Innovation #5409 = 3 × 3 × 601

RoKeN 1 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman gagne grâce à bio-ingénierie !

basketman transfère santé publique depuis le jeu de RoKeN vers son influence

basketman active bio-ingénierie

basketman active sans partage bio-ingénierie

basketman active domotique

basketman active sans partage domotique

basketman met en jeu domotique

basketman pioche domotique

basketman met en jeu bio-ingénierie

basketman pioche bio-ingénierie

basketman comptabilise miniaturisation

basketman pioche miniaturisation

action n°1 : basketman active logiciel

action n°2 : RoKeN met en jeu bicyclette

action n°1 : RoKeN pioche bicyclette

basketman met en jeu logiciel

basketman pioche logiciel

basketman recycle spécialisation

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche spécialisation

RoKeN recycle outils

RoKeN comptabilise media de masse

RoKeN pioche media de masse

action n°2 : RoKeN active évolution

action n°1 : RoKeN met en jeu évolution

basketman met en jeu services

basketman pioche services

basketman recycle mobilité

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche mobilité

RoKeN transfère mysticisme depuis sa main vers la main de basketman

basketman transfère démocratie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère système métrique depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°2 : RoKeN active santé publique

action n°1 : RoKeN met en jeu santé publique

basketman met en jeu aviation

basketman pioche aviation

basketman recycle explosifs

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche explosifs

basketman transfère santé publique depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman pioche métallurgie

action n°2 : RoKeN active archerie

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN recycle maçonnerie

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman pioche santé publique

RoKeN transfère conserves depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère machines-outils depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active moteur à explosion

RoKeN décale sa pile rouge à droite

basketman pioche classification

basketman transfère machines-outils depuis sa main vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active émancipation

RoKeN décale sa pile mauve à droite

basketman pioche machines-outils

basketman transfère conserves depuis sa main vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active émancipation

basketman pioche système métrique

basketman pioche conserves

basketman pioche démocratie

basketman recycle la roue

basketman recycle construction de canaux

action n°2 : basketman active chemin de fer

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

RoKeN met en jeu émancipation

RoKeN pioche émancipation

RoKeN recycle agriculture

RoKeN recycle cités états

RoKeN recycle métallurgie

RoKeN recycle mysticisme

RoKeN recycle outils

action n°1 : basketman active vaccination

action n°2 : RoKeN pioche évolution

action n°1 : RoKeN met en jeu électricité

basketman met en jeu communisme

basketman pioche communisme

basketman recycle publications

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche publications

basketman transfère électricité depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active archerie

action n°1 : RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : basketman pioche électricité

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

basketman recycle théorie de l'atome

action n°1 : basketman active mathématiques

action n°2 : RoKeN pioche calendrier

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche théorie de l'atome

basketman met en jeu vaccination

basketman pioche vaccination

basketman recycle système bancaire

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN comptabilise agriculture

RoKeN pioche agriculture

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN comptabilise mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN met en jeu code de lois

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche système bancaire

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman recycle réforme

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN pioche code de lois

RoKeN met en jeu tissage

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche tissage

action n°1 : RoKeN active rames

basketman pioche réforme

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active papier

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

basketman recycle philosophie

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN recycle agriculture

action n°2 : RoKeN active poterie

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu poterie

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman active écriture

RoKeN pioche poterie

RoKeN met en jeu rames

action n°2 : RoKeN active élevage

action n°1 : RoKeN pioche rames

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active écriture

RoKeN met en jeu élevage

basketman met en jeu écriture

RoKeN 5 0 5 5 2 1
basketman 0 5 6 2 1 3
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 8

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 29

x 2
x 1
x 1