Innovation #4333

pamb* 6 - 3 carolkdc laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

pamb domine le domaine de la culture !

pamb décale sa pile jaune à droite

action n°1 : pamb active invention

action n°2 : carolkdc met en jeu électricité

action n°1 : carolkdc pioche électricité

pamb décale sa pile bleue en haut

pamb change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°2 : pamb active publications

pamb domine le domaine militaire !

action n°1 : pamb met en jeu publications

action n°2 : carolkdc met en jeu santé publique

action n°1 : carolkdc pioche santé publique

pamb décale sa pile mauve en haut

pamb pioche publications

pamb pioche réfrigeration

pamb pioche industrialisation

pamb recycle industrialisation

pamb recycle électricité

pamb recycle santé publique

action n°2 : pamb active chemin de fer

pamb décale sa pile verte en haut

pamb pioche électricité

pamb pioche santé publique

pamb pioche industrialisation

pamb recycle archerie

pamb recycle théorie de la mesure

pamb recycle industrialisation

action n°1 : pamb active chemin de fer

action n°2 : carolkdc pioche explosifs

carolkdc comptabilise machine à vapeur

carolkdc archive éclairage

carolkdc pioche éclairage

carolkdc archive moteur à explosion

carolkdc pioche moteur à explosion

action n°1 : carolkdc active machine à vapeur

pamb décale sa pile verte à droite

action n°2 : pamb active système métrique

action n°1 : pamb domine l'age 7 !

action n°2 : carolkdc met en jeu évolution

action n°1 : carolkdc pioche évolution

pamb met en jeu chemin de fer

pamb pioche chemin de fer

action n°2 : pamb active expérimentation

action n°1 : pamb pioche industrialisation

carolkdc comptabilise encyclopédie

carolkdc pioche encyclopédie

action n°2 : carolkdc active machines-outils

action n°1 : carolkdc met en jeu machines-outils

pamb met en jeu vaccination

pamb pioche vaccination

action n°2 : pamb active expérimentation

pamb met en jeu démocratie

pamb pioche démocratie

action n°1 : pamb active expérimentation

carolkdc pioche machines-outils (bonus coopératif)

carolkdc comptabilise conserves

pamb comptabilise compagnies marchandes

carolkdc décale sa pile mauve à gauche

pamb décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : carolkdc active philosophie

action n°1 : carolkdc active navigation

action n°2 : pamb domine l'age 6 !

action n°1 : pamb met en jeu système métrique

carolkdc comptabilise statistiques

carolkdc archive classification

carolkdc pioche classification

carolkdc archive émancipation

carolkdc pioche émancipation

action n°2 : carolkdc active machine à vapeur

action n°1 : carolkdc pioche conserves

action n°2 : pamb pioche système métrique

action n°1 : pamb pioche compagnies marchandes

action n°2 : carolkdc met en jeu machine à vapeur

action n°1 : carolkdc pioche machine à vapeur

pamb comptabilise chimie

pamb pioche chimie

pamb décale sa pile mauve à droite

action n°2 : pamb active invention

pamb comptabilise physique

pamb pioche physique

pamb décale sa pile rouge à droite

action n°1 : pamb active invention

pamb transfère théorie de la mesure depuis son influence vers sa main

action n°2 : carolkdc active statistiques

pamb transfère traduction depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°1 : carolkdc active navigation

action n°2 : pamb met en jeu perspective

action n°1 : pamb met en jeu invention

action n°2 : carolkdc domine l'age 5 !

action n°1 : carolkdc met en jeu statistiques

pamb comptabilise théorie de la mesure

pamb pioche théorie de la mesure

pamb comptabilise astronomie

pamb pioche astronomie

action n°2 : pamb active tissage

pamb comptabilise le code des pirates

pamb pioche le code des pirates

pamb comptabilise charbon

pamb pioche charbon

action n°1 : pamb active tissage

action n°2 : carolkdc pioche statistiques

pamb transfère médecine depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°1 : carolkdc active navigation

pamb comptabilise droit des sociétés

pamb pioche droit des sociétés

pamb comptabilise réforme

pamb pioche réforme

action n°2 : pamb active tissage

pamb comptabilise poudre

pamb pioche poudre

pamb comptabilise colonialisme

pamb pioche colonialisme

pamb met en jeu expérimentation

action n°1 : pamb active tissage

pamb transfère éducation depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°2 : carolkdc active navigation

action n°1 : carolkdc domine l'age 4 !

