Innovation #4834 we will always have Paris

tmilhas 0 - 6 pamb laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : pamb domine l'age 6 !

action n°1 : pamb domine l'age 5 !

tmilhas pioche aviation

action n°2 : tmilhas active évolution

tmilhas pioche communisme (bonus coopératif)

tmilhas comptabilise électricité

pamb comptabilise écriture

action n°1 : tmilhas active réfrigeration

action n°2 : pamb domine l'age 4 !

pamb comptabilise moteur à explosion

pamb pioche moteur à explosion

pamb comptabilise bicyclette

pamb pioche bicyclette

pamb comptabilise santé publique

pamb pioche santé publique

pamb archive tissage

pamb archive machinerie

pamb archive conserves

action n°1 : pamb active éclairage

tmilhas pioche chemin de fer (bonus coopératif)

tmilhas met en jeu évolution

tmilhas pioche évolution

pamb met en jeu éclairage

pamb pioche éclairage

action n°2 : tmilhas active théorie de l'atome

tmilhas pioche électricité (bonus coopératif)

tmilhas met en jeu réfrigeration

tmilhas pioche réfrigeration

pamb met en jeu publications

pamb pioche publications

pamb décale sa pile bleue à droite

action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome

action n°2 : pamb met en jeu mathématiques

pamb pioche industrialisation (bonus coopératif)

pamb pioche conserves

pamb met en jeu classification

pamb pioche classification

pamb met en jeu encyclopédie

pamb pioche encyclopédie

tmilhas pioche émancipation

action n°1 : pamb active astronomie

action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : tmilhas pioche théorie de l'atome

action n°2 : pamb met en jeu astronomie

action n°1 : pamb pioche astronomie

action n°2 : tmilhas met en jeu vaccination

tmilhas décale sa pile verte à droite

pamb met en jeu théorie de la mesure

pamb pioche théorie de la mesure

pamb transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°1 : tmilhas active droit des sociétés

action n°2 : pamb met en jeu mysticisme

action n°1 : pamb met en jeu navigation

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche vaccination

tmilhas recycle élevage

action n°2 : tmilhas active imprimerie

action n°1 : tmilhas met en jeu imprimerie

action n°2 : pamb domine l'age 3 !

pamb pioche mathématiques

pamb comptabilise voiles

pamb pioche voiles

pamb recycle boussole

action n°1 : pamb active poterie

action n°2 : tmilhas pioche imprimerie

tmilhas comptabilise cartographie

tmilhas pioche cartographie

pamb transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°1 : tmilhas active poudre

pamb transfère outils depuis son influence vers l'influence de tmilhas

tmilhas transfère expérimentation depuis son influence vers l'influence de pamb

action n°2 : pamb active médecine

action n°1 : pamb domine l'age 2 !

tmilhas comptabilise expérimentation

tmilhas pioche expérimentation

tmilhas met en jeu poudre

tmilhas pioche poudre

action n°2 : tmilhas active optique

tmilhas met en jeu perspective

tmilhas pioche perspective

action n°1 : tmilhas active optique

pamb transfère élevage depuis son influence vers l'influence de tmilhas

tmilhas transfère réforme depuis son influence vers l'influence de pamb

action n°2 : pamb active médecine

tmilhas transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de pamb

action n°1 : pamb active ingénierie

tmilhas met en jeu invention

tmilhas pioche invention

action n°2 : tmilhas active optique

tmilhas met en jeu anatomie

tmilhas pioche anatomie

action n°1 : tmilhas active optique

action n°2 : pamb pioche navigation

action n°1 : pamb met en jeu médecine

tmilhas comptabilise réforme

tmilhas pioche réforme

tmilhas met en jeu droit des sociétés

tmilhas pioche droit des sociétés

action n°2 : tmilhas active optique

tmilhas met en jeu alchimie

tmilhas pioche alchimie

action n°1 : tmilhas active optique

action n°2 : pamb pioche machinerie

action n°1 : pamb pioche médecine

action n°2 : tmilhas met en jeu optique

action n°1 : tmilhas pioche optique

action n°2 : pamb domine l'age 1 !

pamb pioche boussole (bonus coopératif)

pamb pioche rames

tmilhas pioche code de lois

pamb comptabilise élevage

pamb pioche élevage

pamb recycle voiles

tmilhas comptabilise métallurgie

tmilhas pioche métallurgie

tmilhas recycle rames

action n°1 : pamb active poterie

action n°2 : tmilhas met en jeu traduction

action n°1 : tmilhas pioche traduction

pamb décale sa pile rouge à gauche

tmilhas transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de pamb

tmilhas transfère outils depuis son jeu vers l'influence de pamb

action n°2 : pamb active ingénierie

action n°1 : pamb met en jeu ingénierie

action n°2 : tmilhas met en jeu féodalisme

action n°1 : tmilhas pioche féodalisme

tmilhas transfère ingénierie depuis sa main vers la main de pamb

tmilhas pioche rames

action n°2 : pamb active archerie

action n°1 : pamb met en jeu archerie

action n°2 : tmilhas pioche ingénierie

tmilhas met en jeu papier

tmilhas pioche papier

tmilhas recycle code de lois

tmilhas recycle élevage

tmilhas recycle métallurgie

action n°1 : tmilhas active outils

pamb pioche mysticisme

pamb pioche tissage

action n°2 : pamb active la roue

pamb pioche écriture

pamb pioche archerie

action n°1 : pamb active la roue

action n°2 : tmilhas pioche métallurgie

action n°1 : tmilhas active outils

action n°2 : pamb met en jeu la roue

action n°1 : pamb pioche voiles

action n°2 : tmilhas met en jeu outils

action n°1 : tmilhas pioche outils

action n°2 : pamb pioche la roue

action n°1 : pamb met en jeu poterie

action n°2 : tmilhas pioche élevage

tmilhas met en jeu agriculture

pamb met en jeu maçonnerie

tmilhas 0 2 6 9 3 0
pamb 6 3 1 7 0 2
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 12

x 3
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pamb

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 37

x 2
x 2
x 2
x 3