basketman recycle réfrigeration

action n°1 : ricou active vaccination

action n°2 : basketman met en jeu services

action n°1 : basketman pioche services

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

basketman recycle démocratie

action n°2 : ricou active vaccination

ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman recycle mathématiques

action n°1 : ricou active vaccination

basketman décale sa pile rouge à droite

ricou pioche système métrique

ricou transfère communisme depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile verte en haut

action n°2 : ricou active aviation

ricou décale sa pile bleue en haut

action n°1 : ricou active aviation

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

ricou pioche communisme

ricou transfère mathématiques depuis son jeu vers l'influence de basketman

ricou transfère réfrigeration depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active mobilité

ricou décale sa pile jaune en haut

action n°2 : ricou active aviation

ricou décale sa pile rouge en haut

action n°1 : ricou active aviation

ricou pioche scientisme

ricou transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de basketman

ricou transfère media de masse depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active mobilité

action n°1 : basketman met en jeu mobilité

action n°2 : ricou met en jeu aviation

action n°1 : ricou pioche aviation

basketman pioche gratte-ciel

basketman pioche mobilité

basketman recycle construction

action n°2 : basketman active antibiotiques

action n°1 : basketman met en jeu antibiotiques

ricou décale sa pile mauve en haut

basketman recycle communisme

basketman recycle scientisme

basketman recycle aviation

ricou recycle gratte-ciel

ricou recycle mobilité

action n°2 : ricou active media de masse

action n°1 : ricou pioche mobilité

basketman comptabilise aviation

basketman pioche aviation

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman pioche antibiotiques

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

basketman pioche construction

basketman transfère gratte-ciel depuis sa main vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active rames

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise scientisme

basketman pioche scientisme

action n°1 : basketman active machines-outils

action n°2 : ricou met en jeu media de masse

action n°1 : ricou pioche media de masse

action n°2 : basketman met en jeu fusées

basketman pioche fusées

basketman pioche gratte-ciel

basketman recycle imprimerie

basketman recycle perspective

action n°1 : basketman active électricité

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise théorie de l'atome

action n°1 : ricou active réfrigeration

ricou pioche théorie de l'atome

ricou transfère démocratie depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

ricou pioche démocratie

ricou transfère communisme depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

ricou pioche communisme (bonus coopératif)

ricou met en jeu théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou recycle publications

basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité

basketman recycle conserves

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche publications

action n°2 : basketman pioche conserves

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active émancipation

ricou archive construction de canaux

action n°2 : ricou active code de lois

ricou met en jeu réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

basketman met en jeu émancipation

basketman pioche émancipation

basketman recycle fermentation

basketman recycle monnaie

basketman recycle monothéisme

basketman recycle construction

action n°1 : ricou active vaccination

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active machines-outils

basketman comptabilise monnaie

basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman active machines-outils

ricou met en jeu vaccination

ricou pioche vaccination

ricou recycle physique

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche physique

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman pioche machines-outils

basketman recycle construction

action n°1 : basketman active imprimerie

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive agriculture

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive tissage

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman met en jeu imprimerie

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive calendrier

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou met en jeu code de lois

action n°2 : basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman pioche réforme

ricou comptabilise anatomie

ricou archive anatomie

ricou pioche anatomie

ricou archive poudre

ricou pioche poudre

action n°2 : ricou active machine à vapeur

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle expérimentation

action n°1 : ricou active mathématiques

ricou transfère rames depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active boussole

ricou transfère métallurgie depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère féodalisme depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

ricou pioche expérimentation (bonus coopératif)

ricou met en jeu perspective

ricou pioche perspective

ricou recycle alchimie

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle monnaie

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche alchimie

action n°2 : basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

basketman transfère monnaie depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère calendrier depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche papier

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou comptabilise cartographie

basketman transfère construction de canaux depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère calendrier depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère monnaie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère code de lois depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère cartographie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu machinerie

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

action n°2 : ricou met en jeu optique

ricou pioche machinerie (bonus coopératif)

ricou pioche optique

ricou met en jeu réseau routier

basketman pioche médecine

basketman met en jeu écriture

action n°1 : ricou active élevage

basketman pioche mathématiques

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche monnaie

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou pioche calendrier

ricou pioche construction de canaux

ricou pioche réseau routier

ricou recycle traduction

action n°2 : ricou active outils

action n°1 : ricou pioche traduction

basketman pioche cartographie

basketman pioche écriture

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche agriculture

basketman pioche tissage

action n°1 : basketman active la roue

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

ricou recycle écriture

ricou recycle agriculture

ricou recycle tissage

action n°2 : ricou active outils

action n°1 : ricou pioche agriculture

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu cités états

basketman met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu rames

action n°2 : basketman active maçonnerie

action n°1 : basketman pioche rames

ricou pioche écriture

ricou met en jeu outils

ricou pioche outils

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman pioche code de lois

ricou met en jeu poterie

ricou pioche poterie

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu élevage

ricou pioche élevage

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman pioche cités états

ricou met en jeu voiles

basketman met en jeu maçonnerie

ricou 11 15 17 6 13 1
basketman 2 7 4 6 7 2
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 1
x 1
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 0