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Innovation - #471 et hop ! : Lax vs PhilH*

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH domine le domaine de la diplomatie !

PhilH met en jeu bases de données

PhilH pioche bases de données

PhilH met en jeu cellules souches

PhilH pioche cellules souches

PhilH met en jeu robotique

PhilH pioche robotique

PhilH comptabilise logiciel

PhilH pioche logiciel

action n°2 : PhilH active internet

PhilH comptabilise agriculture

PhilH pioche agriculture

PhilH archive éclairage

action n°1 : PhilH active banlieues chics

action n°2 : Lax met en jeu antibiotiques

Lax pioche miniaturisation (bonus coopératif)

PhilH décale sa pile rouge en haut

Lax pioche gratte-ciel

Lax pioche antibiotiques

Lax pioche corporations

Lax recycle communisme

PhilH pioche réfrigeration

PhilH pioche éclairage

PhilH pioche conserves

PhilH recycle conserves

PhilH recycle domotique

PhilH recycle mondialisation

action n°1 : Lax active chemin de fer

action n°2 : PhilH pioche mondialisation

action n°1 : PhilH pioche domotique

action n°2 : Lax met en jeu bio-ingénierie

action n°1 : Lax pioche communisme

Lax recycle réfrigeration

Lax recycle gratte-ciel

Lax recycle intelligence artificielle

action n°2 : PhilH active fusées

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : PhilH active publications

action n°2 : Lax domine l'age 6 !

Lax comptabilise intelligence artificielle

Lax pioche intelligence artificielle

Lax pioche bio-ingénierie

Lax recycle antibiotiques

Lax recycle bases de données

action n°1 : Lax active théorie quantique

action n°2 : PhilH met en jeu publications

PhilH met en jeu internet

PhilH met en jeu démocratie

PhilH montre démocratie

action n°1 : PhilH active classification

action n°2 : Lax met en jeu système métrique

action n°1 : Lax domine l'age 5 !

Lax transfère système métrique du jeu de PhilH vers sa main.

Lax transfère internet de son influence vers la main de PhilH.

action n°2 : PhilH active services

action n°1 : PhilH met en jeu banlieues chics

action n°2 : Lax domine l'age 7 !

Lax comptabilise internet

Lax pioche internet

Lax pioche bases de données

Lax recycle éclairage

Lax recycle corporations

action n°1 : Lax active théorie quantique

action n°2 : PhilH pioche banlieues chics

PhilH décale sa pile mauve en haut

PhilH met en jeu services

PhilH pioche services

PhilH montre la couleur mauve

PhilH montre la couleur bleu

action n°1 : PhilH active scientisme

action n°2 : Lax met en jeu théorie quantique

Lax pioche antibiotiques (bonus coopératif)

Lax décale sa pile bleue en haut

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH décale sa pile verte en haut

Lax pioche corporations

Lax pioche théorie quantique

Lax pioche éclairage

Lax recycle communisme

Lax recycle éclairage

PhilH pioche publications

PhilH pioche démocratie

PhilH pioche conserves

PhilH recycle antibiotiques

PhilH recycle démocratie

PhilH recycle conserves

PhilH recycle physique

PhilH recycle agriculture

action n°1 : Lax active chemin de fer

action n°2 : PhilH met en jeu scientisme

action n°1 : PhilH met en jeu fusées

action n°2 : Lax met en jeu mobilité

Lax pioche éclairage (bonus coopératif)

Lax pioche communisme

Lax pioche mobilité

Lax recycle publications

Lax recycle éclairage

PhilH pioche antibiotiques

PhilH pioche scientisme

PhilH pioche fusées

PhilH recycle astronomie

PhilH recycle expérimentation

PhilH recycle anatomie

action n°1 : Lax active électricité

PhilH pioche démocratie

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche conserves

action n°1 : PhilH active astronomie

Lax comptabilise gratte-ciel

Lax pioche gratte-ciel

Lax comptabilise réfrigeration

Lax pioche réfrigeration

Lax archive philosophie

Lax archive santé publique

action n°2 : Lax active éclairage

action n°1 : Lax pioche santé publique

action n°2 : PhilH met en jeu astronomie

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°1 : PhilH active système métrique

