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Innovation - #528 Le retour : PhilH vs Antharel*

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie grâce à scientisme !

Antharel décale sa pile jaune en haut

Antharel met en jeu banlieues chics

Antharel pioche banlieues chics

Antharel montre la couleur jaune

Antharel montre la couleur vert

action n°1 : Antharel active scientisme

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

action n°1 : PhilH domine l'age 5 !

Antharel domine le domaine militaire !

Antharel décale sa pile bleue en haut

action n°2 : Antharel active aviation

Antharel décale sa pile rouge en haut

action n°1 : Antharel active aviation

action n°2 : PhilH met en jeu communisme

PhilH pioche communisme (bonus coopératif)

PhilH pioche machine à vapeur

Antharel pioche tissage

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH pioche construction de canaux

PhilH recycle construction de canaux

PhilH recycle tissage

action n°1 : PhilH active poterie

Antharel met en jeu aviation

Antharel pioche aviation

action n°2 : Antharel active théorie de l'atome

Antharel archive théorie quantique

Antharel pioche théorie quantique

Antharel archive antibiotiques

Antharel pioche antibiotiques

Antharel archive gratte-ciel

Antharel pioche gratte-ciel

Antharel archive fusées

Antharel pioche fusées

Antharel archive mobilité

Antharel pioche mobilité

Antharel archive corporations

Antharel pioche corporations

Antharel archive démocratie

Antharel pioche démocratie

action n°1 : Antharel active industrialisation

PhilH pioche chimie (bonus coopératif)

PhilH pioche tissage

Antharel pioche agriculture

PhilH comptabilise imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH recycle tissage

PhilH recycle agriculture

Antharel comptabilise expérimentation

Antharel pioche expérimentation

Antharel recycle démocratie

action n°2 : PhilH active poterie

PhilH pioche poudre (bonus coopératif)

PhilH pioche tissage

Antharel pioche voiles

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH recycle tissage

PhilH recycle voiles

Antharel comptabilise code de lois

Antharel pioche code de lois

Antharel recycle code de lois

action n°1 : PhilH active poterie

Antharel met en jeu scientisme

Antharel pioche scientisme

action n°2 : Antharel active théorie de l'atome

Antharel domine le domaine des technologies !

Antharel archive évolution

Antharel pioche évolution

Antharel archive bicyclette

Antharel pioche bicyclette

Antharel archive publications

Antharel pioche publications

Antharel archive moteur à explosion

Antharel pioche moteur à explosion

Antharel archive santé publique

Antharel pioche santé publique

Antharel archive explosifs

Antharel pioche explosifs

action n°1 : Antharel active industrialisation

PhilH pioche réforme (bonus coopératif)

PhilH pioche voiles

Antharel pioche code de lois

PhilH comptabilise perspective

PhilH pioche perspective

PhilH recycle voiles

PhilH recycle code de lois

Antharel comptabilise invention

Antharel pioche invention

Antharel recycle imprimerie

action n°2 : PhilH active poterie

PhilH pioche traduction

PhilH comptabilise machinerie

PhilH pioche machinerie

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel domine le domaine de la culture !

Antharel décale sa pile verte à droite

action n°2 : Antharel active système bancaire

Antharel décale sa pile mauve à droite

Antharel archive chemin de fer

Antharel pioche chemin de fer

Antharel archive électricité

Antharel pioche électricité

Antharel archive éclairage

Antharel pioche éclairage

Antharel archive émancipation

Antharel pioche émancipation

action n°1 : Antharel active industrialisation

PhilH pioche médecine

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche boussole

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel met en jeu industrialisation

Antharel met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Antharel active encyclopedie

action n°1 : Antharel met en jeu encyclopedie

Antharel recycle évolution

action n°2 : PhilH active anatomie

Antharel recycle expérimentation

action n°1 : PhilH active anatomie

Antharel comptabilise expérimentation

Antharel comptabilise physique

Antharel archive théorie de la mesure

Antharel pioche théorie de la mesure

action n°2 : Antharel active charbon

Antharel archive compagnies marchandes

Antharel pioche compagnies marchandes

action n°1 : Antharel active charbon

Antharel recycle bicyclette

action n°2 : PhilH active anatomie

action n°1 : PhilH met en jeu anatomie

action n°2 : Antharel domine l'age 4 !

Antharel comptabilise astronomie

Antharel comptabilise bicyclette

Antharel archive vaccination

Antharel pioche vaccination

action n°1 : Antharel active conserves

PhilH pioche optique (bonus coopératif)

PhilH pioche anatomie

Antharel pioche imprimerie

PhilH décale sa pile verte à gauche

Antharel décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active papier

action n°1 : PhilH met en jeu éducation

Antharel pioche encyclopedie

Antharel pioche démocratie

Antharel pioche machines-outils

action n°2 : Antharel active physique

Antharel comptabilise théorie de l'atome

Antharel comptabilise évolution

Antharel archive astronomie

Antharel pioche astronomie

action n°1 : Antharel active charbon

PhilH pioche éducation

action n°2 : PhilH active métallurgie

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

Antharel échange sa main et son influence

action n°2 : Antharel active bicyclette

Antharel met en jeu évolution

Antharel pioche évolution

action n°1 : Antharel active théorie de l'atome

action n°2 : PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel met en jeu bicyclette

Antharel pioche bicyclette

Antharel décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Antharel active théorie de l'atome

action n°1 : Antharel met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

Antharel décale sa pile jaune à droite

Antharel archive système métrique

Antharel pioche système métrique

action n°2 : Antharel active conserves

action n°1 : Antharel met en jeu conserves

PhilH pioche philosophie

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche construction de canaux

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH pioche réseau routier

PhilH comptabilise cartographie

PhilH pioche cartographie

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel pioche théorie de l'atome

Antharel pioche industrialisation

Antharel pioche conserves

action n°2 : Antharel active physique

Antharel met en jeu physique

Antharel pioche physique

action n°1 : Antharel active expérimentation

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active métallurgie

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

Antharel décale sa pile rouge à droite

Antharel archive statistiques

Antharel pioche statistiques

action n°2 : Antharel active charbon

Antharel met en jeu charbon

Antharel pioche charbon

action n°1 : Antharel active expérimentation

PhilH pioche tissage

PhilH comptabilise élevage

PhilH pioche élevage

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche agriculture

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

PhilH comptabilise cités états

PhilH pioche cités états

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel archive ingénierie

Antharel pioche ingénierie

action n°2 : Antharel active colonialisme

action n°1 : Antharel met en jeu colonialisme

PhilH pioche voiles

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche code de lois

action n°1 : PhilH active métallurgie

Antharel met en jeu système bancaire

Antharel pioche système bancaire

action n°2 : Antharel active expérimentation

Antharel pioche colonialisme (bonus coopératif)

Antharel met en jeu expérimentation

Antharel pioche expérimentation

PhilH recycle poudre

PhilH recycle droit des sociétés

PhilH recycle tissage

PhilH recycle élevage

PhilH recycle agriculture

PhilH pioche poudre

PhilH pioche droit des sociétés

action n°1 : Antharel active alchimie

PhilH pioche agriculture

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche tissage

PhilH comptabilise maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

PhilH comptabilise rames

PhilH pioche rames

action n°1 : PhilH active métallurgie

action n°2 : Antharel met en jeu archerie

Antharel met en jeu alchimie

Antharel pioche alchimie

Antharel recycle philosophie

action n°1 : Antharel active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu métallurgie

PhilH pioche métallurgie

action n°1 : PhilH active mysticisme

action n°2 : Antharel met en jeu mathématiques

Antharel pioche mathématiques

action n°1 : Antharel active écriture

action n°2 : PhilH met en jeu poterie

PhilH pioche poterie

action n°1 : PhilH active mysticisme

Antharel pioche philosophie

action n°2 : Antharel active écriture

PhilH met en jeu mysticisme

Antharel met en jeu écriture

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 4
x 2
x 2

INFLUENCE = 32

x 5
x 6
x 1
x 3
RESSOURCES
PhilH 3 9 2 2 0 0
Antharel 4 12 17 22 22 8

06/01 10:50 PhilH : Partie originale, bravo pour ton final :-)

05/01 23:47 Antharel : Bien joué!

30/12 11:27 PhilH : Merci, a toi aussi !

29/12 17:28 Antharel : Bon jeu!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Antharel

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 19

x 1
x 2
x 2