Innovation #5144 allez e 1

Tupakamaru 7 - 6 OkPatate laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 8 !

OkPatate met en jeu crème glacée

OkPatate met en jeu chemin de fer

OkPatate met en jeu machine à ecrire

OkPatate met en jeu évolution

OkPatate met en jeu caoutchouc

OkPatate archive montgolfière

OkPatate pioche montgolfière

OkPatate met en jeu tissage

OkPatate active encyclopédie

OkPatate met en jeu encyclopédie

action n°2 : OkPatate met en jeu réfrigeration

action n°1 : OkPatate met en jeu kobukson

action n°2 : Tupakamaru met en jeu gratte-ciel

Tupakamaru pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise mobilité

Tupakamaru pioche mobilité

OkPatate comptabilise chemin de fer

OkPatate pioche chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

OkPatate crée une nouvelle domination d'age 3

OkPatate pioche invention

action n°1 : OkPatate active semoir

action n°2 : Tupakamaru pioche saxophone

action n°1 : Tupakamaru met en jeu télégraphe

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

OkPatate crée une nouvelle domination d'age 3

OkPatate pioche kobukson

action n°1 : OkPatate active semoir

Tupakamaru pioche bicyclette (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise électricité

Tupakamaru pioche électricité

OkPatate comptabilise caoutchouc

OkPatate pioche caoutchouc

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru pioche télégraphe (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise jeans

Tupakamaru pioche jeans

OkPatate comptabilise crème glacée

OkPatate pioche crème glacée

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : OkPatate pioche réfrigeration

OkPatate met en jeu moteur à explosion

OkPatate pioche moteur à explosion

OkPatate archive conserves

OkPatate pioche conserves

OkPatate met en jeu semoir

action n°1 : OkPatate active théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru met en jeu machines-outils

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fertilisant

OkPatate décale sa pile verte à droite

Tupakamaru comptabilise classification

Tupakamaru pioche classification

Tupakamaru transfère mitrailleuse depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

action n°2 : OkPatate active système bancaire

OkPatate met en jeu éclairage

OkPatate pioche éclairage

OkPatate archive chimie

OkPatate pioche chimie

OkPatate met en jeu système bancaire

OkPatate active théorie de l'atome

OkPatate met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : OkPatate met en jeu système métrique

action n°2 : Tupakamaru pioche santé publique

Tupakamaru pioche fertilisant (bonus coopératif)

Tupakamaru recycle féodalisme

Tupakamaru recycle vaccination

Tupakamaru recycle invention

Tupakamaru recycle stéthoscope

OkPatate recycle conserves

OkPatate recycle palampore

OkPatate recycle chimie

OkPatate recycle massues indiennes

Tupakamaru comptabilise photographie

Tupakamaru pioche photographie

OkPatate comptabilise machine à ecrire

OkPatate pioche machine à ecrire

action n°1 : Tupakamaru active mitrailleuse

OkPatate décale sa pile mauve à droite

OkPatate comptabilise kaléidoscope

OkPatate pioche kaléidoscope

action n°2 : OkPatate active palampore

action n°1 : OkPatate met en jeu palampore

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 7 !

Tupakamaru met en jeu vaccination

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mitrailleuse

OkPatate comptabilise le code des pirates

Tupakamaru transfère poterie depuis son influence vers l'influence de OkPatate

Tupakamaru transfère règle depuis son influence vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active le code des pirates

OkPatate pioche système métrique (bonus coopératif)

OkPatate recycle construction

OkPatate comptabilise évolution

OkPatate pioche évolution

Tupakamaru recycle cités états

Tupakamaru comptabilise publications

Tupakamaru pioche publications

OkPatate décale sa pile bleue à droite

OkPatate recherche théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

Tupakamaru recherche vaccination

Tupakamaru pioche vaccination

OkPatate active chimie

OkPatate met en jeu chimie

action n°1 : OkPatate met en jeu le code des pirates

Tupakamaru domine le domaine de la culture !

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru pioche mitrailleuse

action n°2 : Tupakamaru active stéthoscope

action n°1 : Tupakamaru met en jeu féodalisme

Tupakamaru recycle voiles

Tupakamaru recycle roman

OkPatate active massues indiennes

OkPatate met en jeu massues indiennes

action n°2 : OkPatate met en jeu conserves

OkPatate met en jeu démocratie

OkPatate pioche démocratie

OkPatate recherche chimie

OkPatate pioche chimie

OkPatate active expérimentation

OkPatate met en jeu expérimentation

action n°1 : OkPatate met en jeu scientisme

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

Tupakamaru archive shrapnel

Tupakamaru pioche shrapnel

Tupakamaru archive morphine

Tupakamaru pioche morphine

Tupakamaru active industrialisation

Tupakamaru met en jeu industrialisation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu stéthoscope