Lax met en jeu publications

Lax pioche publications

PhilH met en jeu système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH recycle démocratie

action n°2 : Lax active vaccination

Lax met en jeu éclairage

Lax pioche éclairage

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

PhilH recycle réforme

action n°1 : Lax active vaccination

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

action n°1 : PhilH met en jeu charbon

action n°2 : Lax met en jeu colonialisme

Lax met en jeu électricité

Lax pioche électricité

Lax décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Lax active théorie de l'atome

PhilH recycle invention

PhilH comptabilise media de masse

PhilH pioche media de masse

action n°2 : PhilH active chimie

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive machines-outils

PhilH pioche machines-outils

PhilH archive encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

action n°1 : PhilH active industrialisation

Lax met en jeu chemin de fer

Lax pioche chemin de fer

PhilH met en jeu industrialisation

PhilH pioche industrialisation

PhilH recycle médecine

PhilH recycle féodalisme

action n°2 : Lax active vaccination

PhilH pioche physique

PhilH transfère théorie de l'atome de son jeu vers le jeu de Lax.

action n°1 : Lax active compagnies marchandes

PhilH met en jeu moteur à explosion

PhilH pioche moteur à explosion

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH met en jeu bicyclette

PhilH pioche bicyclette

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH pioche charbon

PhilH transfère archerie de son jeu vers le jeu de Lax.

action n°2 : Lax active compagnies marchandes

Lax met en jeu explosifs

Lax pioche explosifs

PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH recycle réseau routier

action n°1 : Lax active vaccination

action n°2 : PhilH pioche astronomie

action n°1 : PhilH domine l'age 4 !

action n°2 : Lax met en jeu compagnies marchandes

Lax pioche compagnies marchandes

Lax pioche colonialisme

Lax décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Lax active papier

PhilH recycle fermentation

PhilH comptabilise démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°2 : PhilH active chimie

action n°1 : PhilH met en jeu chimie

action n°2 : Lax met en jeu vaccination

Lax pioche vaccination

Lax recycle colonialisme

action n°1 : Lax active éducation

action n°2 : PhilH pioche chimie

Lax transfère expérimentation de sa main vers la main de PhilH.

Lax pioche philosophie

action n°1 : PhilH active archerie

action n°2 : Lax met en jeu traduction

Lax pioche expérimentation

Lax décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Lax active papier

Lax transfère réseau routier de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active navigation

action n°1 : PhilH met en jeu navigation

action n°2 : Lax met en jeu éducation

Lax archive outils

Lax pioche outils

PhilH archive rames

PhilH pioche rames

PhilH transfère colonialisme de son jeu vers l'influence de Lax.

action n°1 : Lax active monothéisme

Lax recycle outils

Lax recycle rames

action n°2 : PhilH active anatomie

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

Lax met en jeu papier

Lax pioche papier

Lax recycle papier

Lax recycle philosophie

Lax recycle expérimentation

action n°2 : Lax active outils

Lax archive théorie de la mesure

Lax pioche théorie de la mesure

PhilH archive perspective

PhilH pioche perspective

PhilH transfère poudre de son jeu vers l'influence de Lax.

action n°1 : Lax active monothéisme

PhilH comptabilise réforme

PhilH pioche réforme

Lax transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

Lax pioche expérimentation

Lax pioche éducation

action n°2 : Lax active la roue

Lax domine le domaine des technologies !

Lax met en jeu la roue

Lax met en jeu outils

Lax met en jeu féodalisme

Lax met en jeu machinerie

action n°1 : Lax active maçonnerie

action n°2 : PhilH pioche navigation

action n°1 : PhilH pioche poudre

action n°2 : Lax domine l'age 2 !

