Innovation #5406 = 2 × 3 × 17 × 53

RoKeN 3 - 3 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne grâce à bio-ingénierie !

action n°2 : RoKeN active bio-ingénierie

action n°1 : RoKeN met en jeu bio-ingénierie

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

basketman pioche réfrigeration (bonus coopératif)

basketman pioche machines-outils

RoKeN pioche émancipation

RoKeN met en jeu système métrique

RoKeN pioche système métrique

action n°1 : basketman active astronomie

RoKeN pioche bases de données

RoKeN pioche mondialisation

RoKeN pioche logiciel

RoKeN pioche intelligence artificielle

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN recycle robotique

action n°2 : RoKeN active miniaturisation

action n°1 : RoKeN pioche robotique

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman pioche démocratie (bonus coopératif)

basketman pioche conserves

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

RoKeN pioche vaccination

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : RoKeN met en jeu miniaturisation

RoKeN pioche miniaturisation

action n°1 : RoKeN active évolution

action n°2 : basketman met en jeu astronomie

action n°1 : basketman pioche astronomie

RoKeN comptabilise spécialisation

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

RoKeN pioche spécialisation

action n°1 : RoKeN active évolution

basketman comptabilise le code des pirates

RoKeN transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman comptabilise système bancaire

RoKeN transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN recycle outils

RoKeN comptabilise théorie quantique

RoKeN pioche théorie quantique

action n°1 : RoKeN active évolution

basketman comptabilise imprimerie

RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère écriture depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN met en jeu évolution

RoKeN pioche évolution

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche le code des pirates

basketman décale sa pile verte à droite

RoKeN comptabilise théorie de la mesure

RoKeN pioche théorie de la mesure

RoKeN transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active système bancaire

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

RoKeN recycle compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche compagnies marchandes

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman active optique

RoKeN comptabilise écriture

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN comptabilise outils

RoKeN comptabilise rames

RoKeN recycle agriculture

action n°2 : RoKeN active perspective

RoKeN archive statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN archive navigation

RoKeN pioche navigation

action n°1 : RoKeN active colonialisme

action n°2 : basketman pioche poudre

action n°1 : basketman pioche droit des sociétés

RoKeN comptabilise monnaie

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie

basketman pioche expérimentation (bonus coopératif)

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

RoKeN transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN met en jeu colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active optique

RoKeN pioche monnaie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

basketman transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN recycle éducation

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche éducation

action n°2 : basketman met en jeu boussole

basketman pioche optique

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active calendrier

RoKeN met en jeu machinerie

RoKeN pioche machinerie

RoKeN recycle construction de canaux

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman pioche traduction

action n°1 : basketman active calendrier

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN met en jeu tissage

action n°2 : RoKeN active élevage

action n°1 : RoKeN pioche tissage

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

basketman pioche archerie

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle monnaie

basketman recycle tissage

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active poterie

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman pioche calendrier (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

basketman pioche tissage

RoKeN pioche rames

RoKeN pioche outils

action n°2 : basketman active la roue

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN pioche cités états

action n°1 : RoKeN active voiles

basketman pioche archerie

basketman comptabilise papier

basketman pioche papier

basketman recycle tissage

basketman recycle rames

basketman recycle outils

action n°2 : basketman active poterie

basketman pioche outils

basketman comptabilise médecine

basketman pioche médecine

basketman recycle métallurgie

basketman recycle cités états

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active poterie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN met en jeu voiles

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche voiles (bonus coopératif)

RoKeN pioche écriture

RoKeN met en jeu mysticisme

basketman pioche cités états

basketman met en jeu poterie

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman pioche tissage

basketman pioche rames

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche archerie

basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : RoKeN pioche mysticisme

RoKeN met en jeu élevage

basketman met en jeu la roue

RoKeN 4 1 2 13 1 3
basketman 1 0 5 6 3 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 4

INFLUENCE = 27

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3
x 2
x 1

INFLUENCE = 40

x 3
x 4
x 2
x 2
x 3