Innovation #4133 vae victis

Tupakamaru 4 - 5 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru gagne grâce à mondialisation !

Tupakamaru comptabilise communisme

Tupakamaru pioche communisme

basketman recycle spécialisation

action n°2 : Tupakamaru active mondialisation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mondialisation

action n°2 : basketman met en jeu spécialisation

action n°1 : basketman pioche spécialisation

Tupakamaru transfère services depuis le jeu de basketman vers son influence

Tupakamaru active bio-ingénierie

Tupakamaru active sans partage bio-ingénierie

Tupakamaru met en jeu bio-ingénierie

Tupakamaru pioche bio-ingénierie

action n°2 : Tupakamaru active ordinateurs

Tupakamaru pioche mondialisation

Tupakamaru recycle robotique

action n°1 : Tupakamaru active miniaturisation

action n°2 : basketman pioche fission

action n°1 : basketman pioche satellites

Tupakamaru pioche robotique

Tupakamaru recycle intelligence artificielle

action n°2 : Tupakamaru active miniaturisation

action n°1 : Tupakamaru pioche domotique

action n°2 : basketman pioche écologie

action n°1 : basketman met en jeu coopération

action n°2 : Tupakamaru pioche intelligence artificielle

Tupakamaru active bases de données

Tupakamaru active sans partage bases de données

Tupakamaru domine le domaine de la diplomatie !

Tupakamaru met en jeu bases de données

Tupakamaru pioche bases de données

Tupakamaru décale sa pile verte en haut

action n°1 : Tupakamaru active ordinateurs

action n°2 : basketman pioche coopération

action n°1 : basketman pioche bracelet montre

Tupakamaru recycle communisme

Tupakamaru active miniaturisation

Tupakamaru active sans partage miniaturisation

Tupakamaru met en jeu miniaturisation

Tupakamaru pioche miniaturisation

Tupakamaru décale sa pile rouge en haut

action n°2 : Tupakamaru active ordinateurs

action n°1 : Tupakamaru met en jeu ordinateurs

basketman domine le domaine de la tradition !

action n°2 : basketman met en jeu services

action n°1 : basketman met en jeu composites

action n°2 : Tupakamaru pioche ordinateurs

action n°1 : Tupakamaru pioche banlieues chics

action n°2 : basketman met en jeu climatisation

basketman pioche services (bonus coopératif)

basketman pioche composites

basketman pioche mobilité

Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru pioche télévision

basketman décale sa pile mauve en haut

Tupakamaru décale sa pile mauve en haut

Tupakamaru regarde miniaturisation sur le dessus de la pioche

basketman pioche climatisation

Tupakamaru pioche communisme

basketman archive règle d'ough

basketman pioche règle d'ough

Tupakamaru archive réforme

Tupakamaru pioche réforme

action n°1 : basketman active saxophone

Tupakamaru archive fusées

Tupakamaru pioche fusées

Tupakamaru archive aviation

Tupakamaru pioche aviation

Tupakamaru domine le domaine militaire !

Tupakamaru archive théorie quantique

Tupakamaru pioche théorie quantique

Tupakamaru archive corporations

Tupakamaru pioche corporations

Tupakamaru archive antibiotiques

Tupakamaru pioche antibiotiques

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru archive scientisme

Tupakamaru pioche scientisme

action n°2 : Tupakamaru active industrialisation

Tupakamaru archive santé publique

Tupakamaru pioche santé publique

Tupakamaru archive réfrigeration

Tupakamaru pioche réfrigeration

Tupakamaru domine le domaine de la suprématie !

Tupakamaru archive moteur à explosion

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru archive chemin de fer

Tupakamaru pioche chemin de fer

Tupakamaru archive explosifs

Tupakamaru pioche explosifs

action n°1 : Tupakamaru active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu saxophone

basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

basketman pioche publications

basketman pioche électricité

basketman pioche saxophone

Tupakamaru recycle santé publique

Tupakamaru recycle réfrigeration

Tupakamaru recycle moteur à explosion

Tupakamaru recycle chemin de fer

Tupakamaru recycle droit des sociétés

Tupakamaru recycle machinerie

Tupakamaru recycle almanach

Tupakamaru recycle alchimie

Tupakamaru recycle construction de canaux

Tupakamaru recycle monnaie

Tupakamaru pioche santé publique

Tupakamaru pioche réfrigeration

Tupakamaru pioche chemin de fer

action n°1 : basketman active physique

action n°2 : Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

basketman pioche système bancaire (bonus coopératif)

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle poêle

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

basketman recycle machine à vapeur

Tupakamaru recycle navigation

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru recycle imprimerie

Tupakamaru recycle réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru recycle navigation

Tupakamaru recycle réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru recycle réforme

Tupakamaru recycle le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru recycle compagnies marchandes

basketman regarde le code des pirates sur le dessus de la pioche

basketman pioche poêle

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

basketman archive semoir

basketman pioche semoir

Tupakamaru archive charbon

Tupakamaru pioche charbon

action n°2 : basketman active diapason

basketman domine le domaine de l'histoire !

