Innovation #5367 Domination spéciale !

Zilor 2 - 2 Korton* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Korton gagne à l'influence : 77 à 57 !

Korton pioche bio-ingénierie

Korton pioche robotique

Korton pioche cellules souches

Korton pioche logiciel

action n°2 : Zilor active radiotéléscope

Zilor pioche internet

Zilor pioche bases de données

Zilor pioche génôme humain

Zilor pioche domotique

Zilor recycle bio-ingénierie

Zilor recycle réseau social

Zilor recycle éclairage

Zilor comptabilise télégraphe

Zilor met en jeu mondialisation

Zilor pioche mondialisation

Zilor archive intelligence artificielle

Zilor pioche intelligence artificielle

Zilor pioche éclairage

Zilor active antibiotiques

Zilor active sans partage antibiotiques

Zilor met en jeu antibiotiques

Zilor décale sa pile mauve en haut

Zilor pioche bio-ingénierie

Zilor pioche réseau social

Zilor pioche antibiotiques

Zilor recycle éclairage

Zilor recycle antibiotiques

Zilor recycle climatisation

action n°1 : Zilor active satellites

action n°2 : Korton met en jeu théorie quantique

Korton pioche miniaturisation (bonus coopératif)

Korton comptabilise statistiques

Korton comptabilise banlieues chics

Korton archive spécialisation

Korton pioche spécialisation

Zilor archive fission

Zilor pioche fission

Korton comptabilise services

Korton pioche services

Zilor comptabilise composites

Zilor pioche composites

action n°1 : Korton active charbon

action n°2 : Zilor met en jeu satellites

Zilor pioche antibiotiques (bonus coopératif)

Zilor pioche satellites

Korton décale sa pile jaune en haut

Korton met en jeu banlieues chics

Korton pioche banlieues chics

action n°1 : Zilor active scientisme

Korton recycle monothéisme

Korton met en jeu tissage

Korton pioche tissage

Korton pioche monothéisme

Korton recherche génétique

Korton recycle spécialisation

Korton pioche spécialisation

Korton pioche génétique

action n°2 : Korton active jeans

Korton recycle antibiotiques

Korton met en jeu mathématiques

Korton pioche antibiotiques

Korton pioche mathématiques

Korton recherche ordinateurs

Korton recycle fission

Korton pioche fission

Korton pioche ordinateurs

action n°1 : Korton active jeans

Zilor pioche climatisation (bonus coopératif)

Zilor transfère expérimentation depuis l'influence de Korton vers son influence

Korton transfère nylon depuis la main de Zilor vers son influence

Korton transfère communisme depuis la main de Zilor vers son influence

Zilor comptabilise électricité

Korton comptabilise pain de mie

Zilor met en jeu scientisme

Zilor pioche scientisme

Korton met en jeu imprimerie

Korton pioche imprimerie

Zilor archive mobilité

Zilor pioche mobilité

Korton archive aviation

Korton pioche aviation

Zilor pioche communisme

Korton pioche théorie quantique

action n°2 : Zilor active ascenseur

action n°1 : Zilor pioche nylon

Korton décale sa pile bleue en haut

Korton pioche media de masse

Korton pioche parachute

Korton pioche gratte-ciel

Korton recycle antibiotiques

Korton recycle mots croisés

action n°2 : Korton active chemin de fer

Korton recycle calendrier

Korton met en jeu fusées

Korton pioche fusées

Korton pioche calendrier

Korton recherche coopération

Korton recycle services

Korton pioche coopération

Korton pioche services

Korton pioche mots croisés

Korton pioche antibiotiques

Korton recycle imprimerie

action n°1 : Korton active jeans

action n°2 : Zilor met en jeu radiotéléscope

Zilor pioche radiotéléscope (bonus coopératif)

Zilor domine le domaine militaire !

Zilor décale sa pile rouge en haut

Korton décale sa pile rouge en haut

Zilor comptabilise règle d'ough

Korton comptabilise vaccination

Zilor archive rayons x

Zilor pioche rayons x

Zilor domine le domaine de l'histoire !

Zilor archive tracteur

Zilor pioche tracteur

Korton archive télévision

Korton pioche télévision

Korton archive pain de mie

Korton pioche pain de mie

Zilor active caoutchouc

Zilor met en jeu caoutchouc

action n°1 : Zilor met en jeu électricité

Korton archive pansement

Korton pioche pansement

action n°2 : Korton active charbon

Korton met en jeu chemin de fer

Korton pioche chemin de fer

action n°1 : Korton active kaléidoscope

Zilor pioche éclairage (bonus coopératif)

Zilor recherche caoutchouc

Zilor pioche caoutchouc

Korton recherche saxophone

Korton pioche saxophone

Zilor met en jeu ascenseur

Zilor pioche ascenseur

Korton met en jeu jeans

Korton pioche jeans

Zilor archive télégraphe

Zilor pioche télégraphe

Korton archive mitrailleuse

Korton pioche mitrailleuse

action n°2 : Zilor active fertilisant

action n°1 : Zilor met en jeu fertilisant

Korton met en jeu photographie

Korton pioche photographie

action n°2 : Korton active kaléidoscope

action n°1 : Korton met en jeu kaléidoscope

action n°2 : Zilor pioche fertilisant

Zilor pioche électricité (bonus coopératif)

Zilor archive évolution

Zilor pioche évolution

Korton archive publications

Korton pioche publications

Korton archive réfrigeration

Korton pioche réfrigeration

action n°1 : Zilor active colonialisme

Korton domine le domaine de la culture !

Korton décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Korton active système métrique

action n°1 : Korton met en jeu système métrique

action n°2 : Zilor met en jeu bicyclette

Zilor pioche bicyclette (bonus coopératif)

Zilor met en jeu colonialisme

Zilor met en jeu moteur à explosion

Zilor met en jeu le code des pirates

Zilor met en jeu poudre

Zilor transfère poudre depuis la main de Korton vers sa main

Zilor transfère colonialisme depuis la main de Korton vers sa main

Zilor transfère le code des pirates depuis la main de Korton vers sa main

Zilor montre moteur à explosion

Korton met en jeu vaccination

Korton met en jeu statistiques

Korton montre vaccination

Zilor active classification

Zilor met en jeu classification

action n°1 : Zilor met en jeu crème glacée

Korton met en jeu santé publique

Korton pioche santé publique

Korton décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Korton active théorie de l'atome

action n°1 : Korton met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Zilor pioche crème glacée

Zilor pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Zilor met en jeu machines-outils

Zilor pioche machines-outils

Korton comptabilise industrialisation

Korton pioche industrialisation

Korton met en jeu encyclopédie

Korton pioche encyclopédie

action n°1 : Zilor active optique

Zilor transfère théorie de l'atome depuis sa main vers la main de Korton

Zilor transfère poudre depuis sa main vers la main de Korton

Zilor transfère le code des pirates depuis sa main vers la main de Korton

Zilor transfère kaléidoscope depuis sa main vers la main de Korton

Zilor transfère imprimerie depuis sa main vers la main de Korton

Zilor transfère colonialisme depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche théorie de l'atome

action n°2 : Korton active bateau à vapeur

action n°1 : Korton met en jeu machine à ecrire

Zilor pioche colonialisme (bonus coopératif)

Zilor pioche kaléidoscope

Korton pioche machine à ecrire

Zilor décale sa pile jaune à droite

Korton décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Zilor active règle d'ough

action n°1 : Zilor met en jeu règle d'ough

Korton active bateau à vapeur

Korton met en jeu bateau à vapeur

action n°2 : Korton met en jeu stéthoscope

Korton pioche stéthoscope (bonus coopératif)

