Innovation #5102 HellslayeR vs Tunder

HellslayeR 5 - 6 Tunder laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR gagne grâce à réseau social !

action n°1 : HellslayeR active réseau social

action n°2 : Tunder met en jeu génétique

action n°1 : Tunder met en jeu carte de crédit

action n°2 : HellslayeR met en jeu réseau social

action n°1 : HellslayeR pioche réseau social

action n°2 : Tunder pioche génétique

action n°1 : Tunder pioche carte de crédit

action n°2 : HellslayeR domine l'age 9 !

action n°2 : HellslayeR active cœur artificiel

action n°1 : HellslayeR domine l'age 8 !

action n°1 : HellslayeR active cœur artificiel

Tunder domine le domaine de la culture !

Tunder décale sa pile verte à droite

HellslayeR comptabilise saxophone

HellslayeR pioche saxophone

HellslayeR transfère hélicoptère depuis son jeu vers le jeu de Tunder

action n°2 : Tunder active système bancaire

action n°1 : Tunder met en jeu octant

HellslayeR met en jeu cœur artificiel

HellslayeR pioche cœur artificiel

HellslayeR recycle calculatrice

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

action n°1 : HellslayeR pioche calculatrice

Tunder décale sa pile rouge à droite

Tunder archive système métrique

Tunder pioche système métrique

Tunder domine le domaine des technologies !

Tunder archive machines-outils

Tunder pioche machines-outils

Tunder archive conserves

Tunder pioche conserves

Tunder archive théorie de l'atome

Tunder pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tunder active industrialisation

Tunder décale sa pile mauve à droite

Tunder archive classification

Tunder pioche classification

Tunder archive émancipation

Tunder pioche émancipation

Tunder archive vaccination

Tunder pioche vaccination

action n°1 : Tunder active industrialisation

HellslayeR met en jeu hélicoptère

HellslayeR pioche hélicoptère

HellslayeR recycle parachute

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

HellslayeR archive colonialisme

HellslayeR archive construction

HellslayeR archive éducation

HellslayeR regarde hélicoptère sur le dessus de la pioche

action n°1 : HellslayeR active réforme

action n°2 : Tunder met en jeu industrialisation

action n°1 : Tunder pioche industrialisation

action n°2 : HellslayeR pioche parachute

HellslayeR met en jeu pansement

HellslayeR pioche pansement

HellslayeR recycle crème glacée

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

Tunder recycle anatomie

Tunder comptabilise démocratie

Tunder pioche démocratie

Tunder décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Tunder active chimie

action n°1 : Tunder met en jeu chimie

action n°2 : HellslayeR pioche crème glacée

action n°1 : HellslayeR domine l'age 7 !

action n°2 : Tunder pioche chimie

action n°1 : Tunder pioche théorie de la mesure

HellslayeR transfère optique depuis l'influence de Tunder vers son influence

HellslayeR transfère machinerie depuis l'influence de Tunder vers son influence

HellslayeR comptabilise la roue

action n°2 : HellslayeR active ascenseur

action n°1 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR transfère éducation depuis son influence vers sa main

action n°2 : Tunder active statistiques

HellslayeR transfère traduction depuis son influence vers sa main

action n°1 : Tunder active statistiques

HellslayeR transfère traduction depuis la main de Tunder vers son influence

HellslayeR transfère éducation depuis la main de Tunder vers son influence

HellslayeR comptabilise cartographie

action n°2 : HellslayeR active ascenseur

HellslayeR met en jeu cartographie

action n°1 : HellslayeR met en jeu ascenseur

Tunder pioche voiles

action n°2 : Tunder active rames

action n°1 : Tunder met en jeu rames

action n°2 : HellslayeR pioche ascenseur

HellslayeR met en jeu jeans

HellslayeR pioche jeans

HellslayeR recycle montgolfière

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

Tunder pioche compagnies marchandes

Tunder pioche octant

action n°2 : Tunder active calendrier

HellslayeR transfère colonialisme depuis son influence vers sa main

action n°1 : Tunder active statistiques

action n°2 : HellslayeR pioche montgolfière

HellslayeR met en jeu bateau à vapeur

HellslayeR pioche bateau à vapeur

HellslayeR recycle chimie

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

HellslayeR transfère invention depuis son influence vers sa main

action n°2 : Tunder active statistiques

HellslayeR transfère chimie depuis son influence vers sa main

action n°1 : Tunder active statistiques

HellslayeR comptabilise tissage

Tunder transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

Tunder transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active le code des pirates

action n°1 : HellslayeR met en jeu le code des pirates

action n°2 : Tunder domine l'age 5 !

action n°1 : Tunder met en jeu poupée

HellslayeR décale sa pile mauve à droite

HellslayeR archive archerie

HellslayeR archive astronomie

HellslayeR archive diapason

action n°2 : HellslayeR active réforme

action n°1 : HellslayeR pioche le code des pirates

Tunder décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Tunder active statistiques

action n°1 : Tunder met en jeu statistiques

action n°2 : HellslayeR pioche astronomie

action n°1 : HellslayeR pioche diapason

action n°2 : Tunder pioche statistiques

action n°1 : Tunder met en jeu système bancaire

HellslayeR décale sa pile jaune à droite

HellslayeR archive élevage

HellslayeR archive poterie

HellslayeR archive droit des sociétés

action n°2 : HellslayeR active réforme

action n°1 : HellslayeR met en jeu tissage

Tunder comptabilise optique

Tunder comptabilise charbon

Tunder décale sa pile rouge à droite

Tunder archive physique

Tunder pioche physique

action n°2 : Tunder active charbon

action n°1 : Tunder met en jeu charbon

action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !

HellslayeR comptabilise invention

HellslayeR comptabilise colonialisme

HellslayeR comptabilise chimie

HellslayeR recycle peigne

action n°1 : HellslayeR active perspective

action n°2 : Tunder pioche charbon

action n°1 : Tunder pioche système bancaire

action n°2 : HellslayeR met en jeu réforme

HellslayeR pioche chimie

HellslayeR pioche réforme

action n°1 : HellslayeR active papier

action n°2 : Tunder pioche traduction

Tunder transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

HellslayeR transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Tunder

action n°1 : Tunder active médecine

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR pioche droit des sociétés

HellslayeR décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : HellslayeR active papier

action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques

Tunder transfère cités états depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

HellslayeR transfère navigation depuis son influence vers l'influence de Tunder

action n°2 : Tunder active médecine

action n°1 : Tunder met en jeu médecine

HellslayeR comptabilise boussole

HellslayeR comptabilise navigation

HellslayeR comptabilise anatomie

HellslayeR recycle voiles

action n°2 : HellslayeR active perspective

action n°1 : HellslayeR met en jeu perspective

action n°2 : Tunder domine l'age 3 !

action n°1 : Tunder met en jeu optique

action n°2 : HellslayeR pioche perspective

action n°1 : HellslayeR pioche navigation

Tunder pioche médecine

Tunder pioche optique

action n°2 : Tunder active calendrier

action n°1 : Tunder domine l'age 2 !

action n°2 : HellslayeR pioche invention

action n°1 : HellslayeR pioche anatomie

Tunder comptabilise expérimentation

Tunder pioche expérimentation

Tunder recycle traduction

action n°2 : Tunder active agriculture

Tunder pioche éducation

Tunder pioche traduction

Tunder active calendrier

Tunder met en jeu calendrier

action n°1 : Tunder met en jeu philosophie

action n°2 : HellslayeR met en jeu outils

HellslayeR comptabilise réseau routier

HellslayeR pioche réseau routier

Tunder transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active poudre

action n°2 : Tunder pioche philosophie

Tunder comptabilise alchimie

Tunder pioche alchimie

Tunder recycle fermentation

action n°1 : Tunder active agriculture

HellslayeR comptabilise construction de canaux

HellslayeR pioche construction de canaux

Tunder transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active poudre

action n°1 : HellslayeR met en jeu poudre

action n°2 : Tunder pioche fermentation

Tunder comptabilise ingénierie

Tunder pioche ingénierie

Tunder recycle monnaie

action n°1 : Tunder active agriculture

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR décale sa pile verte à gauche

action n°2 : HellslayeR active papier

action n°1 : HellslayeR met en jeu papier

Tunder pioche monnaie

action n°2 : Tunder active écriture

action n°1 : Tunder domine l'age 1 !

HellslayeR pioche papier

action n°2 : HellslayeR active bougies

HellslayeR pioche boussole

action n°1 : HellslayeR active bougies

Tunder comptabilise machinerie

Tunder pioche machinerie

Tunder recycle réseau routier

action n°2 : Tunder active agriculture

action n°1 : Tunder met en jeu agriculture

HellslayeR pioche mathématiques (bonus coopératif)

HellslayeR pioche construction

HellslayeR pioche archerie

Tunder pioche rames

Tunder pioche agriculture

action n°2 : HellslayeR active la roue

HellslayeR pioche poterie (bonus coopératif)

HellslayeR pioche voiles

HellslayeR pioche peigne

Tunder pioche mysticisme

Tunder pioche poupée

action n°1 : HellslayeR active la roue

Tunder pioche réseau routier

action n°2 : Tunder active écriture

action n°1 : Tunder met en jeu écriture

action n°2 : HellslayeR active bougies

action n°1 : HellslayeR met en jeu bougies

Tunder pioche écriture

Tunder comptabilise cités états

Tunder pioche cités états

action n°2 : Tunder active métallurgie

action n°1 : Tunder met en jeu métallurgie

HellslayeR pioche élevage

HellslayeR pioche outils

action n°2 : HellslayeR active la roue

HellslayeR pioche bougies

HellslayeR pioche tissage

action n°1 : HellslayeR active la roue

Tunder pioche métallurgie (bonus coopératif)

Tunder recherche calendrier

Tunder pioche calendrier

HellslayeR recherche cartographie

HellslayeR pioche cartographie

Tunder comptabilise code de lois

HellslayeR comptabilise dés

action n°2 : Tunder active cloche

HellslayeR met en jeu la roue

Tunder met en jeu cloche

HellslayeR 2 7 5 6 0 3
Tunder 3 6 7 13 13 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 49

x 5
x 2
x 3
x 5
x 1

PROJETS

26/09 10:44 HellslayeR : gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tunder

CARTES EN MAIN

x 2
x 2

INFLUENCE = 29

x 2
x 1
x 1

PROJETS