action n°1 : basketman met en jeu diapason

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active système métrique

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru archive évolution

Tupakamaru pioche évolution

Tupakamaru archive éclairage

Tupakamaru pioche éclairage

Tupakamaru archive machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°1 : Tupakamaru active industrialisation

action n°2 : basketman pioche diapason

action n°1 : basketman met en jeu coke

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive démocratie

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru archive vaccination

Tupakamaru pioche vaccination

action n°2 : Tupakamaru active industrialisation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu émancipation

basketman pioche coke

basketman pioche machine à vapeur

basketman recycle machines-outils

action n°2 : basketman active cocotte minute

basketman pioche machines-outils

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active piano

Tupakamaru pioche émancipation

Tupakamaru met en jeu encyclopédie

Tupakamaru pioche encyclopédie

Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

basketman recycle verre soufflé

action n°1 : Tupakamaru active anatomie

action n°2 : basketman met en jeu cocotte minute

action n°1 : basketman met en jeu poudre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu industrialisation

basketman recycle calendrier

basketman recycle moulin à eau

action n°1 : Tupakamaru active anatomie

action n°2 : basketman pioche cocotte minute

action n°1 : basketman met en jeu piano

Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru met en jeu classification

Tupakamaru pioche classification

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

basketman recycle bougies

basketman recycle cloche

action n°1 : Tupakamaru active anatomie

action n°2 : basketman pioche piano

action n°1 : basketman pioche poudre

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

Tupakamaru recycle cellules souches

Tupakamaru recycle logiciel

Tupakamaru recycle internet

Tupakamaru pioche internet

Tupakamaru pioche logiciel

Tupakamaru pioche cellules souches

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active horloge

action n°2 : Tupakamaru met en jeu anatomie

Tupakamaru archive éducation

Tupakamaru pioche éducation

action n°1 : Tupakamaru active colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu invention

action n°1 : basketman met en jeu horloge

action n°2 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active papier

action n°2 : basketman pioche horloge

action n°1 : basketman met en jeu toilettes

Tupakamaru pioche machinerie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche anatomie

basketman pioche toilettes

basketman pioche invention

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active féodalisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu féodalisme

basketman comptabilise ingénierie

action n°2 : basketman active philosophie

basketman comptabilise verre soufflé

action n°1 : basketman active philosophie

Tupakamaru pioche construction de canaux (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche féodalisme

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru recycle réseau routier

Tupakamaru recycle mathématiques

Tupakamaru recycle archerie

Tupakamaru recycle poterie

Tupakamaru recycle tissage

basketman pioche alchimie

basketman pioche médecine

basketman pioche verre soufflé

basketman recycle la roue

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle construction

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle monnaie

basketman recycle fer à cheval

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru pioche almanach

basketman pioche ingénierie

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active levier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu levier

action n°2 : basketman pioche fer à cheval

basketman comptabilise cloche

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

Tupakamaru pioche mathématiques

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche réseau routier (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

action n°1 : Tupakamaru active voiles

basketman comptabilise moulin à eau

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

Tupakamaru pioche levier

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu linguistique

Tupakamaru pioche linguistique

Tupakamaru transfère cloche depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active bougies

action n°1 : basketman pioche monnaie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu voiles

Tupakamaru comptabilise boussole

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru recycle construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru active agriculture

action n°2 : basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche tissage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : basketman pioche cartographie

Tupakamaru pioche cloche

Tupakamaru transfère la roue depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active bougies

action n°2 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

Tupakamaru recycle tissage

Tupakamaru recycle mathématiques

Tupakamaru recycle savon

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru pioche tissage

Tupakamaru pioche métallurgie

Tupakamaru pioche savon

action n°1 : Tupakamaru active peigne

basketman pioche construction

basketman pioche moulin à eau

basketman met en jeu pagode

action n°2 : basketman active chaturanga

action n°1 : basketman pioche pagode

action n°2 : Tupakamaru met en jeu peigne

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru met en jeu écriture

Tupakamaru pioche écriture

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu chaturanga

action n°1 : basketman pioche chaturanga

Tupakamaru pioche archerie

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

Tupakamaru pioche la roue

Tupakamaru met en jeu agriculture

Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

action n°1 : basketman met en jeu brosse à dents

Tupakamaru pioche peigne

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°1 : Tupakamaru active élevage

basketman pioche brosse à dents

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu règle

action n°2 : Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru archive cités états

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

action n°2 : basketman pioche règle

action n°1 : basketman met en jeu poupée

Tupakamaru pioche cités états

Tupakamaru met en jeu outils

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°1 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru pioche code de lois

Tupakamaru transfère poupée depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active bougies

Tupakamaru met en jeu élevage

basketman met en jeu bougies

Tupakamaru 11 10 13 27 21 14
basketman 3 3 5 9 4 1
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 1
x 1
x 1

PROJETS

27/03 10:29 Tupakamaru : Merci Merci

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 17

x 1

PROJETS