pamb échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 3 cartes d'âge 4 de son influence

action n°2 : pamb active construction de canaux

pamb comptabilise perspective

pamb pioche perspective

pamb comptabilise expérimentation

pamb pioche expérimentation

action n°1 : pamb active tissage

pamb transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°2 : carolkdc active navigation

pamb transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°1 : carolkdc active navigation

pamb comptabilise invention

pamb pioche invention

pamb comptabilise machinerie

pamb pioche machinerie

action n°2 : pamb active tissage

action n°1 : pamb pioche médecine

pamb transfère construction depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°2 : carolkdc active navigation

carolkdc comptabilise calendrier

carolkdc décale sa pile verte à gauche

action n°1 : carolkdc active philosophie

action n°2 : pamb met en jeu construction de canaux

action n°1 : pamb domine l'age 3 !

pamb transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°2 : carolkdc active navigation

pamb transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de carolkdc

action n°1 : carolkdc active navigation

pamb comptabilise éducation

pamb pioche éducation

pamb comptabilise traduction

pamb pioche traduction

action n°2 : pamb active tissage

pamb décale sa pile rouge à gauche

carolkdc transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de pamb

carolkdc transfère construction depuis son jeu vers l'influence de pamb

action n°1 : pamb active ingénierie

action n°2 : carolkdc met en jeu navigation

action n°1 : carolkdc pioche navigation

action n°2 : pamb met en jeu maçonnerie

pamb transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de carolkdc

pamb met en jeu ingénierie

pamb pioche ingénierie

action n°1 : pamb active optique

action n°2 : carolkdc met en jeu imprimerie

carolkdc pioche imprimerie

action n°1 : carolkdc active papier

action n°2 : pamb domine l'age 2 !

action n°1 : pamb met en jeu optique

action n°2 : carolkdc met en jeu papier

action n°1 : carolkdc pioche papier

action n°2 : pamb pioche optique

action n°1 : pamb pioche construction de canaux

carolkdc comptabilise réseau routier

carolkdc décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : carolkdc active philosophie

action n°1 : carolkdc pioche réseau routier

pamb comptabilise alchimie

pamb pioche alchimie

pamb recycle construction de canaux

action n°2 : pamb active agriculture

action n°1 : pamb pioche construction de canaux

action n°2 : carolkdc met en jeu élevage

action n°1 : carolkdc met en jeu philosophie

pamb comptabilise monothéisme

pamb pioche monothéisme

pamb comptabilise métallurgie

pamb pioche métallurgie

pamb comptabilise mysticisme

pamb pioche mysticisme

action n°2 : pamb active tissage

action n°1 : pamb met en jeu tissage

action n°2 : carolkdc domine l'age 1 !

carolkdc pioche philosophie (bonus coopératif)

carolkdc pioche élevage

pamb pioche maçonnerie

carolkdc comptabilise féodalisme

carolkdc pioche féodalisme

carolkdc recycle métallurgie

carolkdc recycle réseau routier

carolkdc recycle construction de canaux

action n°1 : carolkdc active poterie

pamb comptabilise cartographie

pamb pioche cartographie

pamb recycle mysticisme

action n°2 : pamb active agriculture

pamb pioche mysticisme

pamb pioche archerie

action n°1 : pamb active la roue

action n°2 : carolkdc pioche construction de canaux

carolkdc pioche réseau routier (bonus coopératif)

carolkdc pioche métallurgie

pamb pioche tissage

carolkdc comptabilise mathématiques

carolkdc pioche mathématiques

carolkdc recycle élevage

carolkdc recycle monothéisme

pamb comptabilise monnaie

pamb pioche monnaie

pamb recycle maçonnerie

pamb recycle mysticisme

action n°1 : carolkdc active poterie

pamb met en jeu la roue

pamb pioche la roue

action n°2 : pamb active voiles

pamb pioche mysticisme (bonus coopératif)

pamb pioche maçonnerie

carolkdc pioche élevage

action n°1 : pamb active rames

action n°2 : carolkdc pioche monothéisme

action n°1 : carolkdc pioche calendrier

pamb décale sa pile mauve à gauche

pamb archive cités états

action n°2 : pamb active code de lois

pamb met en jeu code de lois

pamb pioche code de lois

action n°1 : pamb active voiles

action n°2 : carolkdc met en jeu poterie

action n°1 : carolkdc met en jeu construction

pamb met en jeu agriculture

pamb pioche agriculture

action n°2 : pamb active voiles

pamb met en jeu rames

pamb pioche rames

action n°1 : pamb active voiles

carolkdc pioche construction

action n°2 : carolkdc active écriture

pamb met en jeu voiles

carolkdc met en jeu écriture

pamb 8 7 12 11 4 3
carolkdc 0 5 4 7 5 0
pamb

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 51

x 2
x 1
x 4
x 6

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carolkdc

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 52

x 1
x 7
x 5
x 2
x 2