OkPatate pioche le code des pirates (bonus coopératif)

OkPatate pioche scientisme

OkPatate décale sa pile jaune à droite

OkPatate recycle chimie

Tupakamaru pioche féodalisme

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru recycle classification

action n°2 : OkPatate active théorie de la mesure

OkPatate recherche encyclopédie

OkPatate pioche encyclopédie

Tupakamaru recherche industrialisation

Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru transfère physique depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

OkPatate active octant

OkPatate met en jeu octant

action n°1 : OkPatate met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru pioche machines-outils

Tupakamaru pioche stéthoscope

Tupakamaru pioche classification

action n°2 : Tupakamaru active physique

Tupakamaru recycle binocles

Tupakamaru recycle système métrique

Tupakamaru recycle théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru pioche binocles

Tupakamaru pioche système métrique

action n°1 : Tupakamaru active physique

OkPatate pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

OkPatate pioche conserves

OkPatate pioche palampore

OkPatate pioche chimie

Tupakamaru recycle palampore

OkPatate active cocotte minute

OkPatate met en jeu cocotte minute

action n°2 : OkPatate met en jeu machine à vapeur

OkPatate archive système bancaire

OkPatate pioche système bancaire

Tupakamaru recycle shuriken

Tupakamaru archive charbon

Tupakamaru pioche charbon

OkPatate archive statistiques

OkPatate pioche statistiques

OkPatate domine le domaine de la recherche !

OkPatate recherche cocotte minute

OkPatate pioche cocotte minute

action n°1 : OkPatate active paratonnerre

Tupakamaru comptabilise perspective

Tupakamaru met en jeu physique

Tupakamaru pioche physique

Tupakamaru pioche palampore

Tupakamaru pioche perspective

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

Tupakamaru recycle perspective

Tupakamaru recycle cocotte minute

Tupakamaru recycle le code des pirates

Tupakamaru recycle théorie de la mesure

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

Tupakamaru pioche cocotte minute

action n°1 : Tupakamaru active alchimie

OkPatate archive piano

OkPatate pioche piano

Tupakamaru recycle baromètre

Tupakamaru archive poêle

Tupakamaru pioche poêle

OkPatate archive semoir

OkPatate pioche semoir

OkPatate recherche octant

OkPatate pioche octant

action n°2 : OkPatate active paratonnerre

OkPatate recherche massues indiennes

OkPatate pioche massues indiennes

OkPatate archive thermomètre

OkPatate pioche thermomètre

OkPatate active coke

OkPatate met en jeu coke

action n°1 : OkPatate met en jeu paratonnerre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu baromètre

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 5 !

action n°2 : OkPatate pioche paratonnerre

action n°1 : OkPatate pioche machine à vapeur

Tupakamaru comptabilise colonialisme

Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru pioche perspective

Tupakamaru pioche baromètre

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

action n°1 : Tupakamaru pioche colonialisme

action n°2 : OkPatate met en jeu anatomie

OkPatate recherche metier à tisser

OkPatate pioche metier à tisser

OkPatate décale sa pile bleue à gauche

OkPatate recycle crayon

OkPatate décale sa pile verte à gauche

OkPatate recycle perspective

action n°1 : OkPatate active mappemonde

action n°2 : Tupakamaru active invention

OkPatate pioche anatomie

OkPatate transfère alchimie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active shuriken

action n°2 : OkPatate pioche crayon

OkPatate pioche perspective (bonus coopératif)

OkPatate comptabilise éducation

OkPatate met en jeu mappemonde

OkPatate pioche mappemonde

Tupakamaru recycle colonialisme

Tupakamaru recycle règle d'ough

Tupakamaru recycle anatomie

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche règle d'ough

action n°1 : OkPatate active alchimie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu shuriken

action n°1 : Tupakamaru pioche shuriken

action n°2 : OkPatate met en jeu alchimie

action n°1 : OkPatate pioche alchimie

action n°2 : Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru pioche poudre

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Tupakamaru active invention

OkPatate met en jeu œuvre de charité

OkPatate pioche éducation

OkPatate recycle machinerie

action n°2 : OkPatate active papier de verre

action n°1 : OkPatate pioche œuvre de charité

Tupakamaru comptabilise réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Tupakamaru active invention

Tupakamaru comptabilise imprimerie

Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°1 : Tupakamaru active invention

action n°2 : OkPatate pioche machinerie

OkPatate met en jeu ingénierie

OkPatate pioche ingénierie

OkPatate recycle féodalisme

action n°1 : OkPatate active papier de verre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu feu grégeois

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

OkPatate domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : OkPatate active traduction

OkPatate pioche féodalisme (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu traduction

