Innovation #4356

RoKeN 6 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu imprimerie

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru pioche imprimerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu éducation

RoKeN comptabilise réforme

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN comptabilise navigation

RoKeN recycle colonialisme

action n°2 : RoKeN active perspective

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche navigation

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : Tupakamaru active traduction

RoKeN pioche réforme

RoKeN pioche anatomie

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN comptabilise optique

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu poudre

Tupakamaru pioche poudre (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru comptabilise alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

RoKeN pioche optique

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

RoKeN met en jeu encyclopédie

RoKeN pioche encyclopédie

RoKeN recycle le code des pirates

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche le code des pirates

action n°2 : Tupakamaru pioche éducation

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru archive ingénierie

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

action n°2 : Tupakamaru pioche ingénierie

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru archive machinerie

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN active charbon

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

action n°2 : Tupakamaru pioche machinerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

RoKeN recycle expérimentation

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche expérimentation

Tupakamaru pioche médecine

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN recycle alchimie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche alchimie

RoKeN met en jeu mathématiques

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche traduction

action n°1 : Tupakamaru pioche féodalisme

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise rames

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

Tupakamaru archive monnaie

action n°2 : Tupakamaru active code de lois

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

RoKeN domine le domaine militaire !

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru transfère mathématiques depuis sa main vers la main de RoKeN

Tupakamaru transfère rames depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°2 : RoKeN active construction

RoKeN pioche cartographie

RoKeN met en jeu construction

action n°1 : RoKeN active élevage

Tupakamaru pioche monnaie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche mathématiques

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

RoKeN pioche construction

RoKeN met en jeu philosophie

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche philosophie

RoKeN met en jeu la roue

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

RoKeN pioche la roue

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche outils

RoKeN met en jeu tissage

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche métallurgie

action n°1 : Tupakamaru pioche rames

RoKeN met en jeu écriture

RoKeN pioche écriture

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN pioche tissage

RoKeN met en jeu archerie

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru archive mysticisme

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu poterie

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche poterie

RoKeN met en jeu voiles

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche agriculture

RoKeN met en jeu élevage

Tupakamaru met en jeu code de lois

RoKeN 7 4 5 7 3 0
Tupakamaru 5 4 5 7 3 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 26

x 1
x 5
x 1
x 3

23/04 17:01 RoKeN : Merci pour cette partie, j'ai eu de bons tirages...

23/04 16:54 Tupakamaru : tu as déjà gagné... je me sens tout petit !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 3

x 1