Innovation #5145 allez e 2

Tupakamaru 7 - 2 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 7 !

Tupakamaru pioche chemin de fer (bonus coopératif)

Tupakamaru recycle rames

Tupakamaru comptabilise gratte-ciel

Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru comptabilise media de masse

Tupakamaru pioche media de masse

caprice recycle agriculture

caprice recycle agriculture

caprice comptabilise aviation

caprice pioche aviation

action n°1 : Tupakamaru active chimie

caprice met en jeu publications

caprice pioche publications

caprice décale sa pile bleue à droite

caprice active théorie de l'atome

caprice met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : caprice met en jeu vaccination

caprice recherche théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

caprice met en jeu émancipation

caprice pioche émancipation

caprice archive système bancaire

caprice pioche système bancaire

action n°1 : caprice active coke

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

Tupakamaru met en jeu bicyclette

Tupakamaru pioche bicyclette

Tupakamaru comptabilise électricité

Tupakamaru pioche électricité

action n°1 : Tupakamaru active montgolfière

caprice pioche vaccination (bonus coopératif)

caprice met en jeu système métrique

caprice pioche système métrique

caprice recycle conserves

Tupakamaru recycle système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru recycle système bancaire

caprice regarde éducation sur le dessus de la pioche

Tupakamaru regarde système métrique sur le dessus de la pioche

action n°2 : caprice active diapason

action n°1 : caprice pioche conserves

action n°2 : Tupakamaru met en jeu montgolfière

action n°1 : Tupakamaru pioche montgolfière

caprice comptabilise maçonnerie

caprice archive classification

caprice pioche classification

caprice archive physique

caprice pioche physique

caprice pioche calendrier

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice comptabilise statistiques

caprice archive charbon

caprice pioche charbon

caprice archive statistiques

caprice pioche statistiques

caprice pioche monnaie

action n°1 : caprice active machine à vapeur

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru recycle semoir

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

caprice comptabilise agriculture

caprice archive colonialisme

caprice pioche colonialisme

caprice archive imprimerie

caprice pioche imprimerie

caprice pioche élevage

action n°2 : caprice active machine à vapeur

action n°1 : caprice met en jeu machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru pioche semoir

action n°1 : Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°2 : caprice pioche machine à vapeur

action n°1 : caprice pioche le code des pirates

action n°2 : Tupakamaru met en jeu navigation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

action n°2 : caprice pioche compagnies marchandes

action n°1 : caprice pioche piano

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !

Tupakamaru recycle élevage

Tupakamaru comptabilise bateau à vapeur

Tupakamaru pioche bateau à vapeur

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru recycle téléscope

Tupakamaru pioche droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru active chimie

action n°2 : caprice met en jeu coke

action n°1 : caprice pioche coke

Tupakamaru met en jeu chimie

Tupakamaru pioche chimie

Tupakamaru recycle calendrier

Tupakamaru pioche navigation

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

caprice recycle thermomètre

caprice pioche thermomètre

caprice recycle poêle

action n°2 : caprice active diapason

action n°1 : caprice pioche poêle

action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu perspective

caprice met en jeu paratonnerre

caprice pioche paratonnerre

caprice recycle octant

caprice regarde classification sur le dessus de la pioche

action n°2 : caprice active diapason

action n°1 : caprice pioche octant

action n°2 : Tupakamaru pioche perspective

action n°1 : Tupakamaru pioche téléscope

caprice met en jeu diapason

caprice pioche diapason

caprice recycle colonialisme

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice met en jeu mathématiques

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 4 !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu horloge

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice archive philosophie

action n°2 : caprice active code de lois

caprice décale sa pile rouge à gauche

caprice archive métallurgie

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : Tupakamaru pioche horloge

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !

caprice comptabilise brosse à dents

caprice pioche brosse à dents

caprice met en jeu feu grégeois

action n°2 : caprice active tissage

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice archive cartographie

action n°1 : caprice active code de lois

Tupakamaru comptabilise crayon

Tupakamaru pioche crayon

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Tupakamaru active invention

Tupakamaru comptabilise chaturanga

Tupakamaru pioche chaturanga

caprice transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active poudre

caprice domine le domaine militaire !