Korton décale sa pile verte à droite

Zilor décale sa pile verte à droite

action n°1 : Korton active droit des sociétés

Zilor pioche règle d'ough

Zilor recycle colonialisme

Zilor archive dentier

Zilor pioche dentier

action n°2 : Zilor active toilettes

action n°1 : Zilor met en jeu toilettes

action n°2 : Korton met en jeu baromètre

Korton comptabilise outils

Korton comptabilise expérimentation

Korton archive démocratie

Korton pioche démocratie

action n°1 : Korton active charbon

Korton pioche vaccination

Korton transfère physique depuis son jeu vers le jeu de Zilor

action n°2 : Zilor active compagnies marchandes

Korton recycle machines-outils

Korton recycle industrialisation

action n°1 : Zilor active anatomie

action n°2 : Korton met en jeu physique

Korton met en jeu machines-outils

Korton pioche machines-outils

action n°1 : Korton active expérimentation

Korton pioche système métrique

Korton transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de Zilor

action n°2 : Zilor active compagnies marchandes

Zilor active navigation

Zilor met en jeu navigation

action n°1 : Zilor met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : Korton met en jeu système bancaire

Korton décale sa pile rouge à droite

Korton archive machine à vapeur

Korton pioche machine à vapeur

action n°1 : Korton active charbon

Zilor pioche compagnies marchandes

Zilor pioche le code des pirates

Zilor décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Zilor active papier

Zilor comptabilise théorie de la mesure

Zilor pioche théorie de la mesure

Zilor met en jeu papier

Zilor pioche papier

action n°1 : Zilor active optique

Korton pioche système bancaire (bonus coopératif)

Korton domine œuvre de charité !

Korton met en jeu charbon

Zilor recycle papier

Zilor met en jeu anatomie

Korton pioche charbon

Zilor pioche anatomie

action n°2 : Korton active œuvre de charité

Korton recycle machine à vapeur

Korton comptabilise industrialisation

Korton pioche industrialisation

action n°1 : Korton active chimie

Zilor pioche poudre

Zilor pioche imprimerie

Zilor décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Zilor active papier

Zilor pioche toilettes

Zilor décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Zilor active papier

Korton recycle anatomie

Korton comptabilise émancipation

Korton pioche émancipation

action n°2 : Korton active chimie

action n°1 : Korton pioche statistiques

Zilor pioche colonialisme (bonus coopératif)

Zilor met en jeu éducation

Zilor pioche éducation

Korton pioche baromètre

Zilor met en jeu optique

Zilor pioche optique

Korton met en jeu œuvre de charité

Korton pioche œuvre de charité

action n°2 : Zilor active déodorant

Korton transfère dés depuis sa main vers les projets de Zilor

Korton pioche dés

Korton transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°1 : Zilor active katana

Korton recherche bateau à vapeur

Korton pioche bateau à vapeur

Zilor recherche classification

Zilor pioche classification

Zilor transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de Korton

action n°2 : Korton active octant

action n°1 : Korton met en jeu octant

action n°2 : Zilor met en jeu lunettes de soleil

action n°1 : Zilor met en jeu papier

action n°2 : Korton pioche octant

action n°1 : Korton pioche physique

action n°2 : Zilor pioche lunettes de soleil

action n°1 : Zilor pioche papier

Korton comptabilise machine à vapeur

Korton archive réforme

Korton pioche réforme

Korton archive invention

Korton pioche invention

action n°2 : Korton active machine à vapeur

action n°1 : Korton met en jeu semoir

Zilor met en jeu boussole

Zilor pioche boussole

Zilor met en jeu machinerie

Zilor pioche machinerie

action n°2 : Zilor active déodorant

action n°1 : Zilor met en jeu traduction

Korton comptabilise anatomie

Korton archive anatomie

Korton pioche anatomie

Korton archive droit des sociétés

Korton pioche droit des sociétés

action n°2 : Korton active machine à vapeur

action n°1 : Korton met en jeu machine à vapeur

action n°2 : Zilor met en jeu déodorant

action n°1 : Zilor pioche déodorant

action n°2 : Korton pioche semoir

action n°1 : Korton pioche machine à vapeur

Korton transfère navigation depuis sa main vers les projets de Zilor

Korton pioche navigation

Korton transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de Zilor

Korton transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°2 : Zilor active katana

action n°1 : Zilor met en jeu katana

Korton recycle encyclopédie

Korton comptabilise encyclopédie

Korton pioche encyclopédie

Korton décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Korton active chimie

Korton met en jeu chimie

Korton pioche chimie

action n°1 : Korton active expérimentation

action n°2 : Zilor pioche katana

Zilor pioche traduction (bonus coopératif)

Korton met en jeu expérimentation

Zilor recycle poudre

Zilor pioche poudre

Korton pioche expérimentation

action n°1 : Zilor active alchimie

action n°2 : Korton met en jeu féodalisme

action n°1 : Korton pioche féodalisme

Zilor recycle archerie

Zilor recycle kobukson

Zilor pioche kobukson

action n°2 : Zilor active alchimie

Korton met en jeu ingénierie

Korton pioche ingénierie

Korton transfère alchimie depuis son jeu vers le jeu de Zilor

Zilor archive baguettes

Zilor pioche baguettes

action n°1 : Zilor active parfum

Korton met en jeu alchimie

Korton pioche alchimie

Korton recycle agriculture

Korton recycle mysticisme

Korton recycle peigne

action n°2 : Korton active outils

action n°2 : Korton active outils

action n°1 : Korton pioche mysticisme

action n°2 : Zilor met en jeu parfum

Zilor pioche archerie

action n°1 : Zilor active rames

action n°2 : Korton pioche agriculture

Zilor met en jeu rames

Korton met en jeu outils

Zilor 5 9 13 14 15 9
Korton 0 13 16 14 10 9
Zilor

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 57

x 3
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

23/11 11:57 Korton : ok revenche accepté

23/11 11:55 Zilor : j'avais pas compris ca comme ça... j'avoue que j'avais mal compris. J'accepte la défaite et demande une revanche !

23/11 11:55 Korton : sinon trop facile hé! ;)

23/11 11:55 Korton : non celui qui declenche le dogme j'ai dit!

23/11 11:54 Zilor : tu as perdu tu as pioché la dernière 10 :)

23/11 11:52 Korton : tu joues avec le feu :)

23/11 11:31 Korton : t'ain j'ai fait connerie...

22/11 10:18 Zilor : J suis perdu dans cette partie. ...

22/11 07:21 Korton : Argh... Choix délicat.

21/11 13:32 Zilor : Moyhahaha tu triches!

21/11 13:32 Korton : marre que tu me voles mes cartes!! Technique de la terre brulée! ;)

19/11 08:32 Zilor : C'est voulu :D

19/11 00:32 Korton : Ah tu m emmerde, j'ai pas besoin de 4 si tôt. Je voulais utiliser outil pour piocher pleins de 1 et choper maconerie ou construction

18/11 20:24 Zilor : ha non rien dit :D

18/11 20:23 Zilor : pq je n'ai qu'une seule action???? :(

18/11 15:19 Korton : A toi aussi

18/11 14:38 Zilor : Bon jeu :)

18/11 14:02 Korton : Bon pour toi?

18/11 14:01 Korton : e joueur qui déclenche la fin de la partie la partie par la pioche d'une carte au de là de l'age dix est considéré comme perdant.

18/11 13:59 Korton : On peut gagner grace au cartes possédant une condition de victoire.

18/11 13:59 Korton : autorisation de dominer une carte d'age si cela fait parti de l'effet d'un dogme d'une carte.

18/11 13:58 Korton : Dominations autorisée: les cartes domaines via leurs conditions ou via les cartes qui permettent de les gagner plus facilement.

18/11 13:57 Korton : Regles: pas de domination de carte d'age de façon classique.

18/11 13:57 Korton : Domination spéciale !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Korton

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 5

INFLUENCE = 77

x 1
x 1
x 3
x 1
x 2
x 2

PROJETS

x 1
x 3