Lax pioche féodalisme (bonus coopératif)

Lax pioche traduction

PhilH pioche agriculture

Lax comptabilise rames

Lax pioche rames

Lax recycle éducation

PhilH comptabilise médecine

PhilH pioche médecine

PhilH recycle agriculture

PhilH recycle rames

action n°1 : Lax active poterie

action n°2 : PhilH met en jeu anatomie

action n°1 : PhilH pioche anatomie

action n°2 : Lax pioche papier

action n°1 : Lax pioche éducation

PhilH archive ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°2 : PhilH active colonialisme

action n°1 : PhilH met en jeu colonialisme

action n°2 : Lax pioche machinerie

Lax pioche philosophie

Lax comptabilise calendrier

Lax pioche calendrier

Lax recycle philosophie

action n°1 : Lax active poterie

action n°2 : PhilH pioche colonialisme

PhilH met en jeu imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH recycle féodalisme

action n°1 : PhilH active mathématiques

Lax archive monnaie

Lax pioche monnaie

PhilH archive construction

PhilH pioche construction

PhilH transfère optique de son jeu vers l'influence de Lax.

action n°2 : Lax active monothéisme

action n°1 : Lax met en jeu monothéisme

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH comptabilise invention

PhilH pioche invention

PhilH met en jeu boussole

PhilH pioche boussole

action n°1 : PhilH active optique

Lax pioche philosophie

Lax comptabilise réseau routier

Lax pioche réseau routier

Lax recycle calendrier

action n°2 : Lax active poterie

Lax pioche monothéisme

Lax comptabilise écriture

Lax pioche écriture

Lax recycle écriture

action n°1 : Lax active poterie

action n°2 : PhilH pioche féodalisme

PhilH met en jeu optique

PhilH pioche optique

PhilH recycle monnaie

action n°1 : PhilH active mathématiques

Lax pioche calendrier

action n°2 : Lax active poterie

Lax met en jeu cartographie

Lax pioche cartographie

action n°1 : Lax active voiles

PhilH pioche monnaie (bonus coopératif)

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

PhilH met en jeu mathématiques

Lax met en jeu voiles

action n°2 : PhilH active tissage

PhilH pioche mathématiques

action n°1 : PhilH active mysticisme

action n°2 : Lax pioche voiles

action n°1 : Lax pioche écriture

action n°2 : PhilH met en jeu mysticisme

action n°1 : PhilH pioche mysticisme

Lax pioche la roue

Lax comptabilise code de lois

Lax pioche code de lois

Lax recycle voiles

action n°2 : Lax active poterie

action n°1 : Lax met en jeu poterie

action n°2 : PhilH met en jeu tissage

action n°1 : PhilH pioche tissage

action n°2 : Lax met en jeu cités états

action n°1 : Lax pioche voiles

action n°2 : PhilH met en jeu élevage

action n°1 : PhilH pioche élevage

action n°2 : Lax pioche outils

action n°1 : Lax pioche poterie

action n°2 : PhilH pioche rames

Lax met en jeu maçonnerie

PhilH met en jeu archerie

Lax

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 11

x 2
x 1
x 1
x 1
RESSOURCES
Lax 3 7 7 5 5 7
PhilH 7 11 14 15 10 12

27/12 12:13 PhilH : Jolie combinaison de fin :-)

27/12 11:54 Lax : ha bien joué ^^

27/12 11:53 PhilH : Ouaouh, finalement gagnée et je vais m'en rappeler de cette belle partie ! Un grand merci !

19/12 07:10 PhilH : C'est clair !

18/12 22:53 Lax : tendu tendu

18/12 22:29 Lax : mince, pas prévu ca

18/12 22:13 Lax : jme fais anatomiser, je te vaccine !

17/12 20:52 Lax : et hop, piégé :D

17/12 20:51 Lax : ha, ca commence :p

16/12 21:05 PhilH : Merci, de même, moi c'est déjà fait :-)

16/12 21:04 Lax : bon app !

16/12 20:28 Lax : ^^

16/12 20:18 PhilH : et hop, c'est reparti :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 19

x 1
x 1
x 1