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru transfère feu grégeois depuis sa main vers la main de caprice

Tupakamaru transfère colonialisme depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

action n°1 : caprice met en jeu construction

action n°2 : Tupakamaru pioche colonialisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu invention

caprice décale sa pile bleue à gauche

caprice archive poterie

action n°2 : caprice active code de lois

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice archive agriculture

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : Tupakamaru pioche invention

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 2 !

action n°2 : caprice met en jeu baguettes

action n°1 : caprice met en jeu construction de canaux

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

caprice transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

caprice pioche construction

caprice met en jeu code de lois

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche cartographie

caprice met en jeu tissage

action n°1 : caprice active élevage

Tupakamaru comptabilise monothéisme

Tupakamaru pioche monothéisme

caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre

caprice pioche mathématiques

caprice met en jeu rames

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche construction de canaux

caprice met en jeu écriture

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche poudre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

caprice pioche philosophie

caprice pioche écriture

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche métallurgie

caprice pioche voiles

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : Tupakamaru active ingénierie

action n°1 : Tupakamaru active ingénierie

caprice pioche rames

caprice pioche tissage

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche code de lois (bonus coopératif)

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu la roue

caprice met en jeu élevage

caprice met en jeu mysticisme

caprice met en jeu cités états

Tupakamaru met en jeu féodalisme

action n°1 : caprice active maçonnerie

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

Tupakamaru recycle papier

Tupakamaru pioche réforme

action n°2 : Tupakamaru active loupe

action n°1 : Tupakamaru pioche papier

action n°2 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°1 : caprice pioche élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche feu grégeois

action n°1 : Tupakamaru met en jeu loupe

action n°2 : caprice pioche la roue

action n°1 : caprice pioche mysticisme

action n°2 : Tupakamaru pioche loupe

action n°1 : Tupakamaru pioche féodalisme

action n°2 : caprice pioche cités états

action n°1 : caprice pioche baguettes

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active ingénierie

Tupakamaru met en jeu ingénierie

Tupakamaru pioche ingénierie

action n°1 : Tupakamaru active optique

caprice recycle écriture

caprice recycle métallurgie

caprice recycle savon

caprice recycle voiles

caprice pioche écriture

caprice pioche voiles

caprice pioche métallurgie

caprice pioche savon

action n°2 : caprice active peigne

caprice recycle bougies

caprice recycle rames

caprice recycle tissage

caprice pioche maçonnerie

caprice pioche rames

caprice pioche tissage

caprice pioche bougies

action n°1 : caprice active peigne

Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru recycle code de lois

Tupakamaru recycle élevage

Tupakamaru recycle plomberie

action n°2 : Tupakamaru active outils

action n°1 : Tupakamaru pioche code de lois

caprice recycle dés

caprice recycle la roue

caprice recycle mysticisme

caprice pioche la roue

caprice pioche agriculture

caprice pioche mysticisme

caprice pioche dés

action n°2 : caprice active peigne

caprice recycle cités états

caprice recycle cloche

caprice recycle écriture

caprice recycle voiles

caprice pioche cités états

caprice pioche voiles

caprice pioche écriture

caprice pioche cloche

action n°1 : caprice active peigne

action n°2 : Tupakamaru pioche élevage

Tupakamaru met en jeu outils

caprice met en jeu peigne

Tupakamaru 2 3 8 6 4 1
caprice 5 5 4 11 10 1
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 47

x 1
x 3
x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS

12/10 19:35 Tupakamaru : merci

12/10 18:28 caprice : bravo

12/10 16:50 Tupakamaru : ok merci

11/10 07:11 Tupakamaru : Oui cette partie est buger

10/10 22:56 caprice : oh zut j'ai pas le message!!! Du coup je sais pas pourquoi ça n'a éventuellement pas marché et moi là c'est l'activation de code de loi qui n'a pas fonctionné ça a mis en jeu au lieu d'archiver! grrrrr

09/10 09:50 Tupakamaru : Il y'a un bug. Ingénierie ne marche pas?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 16

x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS