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Innovation - #596 : PhilH vs latrufe31

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie ! Victoire d'influence : 21 à 12.

PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

PhilH met en jeu bases de données

PhilH pioche bases de données

PhilH met en jeu intelligence artificielle

PhilH pioche intelligence artificielle

PhilH met en jeu robotique

PhilH pioche robotique

PhilH met en jeu logiciel

PhilH pioche logiciel

PhilH met en jeu bio-ingénierie

PhilH pioche bio-ingénierie

PhilH met en jeu domotique

PhilH pioche domotique

PhilH met en jeu mondialisation

PhilH pioche mondialisation

PhilH comptabilise cellules souches

PhilH pioche cellules souches

action n°1 : PhilH active internet

latrufe31 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

latrufe31 transfère mysticisme de son influence vers l'influence de PhilH.

latrufe31 met en jeu expérimentation

latrufe31 pioche expérimentation

PhilH met en jeu invention

PhilH pioche invention

action n°2 : latrufe31 active optique

latrufe31 pioche perspective (bonus coopératif)

latrufe31 transfère cités états de son influence vers l'influence de PhilH.

latrufe31 met en jeu réforme

latrufe31 pioche réforme

PhilH met en jeu colonialisme

PhilH pioche colonialisme

action n°1 : latrufe31 active optique

action n°2 : PhilH met en jeu internet

PhilH pioche internet

PhilH pioche miniaturisation

PhilH comptabilise antibiotiques

PhilH recycle spécialisation

PhilH active écologie

PhilH active sans partage écologie

PhilH met en jeu écologie

PhilH pioche spécialisation

PhilH pioche écologie

PhilH pioche antibiotiques

action n°1 : PhilH active satellites

latrufe31 pioche anatomie (bonus coopératif)

latrufe31 comptabilise poudre

latrufe31 pioche poudre

latrufe31 met en jeu droit des sociétés

latrufe31 pioche droit des sociétés

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH met en jeu alchimie

PhilH pioche alchimie

action n°2 : latrufe31 active optique

action n°1 : latrufe31 met en jeu optique

PhilH archive corporations

PhilH archive media de masse

PhilH active communisme

PhilH active sans partage communisme

PhilH met en jeu communisme

PhilH pioche media de masse

PhilH pioche communisme

PhilH pioche corporations

PhilH recycle antibiotiques

PhilH recycle media de masse

action n°2 : PhilH active satellites

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH décale sa pile jaune en haut

PhilH active aviation

PhilH active sans partage aviation

PhilH domine le domaine de la diplomatie !

PhilH met en jeu aviation

PhilH pioche antibiotiques

PhilH pioche media de masse

PhilH pioche aviation

PhilH recycle communisme

PhilH recycle corporations

action n°1 : PhilH active satellites

action n°2 : latrufe31 pioche optique

action n°1 : latrufe31 pioche boussole

latrufe31 recycle fermentation

latrufe31 recycle construction

latrufe31 recycle calendrier

latrufe31 recycle alchimie

latrufe31 recycle bases de données

PhilH active fusées

PhilH active sans partage fusées

PhilH met en jeu fusées

PhilH pioche fusées

PhilH pioche communisme

PhilH pioche corporations

PhilH recycle intelligence artificielle

action n°2 : PhilH active satellites

PhilH décale sa pile rouge en haut

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH met en jeu fission

PhilH pioche fission

PhilH montre la couleur rouge

PhilH montre la couleur jaune

action n°1 : PhilH active scientisme

latrufe31 pioche traduction (bonus coopératif)

latrufe31 met en jeu cartographie

latrufe31 pioche cartographie

PhilH met en jeu rames

PhilH pioche rames

action n°2 : latrufe31 active voiles

latrufe31 transfère archerie de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère bases de données de son influence vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active médecine

