Innovation #4545 Ne pas perdre la main

RoKeN 6 - 0 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise statistiques

RoKeN archive système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN archive physique

RoKeN pioche physique

action n°1 : RoKeN active machine à vapeur

Askalab met en jeu machinerie

Askalab pioche machinerie

action n°2 : Askalab active optique

Askalab met en jeu éducation

Askalab pioche éducation

action n°1 : Askalab active optique

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

Askalab décale sa pile jaune à droite

Askalab archive astronomie

action n°2 : Askalab active réforme

Askalab pioche astronomie (bonus coopératif)

Askalab met en jeu chimie

RoKeN met en jeu machine à vapeur

Askalab pioche chimie

RoKeN pioche machine à vapeur

action n°1 : Askalab active alchimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN comptabilise vaccination

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive statistiques

RoKeN pioche statistiques

action n°1 : RoKeN active charbon

Askalab décale sa pile mauve à droite

Askalab archive poudre

action n°2 : Askalab active réforme

Askalab pioche poudre (bonus coopératif)

Askalab comptabilise colonialisme

Askalab met en jeu réforme

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN met en jeu anatomie

Askalab pioche réforme

RoKeN pioche anatomie

action n°1 : Askalab active alchimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN met en jeu vaccination

RoKeN pioche vaccination

RoKeN recycle théorie de la mesure

action n°1 : RoKeN active mathématiques

Askalab pioche colonialisme (bonus coopératif)

Askalab comptabilise calendrier

Askalab met en jeu navigation

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN met en jeu droit des sociétés

Askalab pioche navigation

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN pioche droit des sociétés

action n°2 : Askalab active alchimie

Askalab transfère invention depuis son influence vers l'influence de RoKeN

Askalab met en jeu alchimie

Askalab pioche alchimie

action n°1 : Askalab active optique

action n°2 : RoKeN pioche théorie de la mesure

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

RoKeN recycle poudre

action n°1 : RoKeN active mathématiques

Askalab comptabilise invention

Askalab pioche invention

Askalab met en jeu boussole

Askalab pioche boussole

action n°2 : Askalab active optique

Askalab met en jeu féodalisme

Askalab pioche féodalisme

action n°1 : Askalab active optique

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

Askalab transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active ingénierie

action n°1 : RoKeN met en jeu ingénierie

action n°2 : Askalab met en jeu optique

action n°1 : Askalab pioche optique

RoKeN pioche poudre (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN recycle machinerie

Askalab met en jeu médecine

Askalab pioche médecine

Askalab recycle construction de canaux

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche ingénierie

Askalab pioche calendrier (bonus coopératif)

Askalab met en jeu cartographie

Askalab met en jeu philosophie

RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : Askalab active réseau routier

Askalab pioche cartographie

Askalab pioche construction de canaux

action n°1 : Askalab active fermentation

action n°2 : RoKeN pioche machinerie

RoKeN met en jeu traduction

RoKeN pioche traduction

RoKeN recycle tissage

RoKeN recycle poterie

RoKeN recycle agriculture

action n°1 : RoKeN active outils

action n°2 : Askalab met en jeu réseau routier

Askalab pioche philosophie

Askalab pioche réseau routier

action n°1 : Askalab active fermentation

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN pioche archerie

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche poterie

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN pioche cités états

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : Askalab met en jeu monnaie

action n°1 : Askalab pioche monnaie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu rames

RoKeN met en jeu outils

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu élevage

action n°2 : RoKeN active maçonnerie

action n°1 : RoKeN met en jeu maçonnerie

Askalab décale sa pile mauve à gauche

Askalab archive monothéisme

action n°2 : Askalab active code de lois

action n°1 : Askalab pioche monothéisme

RoKeN pioche élevage

RoKeN pioche maçonnerie

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche tissage

RoKeN pioche mysticisme

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : Askalab met en jeu code de lois

action n°1 : Askalab met en jeu fermentation

RoKeN pioche outils

RoKeN pioche agriculture

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN pioche la roue

action n°1 : RoKeN active voiles

Askalab pioche fermentation

action n°2 : Askalab active écriture

RoKeN met en jeu voiles

Askalab met en jeu écriture

RoKeN 5 0 6 2 5 0
Askalab 3 7 9 6 2 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 26

x 1
x 1
x 3
x 1
x 1

22/06 11:22 RoKeN : Et merci :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 6

x 1
x 1