Innovation #4684 Small World

ricou 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

action n°2 : basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette (bonus coopératif)

basketman pioche moteur à explosion

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

ricou pioche démocratie

ricou met en jeu classification

ricou pioche classification

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou met en jeu encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

action n°1 : basketman active astronomie

ricou comptabilise chimie

ricou pioche chimie

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active invention

ricou transfère invention depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou met en jeu imprimerie

action n°1 : ricou active réseau routier

action n°2 : basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman met en jeu machines-outils

action n°2 : ricou met en jeu vaccination

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

basketman pioche statistiques (bonus coopératif)

basketman pioche machines-outils

ricou pioche vaccination

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche charbon (bonus coopératif)

basketman transfère invention depuis le jeu de ricou vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de ricou

basketman met en jeu construction de canaux

basketman met en jeu tissage

ricou met en jeu poudre

ricou met en jeu colonialisme

action n°1 : basketman active réseau routier

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : basketman met en jeu astronomie

action n°1 : basketman pioche astronomie

ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves

ricou recycle système bancaire

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman pioche médecine

action n°1 : basketman pioche ingénierie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman pioche traduction

ricou domine le domaine de la culture !

ricou comptabilise le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active agriculture

ricou comptabilise physique

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou met en jeu perspective

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

action n°1 : basketman pioche calendrier

ricou pioche compagnies marchandes

ricou pioche système bancaire

ricou pioche physique

ricou pioche perspective

action n°2 : ricou active papier

ricou pioche poudre

ricou pioche colonialisme

ricou pioche invention

ricou pioche droit des sociétés

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : basketman met en jeu réseau routier

action n°1 : basketman pioche réseau routier

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise expérimentation

ricou décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle construction de canaux

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle fermentation

action n°1 : basketman active agriculture

ricou comptabilise navigation

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman pioche fermentation

ricou pioche imprimerie

ricou pioche expérimentation

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active papier

ricou pioche navigation

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman pioche archerie

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou met en jeu papier

ricou pioche papier

action n°2 : ricou active optique

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche tissage

ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

action n°2 : ricou active optique

ricou met en jeu optique

ricou pioche optique

ricou recycle maçonnerie

ricou recycle calendrier

ricou recycle archerie

action n°1 : ricou active outils

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche poterie

ricou pioche maçonnerie

ricou met en jeu outils

ricou pioche outils

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou active écriture

action n°2 : basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche philosophie

action n°1 : ricou active écriture

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman recycle cités états

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise monnaie

basketman pioche monnaie

basketman recycle tissage

action n°1 : basketman active agriculture

ricou pioche archerie

ricou met en jeu la roue

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche la roue

ricou met en jeu mysticisme

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche tissage

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu métallurgie

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche métallurgie

ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou active élevage

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

basketman recycle voiles

action n°2 : basketman active agriculture

ricou met en jeu élevage

basketman met en jeu agriculture

ricou 5 4 10 13 6 0
basketman 3 1 5 4 0 2
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 32

x 3
x 4

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 5
x 2
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 14

x 4
x 2