Innovation #4717 encore 2x

bz438 6 - 0 jokaku laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

action n°2 : jokaku pioche compagnies marchandes

action n°1 : jokaku met en jeu invention

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 comptabilise archerie

bz438 comptabilise rames

bz438 comptabilise construction

bz438 comptabilise ingénierie

bz438 comptabilise poudre

bz438 comptabilise colonialisme

bz438 met en jeu robotique

bz438 pioche robotique

action n°1 : bz438 active génétique

action n°2 : jokaku pioche astronomie

bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°1 : jokaku active navigation

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 comptabilise fermentation

bz438 comptabilise médecine

bz438 comptabilise conserves

bz438 met en jeu mondialisation

bz438 pioche mondialisation

action n°2 : bz438 active génétique

action n°1 : bz438 met en jeu génétique

bz438 recycle scientisme

action n°2 : jokaku active anatomie

action n°1 : jokaku met en jeu charbon

bz438 pioche génétique

action n°2 : bz438 active évolution

bz438 recycle imprimerie

bz438 comptabilise scientisme

bz438 pioche scientisme

action n°1 : bz438 active évolution

bz438 recycle aviation

action n°2 : jokaku active anatomie

bz438 recycle voiles

action n°1 : jokaku active anatomie

bz438 recycle métallurgie

bz438 comptabilise aviation

bz438 pioche aviation

action n°2 : bz438 active évolution

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : jokaku pioche charbon

bz438 recycle cités états

action n°1 : jokaku active anatomie

bz438 met en jeu évolution

bz438 pioche évolution

bz438 recycle système métrique

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche système métrique

action n°2 : jokaku pioche invention

action n°1 : jokaku met en jeu expérimentation

bz438 décale sa pile jaune à droite

bz438 comptabilise cités états

bz438 comptabilise imprimerie

bz438 comptabilise voiles

bz438 archive classification

bz438 pioche classification

action n°2 : bz438 active conserves

action n°1 : bz438 met en jeu conserves

jokaku pioche expérimentation (bonus coopératif)

jokaku pioche alchimie

jokaku met en jeu féodalisme

jokaku pioche féodalisme

bz438 pioche outils

bz438 met en jeu cités états

bz438 pioche cités états

action n°2 : jokaku active mysticisme

action n°1 : jokaku met en jeu traduction

bz438 pioche réforme (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 pioche conserves

bz438 recycle outils

jokaku pioche traduction

jokaku recycle cités états

action n°2 : bz438 active imprimerie

jokaku met en jeu anatomie

jokaku pioche anatomie

jokaku transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

action n°2 : jokaku met en jeu imprimerie

action n°1 : jokaku met en jeu navigation

action n°2 : bz438 met en jeu colonialisme

action n°1 : bz438 pioche colonialisme

jokaku pioche navigation

jokaku pioche imprimerie

action n°2 : jokaku active papier

action n°1 : jokaku met en jeu papier

bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

bz438 recycle alchimie

action n°2 : bz438 active mathématiques

bz438 met en jeu poudre

bz438 pioche poudre

bz438 recycle féodalisme

action n°1 : bz438 active mathématiques

action n°2 : jokaku met en jeu machinerie

action n°1 : jokaku pioche papier

bz438 pioche alchimie (bonus coopératif)

bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche éducation

jokaku met en jeu mysticisme

jokaku pioche mysticisme

action n°2 : bz438 active voiles

action n°1 : bz438 pioche féodalisme

action n°2 : jokaku pioche machinerie

jokaku comptabilise calendrier

jokaku décale sa pile verte à gauche

action n°1 : jokaku active philosophie

bz438 décale sa pile rouge à gauche

jokaku transfère outils depuis son jeu vers l'influence de bz438

jokaku transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active ingénierie

action n°1 : bz438 met en jeu ingénierie

action n°2 : jokaku met en jeu boussole

action n°1 : jokaku pioche boussole

jokaku pioche calendrier

jokaku transfère réseau routier depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

bz438 pioche ingénierie (bonus coopératif)

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche médecine

bz438 recycle calendrier

jokaku met en jeu monnaie

jokaku pioche monnaie

jokaku recycle mysticisme

action n°1 : bz438 active mathématiques

action n°2 : jokaku pioche réseau routier

action n°1 : jokaku met en jeu construction de canaux

action n°2 : bz438 pioche calendrier

bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 active voiles

jokaku comptabilise cités états

jokaku décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : jokaku active philosophie

jokaku comptabilise tissage

jokaku décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : jokaku active philosophie

bz438 domine le domaine militaire !

action n°2 : bz438 active construction

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu fermentation

bz438 met en jeu construction

bz438 met en jeu rames

bz438 met en jeu monothéisme

action n°1 : bz438 active maçonnerie

jokaku pioche construction de canaux

action n°2 : jokaku active métallurgie

action n°1 : jokaku met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 pioche fermentation

action n°1 : bz438 pioche monothéisme

jokaku pioche philosophie

action n°2 : jokaku active métallurgie

action n°1 : jokaku met en jeu métallurgie

action n°2 : bz438 pioche construction

action n°1 : bz438 met en jeu maçonnerie

jokaku pioche cités états

jokaku pioche tissage

action n°2 : jokaku active la roue

jokaku pioche métallurgie

jokaku pioche mysticisme

action n°1 : jokaku active la roue

bz438 pioche rames (bonus coopératif)

bz438 met en jeu archerie

bz438 pioche archerie

jokaku met en jeu outils

jokaku pioche outils

action n°2 : bz438 active voiles

bz438 pioche agriculture (bonus coopératif)

bz438 met en jeu poterie

bz438 pioche poterie

jokaku met en jeu écriture

jokaku pioche écriture

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : jokaku met en jeu code de lois

bz438 met en jeu voiles

jokaku met en jeu la roue

bz438 0 1 3 9 5 1
jokaku 4 6 3 6 4 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 3
x 1
x 2
x 2
x 1

05/09 11:24 bz438 : gg, merci pour la partie !

04/09 14:43 bz438 : courage Jorge !!

25/07 12:37 bz438 : je viens de faire une belle "combo"

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

jokaku

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 5

x 1
x 2