Innovation #5210 Enfin

Zilor* 7 - 2 Korton laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Zilor remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Zilor domine l'age 7 !

Zilor met en jeu publications

Zilor pioche publications

Zilor pioche ascenseur

Zilor archive morphine

Zilor pioche morphine

action n°1 : Zilor active kaléidoscope

Korton pioche machines-outils (bonus coopératif)

Korton met en jeu industrialisation

Korton pioche industrialisation

Zilor met en jeu kaléidoscope

Zilor pioche kaléidoscope

Korton met en jeu cartographie

Zilor met en jeu verre soufflé

Korton archive cartographie

Korton pioche cartographie

Zilor archive verre soufflé

Zilor pioche verre soufflé

action n°2 : Korton active thermomètre

Korton pioche système métrique (bonus coopératif)

Korton recycle paratonnerre

Korton archive vaccination

Korton pioche vaccination

Zilor recycle mappemonde

Zilor archive stéthoscope

Zilor pioche stéthoscope

Korton archive théorie de l'atome

Korton pioche théorie de l'atome

Zilor archive metier à tisser

Zilor pioche metier à tisser

Korton met en jeu la roue

Zilor met en jeu mappemonde

Korton archive la roue

Korton pioche la roue

Zilor archive savon

Zilor pioche savon

action n°1 : Korton active paratonnerre

action n°2 : Zilor met en jeu semoir

Korton transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de Zilor

action n°1 : Zilor active navigation

action n°2 : Korton met en jeu charbon

Korton pioche classification (bonus coopératif)

Korton recycle la roue

Korton archive conserves

Korton pioche conserves

Zilor archive chimie

Zilor pioche chimie

Korton archive compagnies marchandes

Korton pioche compagnies marchandes

Zilor archive machine à vapeur

Zilor pioche machine à vapeur

Korton met en jeu la roue

Zilor met en jeu navigation

Korton archive calendrier

Korton pioche calendrier

Zilor archive construction

Zilor pioche construction

action n°1 : Korton active paratonnerre

action n°2 : Zilor domine l'age 6 !

action n°1 : Zilor met en jeu encyclopédie

Korton pioche système bancaire (bonus coopératif)

Korton pioche fertilisant

Korton décale sa pile jaune à droite

Korton recycle chimie

Zilor pioche encyclopédie

Zilor domine le domaine de la prospérité !

Zilor décale sa pile jaune à droite

Zilor recycle féodalisme

action n°2 : Korton active théorie de la mesure

Korton pioche charbon (bonus coopératif)

Korton archive octant

Korton pioche octant

Zilor recycle papier

Zilor archive astronomie

Zilor pioche astronomie

Korton archive diapason

Korton pioche diapason

Zilor archive statistiques

Zilor pioche statistiques

Korton met en jeu théorie de la mesure

Zilor met en jeu papier

Korton archive pagode

Korton pioche pagode

Zilor archive construction de canaux

Zilor pioche construction de canaux

action n°1 : Korton active paratonnerre

action n°2 : Zilor pioche semoir

Zilor met en jeu piano

Zilor pioche piano

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton met en jeu paratonnerre

Korton pioche paratonnerre

Korton met en jeu monnaie

Korton archive arbalète

Korton pioche arbalète

action n°2 : Korton active thermomètre

action n°1 : Korton met en jeu crayon

action n°2 : Zilor met en jeu œuvre de charité

Zilor pioche féodalisme

Zilor pioche œuvre de charité

Zilor archive poêle

Zilor pioche poêle

action n°1 : Zilor active roman

Korton pioche chimie (bonus coopératif)

Korton met en jeu invention

Korton pioche invention

Zilor met en jeu coke

Zilor pioche coke

Korton met en jeu la roue

Zilor met en jeu tissage

Korton archive archerie

Korton pioche archerie

Zilor archive flûte

Zilor pioche flûte

Korton active thermomètre

Korton met en jeu thermomètre

action n°2 : Korton met en jeu théorie de la mesure

Korton pioche crayon (bonus coopératif)

