Innovation #4768 Antlia

dorakeen* 7 - 4 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : dorakeen domine l'age 7 !

dorakeen recycle expérimentation

dorakeen comptabilise antibiotiques

dorakeen pioche antibiotiques

action n°1 : dorakeen active évolution

caprice comptabilise agriculture

caprice archive kobukson

caprice pioche kobukson

caprice archive règle d'ough

caprice pioche règle d'ough

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice comptabilise maçonnerie

caprice archive horloge

caprice pioche horloge

caprice archive shuriken

caprice pioche shuriken

action n°1 : caprice active machine à vapeur

dorakeen recycle droit des sociétés

dorakeen comptabilise communisme

dorakeen pioche communisme

action n°2 : dorakeen active évolution

action n°1 : dorakeen domine l'age 6 !

action n°2 : caprice met en jeu coke

caprice pioche coke (bonus coopératif)

caprice comptabilise savon

caprice archive octant

caprice pioche octant

caprice archive thermomètre

caprice pioche thermomètre

dorakeen comptabilise perspective

dorakeen archive chimie

dorakeen pioche chimie

dorakeen archive navigation

dorakeen pioche navigation

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : dorakeen domine l'age 5 !

dorakeen recycle monothéisme

dorakeen comptabilise scientisme

dorakeen pioche scientisme

action n°1 : dorakeen active évolution

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice crée une nouvelle domination d'age 4

action n°1 : caprice active semoir

action n°2 : dorakeen met en jeu évolution

action n°1 : dorakeen pioche évolution

action n°2 : caprice met en jeu paratonnerre

action n°1 : caprice pioche paratonnerre

action n°2 : dorakeen met en jeu explosifs

action n°1 : dorakeen pioche explosifs

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

caprice crée une nouvelle domination d'age 3

action n°1 : caprice active semoir

action n°2 : dorakeen met en jeu santé publique

dorakeen décale sa pile bleue à droite

dorakeen pioche santé publique

dorakeen recycle archerie

action n°1 : dorakeen active imprimerie

caprice pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

caprice recycle alchimie

caprice recycle théorie de la mesure

caprice recycle démocratie

caprice recycle émancipation

caprice recycle kaléidoscope

caprice pioche démocratie

caprice pioche émancipation

caprice pioche kaléidoscope

dorakeen recycle conserves

dorakeen recycle vaccination

dorakeen recycle théorie de l'atome

dorakeen recycle statistiques

dorakeen recycle colonialisme

dorakeen recycle navigation

dorakeen recycle chintz

dorakeen pioche vaccination

dorakeen pioche théorie de l'atome

dorakeen pioche conserves

action n°2 : caprice active physique

action n°1 : caprice met en jeu physique

action n°2 : dorakeen met en jeu machines-outils

action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !

action n°2 : caprice met en jeu semoir

caprice pioche physique (bonus coopératif)

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

caprice décale sa pile verte à droite

dorakeen comptabilise système bancaire

dorakeen pioche système bancaire

dorakeen décale sa pile mauve à droite

caprice met en jeu machine à vapeur

dorakeen met en jeu imprimerie

action n°1 : caprice active invention

dorakeen pioche machines-outils

action n°2 : dorakeen active astronomie

action n°1 : dorakeen met en jeu astronomie

caprice transfère invention depuis le jeu de dorakeen vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de dorakeen

caprice met en jeu médecine

caprice met en jeu machinerie

action n°2 : caprice active réseau routier

caprice pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice pioche théorie de la mesure

dorakeen pioche astronomie

caprice pioche semoir

dorakeen pioche statistiques

action n°1 : caprice active roman

action n°2 : dorakeen met en jeu invention

dorakeen pioche navigation

dorakeen pioche invention

dorakeen pioche imprimerie

action n°1 : dorakeen active papier

action n°2 : caprice met en jeu roman

caprice pioche machinerie

caprice pioche médecine

caprice pioche roman

caprice pioche alchimie

action n°1 : caprice active fermentation

action n°2 : dorakeen pioche chintz

action n°1 : dorakeen pioche colonialisme

caprice comptabilise fer à cheval

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu fermentation

action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !

dorakeen comptabilise monothéisme

dorakeen pioche monothéisme

caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de dorakeen

action n°1 : dorakeen active poudre

caprice comptabilise construction de canaux

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice comptabilise monnaie

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : dorakeen met en jeu poudre

action n°1 : dorakeen pioche poudre

caprice pioche construction de canaux

caprice met en jeu mathématiques

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche fer à cheval

caprice met en jeu parapluie

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : dorakeen met en jeu anatomie

action n°1 : dorakeen pioche anatomie

action n°2 : caprice met en jeu élevage

caprice pioche monnaie (bonus coopératif)

caprice comptabilise cartographie

caprice décale sa pile rouge à gauche

dorakeen décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

action n°1 : dorakeen domine l'age 1 !

action n°2 : caprice met en jeu archerie

action n°1 : caprice met en jeu écriture

dorakeen comptabilise droit des sociétés

dorakeen comptabilise mappemonde

dorakeen recycle monothéisme

action n°2 : dorakeen active perspective

action n°1 : dorakeen met en jeu perspective

caprice pioche cartographie

caprice met en jeu philosophie

caprice pioche philosophie

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche fermentation

caprice met en jeu réseau routier

caprice pioche réseau routier

action n°1 : caprice active mysticisme

dorakeen pioche perspective

dorakeen pioche droit des sociétés

dorakeen décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : dorakeen active papier

dorakeen pioche mappemonde

dorakeen décale sa pile verte à gauche

action n°1 : dorakeen active papier

caprice domine le domaine militaire !

dorakeen pioche monothéisme

action n°2 : caprice active construction

caprice pioche mathématiques

caprice met en jeu construction

caprice pioche construction

action n°1 : caprice active mysticisme

dorakeen comptabilise expérimentation

dorakeen pioche expérimentation

dorakeen met en jeu papier

dorakeen pioche papier

action n°2 : dorakeen active optique

dorakeen met en jeu féodalisme

dorakeen pioche féodalisme

action n°1 : dorakeen active optique

caprice pioche écriture

caprice met en jeu agriculture

caprice pioche agriculture

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice comptabilise cités états

caprice pioche cités états

caprice met en jeu poterie

action n°1 : caprice active tissage

action n°2 : dorakeen met en jeu optique

action n°1 : dorakeen pioche optique

caprice pioche archerie

caprice met en jeu tissage

caprice pioche tissage

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice met en jeu mysticisme

caprice pioche mysticisme

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : dorakeen met en jeu ingénierie

action n°1 : dorakeen pioche ingénierie

caprice pioche poterie (bonus coopératif)

caprice met en jeu maçonnerie

caprice pioche maçonnerie

dorakeen met en jeu la roue

dorakeen pioche la roue

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu métallurgie

caprice pioche métallurgie

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : dorakeen met en jeu boussole

action n°1 : dorakeen pioche boussole

caprice met en jeu rames

caprice pioche rames

action n°2 : caprice active voiles

action n°1 : caprice met en jeu voiles

dorakeen met en jeu éducation

dorakeen pioche éducation

dorakeen recycle écriture

dorakeen recycle flûte

dorakeen recycle agriculture

action n°2 : dorakeen active outils

action n°1 : dorakeen pioche écriture

action n°2 : caprice pioche voiles

action n°1 : caprice pioche parapluie

dorakeen met en jeu outils

dorakeen pioche outils

dorakeen pioche flûte

action n°2 : dorakeen active dés

action n°1 : dorakeen met en jeu dés

action n°2 : caprice met en jeu plomberie

action n°1 : caprice pioche plomberie

action n°2 : dorakeen pioche dés

caprice met en jeu savon

dorakeen met en jeu poupée

dorakeen 3 4 3 12 4 0
caprice 8 5 8 6 5 0
dorakeen

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 38

x 1
x 1
x 1
x 3

PROJETS

03/08 19:48 caprice : bravoooo!

03/08 19:48 dorakeen : GG, thank you !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 24

x 3
x 1
x 3
x 1
x 1

PROJETS