Innovation #4612

RoKeN 6 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°2 : basketman met en jeu explosifs

basketman décale sa pile jaune en haut

action n°1 : basketman active publications

basketman transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active moteur à explosion

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche explosifs

action n°1 : basketman met en jeu classification

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu publications

action n°1 : basketman pioche publications

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN comptabilise compagnies marchandes

RoKeN comptabilise théorie de l'atome

RoKeN comptabilise bicyclette

RoKeN archive industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

action n°2 : RoKeN active conserves

RoKeN met en jeu bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche émancipation

basketman pioche classification

basketman recycle agriculture

basketman recycle écriture

basketman recycle poterie

basketman recycle voiles

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle monnaie

action n°2 : basketman active chemin de fer

basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique

RoKeN met en jeu conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN recycle rames

action n°1 : basketman active vaccination

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active moteur à explosion

RoKeN met en jeu moteur à explosion

RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

RoKeN recycle archerie

RoKeN recycle élevage

RoKeN recycle mysticisme

RoKeN recycle outils

action n°2 : basketman active vaccination

RoKeN transfère optique depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère vaccination depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

RoKeN met en jeu vaccination

RoKeN pioche vaccination

RoKeN recycle charbon

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche charbon

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman met en jeu boussole

RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN recycle colonialisme

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

basketman pioche optique

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN

RoKeN transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman met en jeu féodalisme

action n°2 : RoKeN met en jeu papier

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

basketman pioche boussole (bonus coopératif)

basketman pioche médecine

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

RoKeN pioche papier

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche féodalisme (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN active la roue

basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)

basketman pioche poterie

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

RoKeN pioche tissage

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche écriture (bonus coopératif)

basketman pioche agriculture

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu maçonnerie

RoKeN met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

RoKeN 2 1 4 4 3 0
basketman 0 6 0 5 5 3
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 4

INFLUENCE = 31

x 2
x 3
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 0