Korton pioche théorie de la mesure

Korton recycle archerie

Korton archive agriculture

Korton pioche agriculture

Zilor archive bracelet

Zilor pioche bracelet

action n°1 : Korton active imprimerie

action n°2 : Zilor met en jeu anatomie

action n°1 : Zilor domine l'age 5 !

action n°2 : Korton met en jeu machinerie

Korton comptabilise ciseaux

Korton pioche ciseaux

Korton recycle optique

action n°1 : Korton active monnaie

Zilor met en jeu cocotte minute

Zilor pioche cocotte minute

action n°2 : Zilor active expérimentation

Zilor met en jeu palampore

Zilor pioche palampore

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton comptabilise levier

Korton pioche levier

Korton comptabilise linguistique

Korton pioche linguistique

Korton comptabilise moulin à eau

Korton pioche moulin à eau

Korton recycle chintz

Korton recycle féodalisme

Korton recycle agriculture

action n°2 : Korton active monnaie

action n°1 : Korton met en jeu monnaie

action n°2 : Zilor met en jeu expérimentation

Zilor archive toilettes

Zilor pioche toilettes

Zilor active colonialisme

Zilor met en jeu colonialisme

action n°1 : Zilor met en jeu mappemonde

Korton comptabilise réseau routier

Korton pioche réseau routier

Zilor transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active poudre

action n°1 : Korton met en jeu poudre

action n°2 : Zilor domine l'age 4 !

Zilor pioche expérimentation (bonus coopératif)

Zilor décale sa pile mauve à droite

Korton décale sa pile mauve à droite

Zilor comptabilise physique

Korton comptabilise alchimie

Zilor pioche traduction

Korton pioche féodalisme

action n°1 : Zilor active lunettes de soleil

action n°2 : Korton met en jeu éducation

Korton pioche poudre (bonus coopératif)

Korton décale sa pile bleue à droite

Zilor décale sa pile bleue à droite

Zilor pioche physique

Zilor recycle cloche

action n°1 : Korton active imprimerie

Zilor pioche mappemonde

Zilor active règle d'ough

Zilor met en jeu règle d'ough

action n°2 : Zilor met en jeu navigation

action n°1 : Zilor met en jeu katana

Korton recycle œuvre de charité

Korton met en jeu imprimerie

Korton pioche imprimerie

action n°2 : Korton active œuvre de charité

Korton recycle invention

Korton met en jeu invention

Korton pioche invention

action n°1 : Korton active œuvre de charité

Zilor pioche perspective

Zilor pioche anatomie

Zilor pioche navigation

action n°2 : Zilor active papier

action n°1 : Zilor domine l'age 3 !

Korton pioche chintz

action n°2 : Korton active œuvre de charité

Korton pioche éducation (bonus coopératif)

Korton recherche thermomètre

Korton pioche thermomètre

Korton comptabilise téléscope

Korton recherche téléscope

Korton pioche téléscope

Zilor recherche colonialisme

Zilor pioche colonialisme

action n°1 : Korton active almanach

Korton transfère baromètre depuis sa main vers l'influence de Zilor

Korton pioche baromètre

action n°2 : Zilor active feu grégeois

Korton transfère règle d'ough depuis sa main vers les projets de Zilor

Korton pioche règle d'ough

action n°1 : Zilor active feu grégeois

Korton met en jeu œuvre de charité

Korton pioche œuvre de charité

Korton met en jeu almanach

Korton pioche almanach

action n°2 : Korton active déodorant

action n°1 : Korton met en jeu déodorant

Zilor pioche katana (bonus coopératif)

Zilor décale sa pile rouge à gauche

Zilor comptabilise pigeons voyageurs

Zilor pioche pigeons voyageurs

Korton pioche déodorant

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

action n°1 : Zilor met en jeu feu grégeois

action n°2 : Korton domine l'age 2 !

action n°1 : Korton met en jeu plomberie

Zilor pioche ingénierie (bonus coopératif)

Zilor décale sa pile verte à gauche

Zilor comptabilise réforme

Zilor pioche feu grégeois

Korton pioche optique

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

action n°1 : Zilor met en jeu lunettes de soleil

Korton pioche monnaie

Korton comptabilise mysticisme

Korton pioche mysticisme

Korton comptabilise archerie

Korton pioche archerie

Korton comptabilise rames

Korton pioche rames

action n°2 : Korton active métallurgie

Korton pioche machinerie (bonus coopératif)

Korton met en jeu médecine

Korton pioche alchimie

Korton pioche médecine

Korton recycle mysticisme

Korton recycle archerie

Zilor met en jeu papier

Zilor pioche papier

Zilor recycle traduction

action n°1 : Korton active papier de verre

action n°2 : Zilor pioche lunettes de soleil

Zilor recycle peigne

Zilor pioche réforme

action n°1 : Zilor active loupe

Korton pioche agriculture

Korton pioche mysticisme

action n°2 : Korton active la roue

Korton pioche plomberie

Korton pioche archerie

action n°1 : Korton active la roue

action n°2 : Zilor domine l'age 1 !

Zilor crée une nouvelle domination d'age 1

Zilor pioche peigne

action n°1 : Zilor active baguettes

Zilor met en jeu loupe

Zilor pioche loupe

Zilor transfère papier de verre depuis son jeu vers le jeu de Korton

Korton archive écriture

Korton pioche écriture

action n°2 : Korton active parfum

action n°1 : Korton met en jeu parfum

Zilor met en jeu roman

Zilor pioche roman

Zilor pioche traduction

Zilor recycle outils

Zilor recycle rames

action n°2 : Zilor active papier de verre

action n°1 : Zilor met en jeu papier de verre

action n°2 : Korton met en jeu élevage

action n°1 : Korton met en jeu la roue

Korton pioche élevage

Korton transfère rames depuis sa main vers la main de Zilor

Zilor pioche papier de verre

action n°2 : Zilor active bougies

Zilor comptabilise cloche

Zilor pioche cloche

Zilor comptabilise dés

Zilor pioche dés

Zilor met en jeu bougies

action n°1 : Zilor active tissage

Korton pioche la roue (bonus coopératif)

Korton pioche rames

Zilor pioche outils

action n°2 : Korton active poterie

action n°1 : Korton domine l'age 1 !

action n°2 : Zilor met en jeu tissage

action n°1 : Zilor pioche bougies

action n°2 : Korton met en jeu métallurgie

Korton pioche parfum (bonus coopératif)

Korton pioche métallurgie

Zilor pioche tissage

Korton comptabilise monothéisme

Korton pioche monothéisme

Korton recycle agriculture

Korton recycle mysticisme

Zilor comptabilise voiles

Zilor pioche voiles

Zilor recycle règle

action n°1 : Korton active poterie

Zilor décale sa pile mauve à gauche

Zilor archive cités états

action n°2 : Zilor active code de lois

action n°1 : Zilor pioche règle

action n°2 : Korton met en jeu poupée

Korton pioche agriculture (bonus coopératif)

Korton pioche mysticisme

Zilor pioche cités états

action n°1 : Korton active poterie

action n°2 : Zilor met en jeu baguettes

Zilor met en jeu code de lois

Korton met en jeu poterie

Zilor 2 8 8 15 5 1
Korton 5 8 9 10 4 0
Zilor

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 35

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

26/10 09:28 Zilor : gg

26/10 09:12 Korton : gg

26/10 07:01 Zilor : ha ben c'est la premère fois que je domine ce domaine là :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Korton

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 29

x 2
x 1
x 4
x 1
x 1
x 1

PROJETS