OkPatate pioche traduction

OkPatate recycle alchimie

Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru pioche feu grégeois

Tupakamaru recycle toilettes

action n°1 : OkPatate active papier de verre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru pioche toilettes

Tupakamaru pioche droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru active papier

action n°2 : OkPatate met en jeu papier de verre

action n°1 : OkPatate pioche papier de verre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu papier

action n°1 : Tupakamaru pioche papier

OkPatate recherche coke

OkPatate pioche coke

OkPatate comptabilise téléscope

OkPatate recherche téléscope

OkPatate pioche téléscope

action n°2 : OkPatate active almanach

OkPatate recherche dentier

OkPatate pioche dentier

OkPatate comptabilise horloge

OkPatate recherche horloge

OkPatate pioche horloge

action n°1 : OkPatate active almanach

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 3 !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu lunettes de soleil

OkPatate recherche diapason

OkPatate pioche diapason

OkPatate comptabilise chintz

OkPatate recherche chintz

OkPatate pioche chintz

action n°2 : OkPatate active almanach

action n°1 : OkPatate pioche alchimie

Tupakamaru comptabilise monnaie

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru pioche lunettes de soleil

Tupakamaru transfère rames depuis le jeu de OkPatate vers son jeu

Tupakamaru transfère construction de canaux depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

action n°2 : OkPatate active boussole

OkPatate recherche expérimentation

OkPatate pioche expérimentation

action n°1 : OkPatate active almanach

action n°2 : Tupakamaru met en jeu katana

action n°1 : Tupakamaru pioche katana

action n°2 : OkPatate met en jeu médecine

action n°1 : OkPatate met en jeu boussole

Tupakamaru comptabilise déodorant

Tupakamaru pioche déodorant

OkPatate transfère voiles depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

Tupakamaru comptabilise pigeons voyageurs

Tupakamaru pioche pigeons voyageurs

OkPatate transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cartographie

action n°2 : OkPatate domine l'age 2 !

action n°1 : OkPatate met en jeu almanach

Tupakamaru comptabilise loupe

Tupakamaru pioche loupe

OkPatate transfère poterie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

Tupakamaru comptabilise calendrier

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

OkPatate pioche boussole

OkPatate pioche almanach

OkPatate pioche médecine

OkPatate recycle éducation

action n°2 : OkPatate active outils

action n°1 : OkPatate pioche éducation

Tupakamaru comptabilise roman

Tupakamaru pioche roman

OkPatate transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

OkPatate comptabilise mathématiques

OkPatate pioche mathématiques

OkPatate recycle savon

action n°2 : OkPatate active agriculture

OkPatate comptabilise élevage

OkPatate pioche élevage

OkPatate met en jeu rames

action n°1 : OkPatate active tissage

Tupakamaru comptabilise règle

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

action n°2 : OkPatate pioche savon

action n°1 : OkPatate pioche rames

action n°2 : Tupakamaru met en jeu philosophie

Tupakamaru archive la roue

Tupakamaru pioche la roue

OkPatate archive mysticisme

OkPatate pioche mysticisme

OkPatate transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active monothéisme

action n°2 : OkPatate met en jeu métallurgie

action n°1 : OkPatate pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche calendrier

action n°1 : Tupakamaru pioche philosophie

action n°2 : OkPatate domine l'age 1 !

OkPatate comptabilise construction

OkPatate pioche construction

OkPatate recycle élevage

action n°1 : OkPatate active agriculture

action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie

action n°1 : Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°2 : OkPatate pioche élevage

OkPatate comptabilise poterie

OkPatate pioche poterie

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : OkPatate met en jeu outils

action n°1 : OkPatate pioche outils

action n°2 : Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru archive maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

OkPatate archive agriculture

OkPatate pioche agriculture

OkPatate transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active monothéisme

OkPatate comptabilise cités états

OkPatate pioche cités états

OkPatate comptabilise voiles

OkPatate pioche voiles

OkPatate met en jeu plomberie

action n°2 : OkPatate active tissage

action n°1 : OkPatate met en jeu tissage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monothéisme

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active écriture

action n°2 : OkPatate pioche tissage

Tupakamaru met en jeu écriture

OkPatate met en jeu code de lois

Tupakamaru 8 2 8 7 9 2
OkPatate 1 14 14 16 10 1
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 87

x 2
x 1
x 3
x 3
x 5
x 1
x 2
x 2
x 1

PROJETS

12/10 17:06 Tupakamaru : merci c'était très très chaud!

12/10 17:04 OkPatate : bravo. Bien joué. très belle fin de partie !

05/10 18:36 Tupakamaru : merci toi aussi

05/10 18:11 OkPatate : bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 42

x 1
x 1
x 1
x 1
x 3
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 2