PhilH comptabilise bases de données

PhilH pioche bases de données

PhilH pioche intelligence artificielle

PhilH recycle antibiotiques

PhilH recycle media de masse

PhilH active théorie quantique

PhilH active sans partage théorie quantique

PhilH met en jeu théorie quantique

PhilH décale sa pile mauve en haut

PhilH pioche antibiotiques

PhilH pioche media de masse

PhilH pioche théorie quantique

PhilH recycle rames

PhilH recycle cartographie

PhilH recycle composites

action n°2 : PhilH active satellites

PhilH décale sa pile verte en haut

PhilH met en jeu satellites

PhilH pioche satellites

PhilH montre la couleur vert

PhilH montre la couleur jaune

action n°1 : PhilH active scientisme

latrufe31 pioche éducation (bonus coopératif)

latrufe31 met en jeu ingénierie

latrufe31 pioche ingénierie

PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

action n°2 : latrufe31 active voiles

action n°1 : latrufe31 met en jeu voiles

PhilH pioche composites

PhilH montre la couleur vert

PhilH montre la couleur jaune

action n°2 : PhilH active scientisme

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH met en jeu génétique

PhilH pioche génétique

PhilH montre la couleur bleu

PhilH montre la couleur jaune

action n°1 : PhilH active scientisme

action n°2 : latrufe31 domine l'age 3 !

latrufe31 comptabilise alchimie

latrufe31 pioche alchimie

action n°1 : latrufe31 active tissage

action n°2 : PhilH met en jeu scientisme

action n°1 : PhilH pioche scientisme

action n°2 : latrufe31 met en jeu médecine

latrufe31 pioche médecine

latrufe31 comptabilise construction

latrufe31 pioche construction

action n°1 : latrufe31 active métallurgie

PhilH met en jeu gratte-ciel

PhilH pioche gratte-ciel

PhilH recycle bicyclette

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche bicyclette

latrufe31 comptabilise philosophie

latrufe31 pioche philosophie

latrufe31 met en jeu poterie

action n°2 : latrufe31 active tissage

latrufe31 comptabilise calendrier

latrufe31 pioche calendrier

latrufe31 met en jeu code de lois

action n°1 : latrufe31 active tissage

PhilH met en jeu santé publique

PhilH pioche santé publique

PhilH recycle émancipation

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche émancipation

action n°2 : latrufe31 met en jeu agriculture

action n°1 : latrufe31 met en jeu tissage

PhilH met en jeu vaccination

PhilH pioche vaccination

PhilH recycle machine à vapeur

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche machine à vapeur

action n°2 : latrufe31 domine l'age 2 !

action n°1 : latrufe31 met en jeu monnaie

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

PhilH recycle expérimentation

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche expérimentation

latrufe31 pioche monnaie

latrufe31 comptabilise réseau routier

latrufe31 pioche réseau routier

latrufe31 comptabilise monothéisme

latrufe31 pioche monothéisme

latrufe31 comptabilise fermentation

latrufe31 pioche fermentation

action n°2 : latrufe31 active métallurgie

action n°1 : latrufe31 domine l'age 1 !

PhilH met en jeu navigation

PhilH pioche navigation

PhilH recycle optique

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche optique

latrufe31 pioche tissage

latrufe31 comptabilise archerie

latrufe31 pioche archerie

latrufe31 comptabilise cités états

latrufe31 pioche cités états

latrufe31 comptabilise mysticisme

latrufe31 pioche mysticisme

latrufe31 comptabilise la roue

latrufe31 pioche la roue

action n°2 : latrufe31 active métallurgie

latrufe31 pioche voiles

action n°1 : latrufe31 active métallurgie

PhilH met en jeu machinerie

PhilH pioche machinerie

PhilH recycle construction

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

latrufe31 pioche code de lois

latrufe31 comptabilise élevage

latrufe31 pioche élevage

action n°2 : latrufe31 active métallurgie

latrufe31 pioche agriculture

action n°1 : latrufe31 active métallurgie

PhilH pioche mathématiques

action n°2 : PhilH active écriture

PhilH pioche cartographie

action n°1 : PhilH active écriture

action n°2 : latrufe31 met en jeu métallurgie

action n°1 : latrufe31 pioche métallurgie

PhilH pioche construction

action n°2 : PhilH active écriture

latrufe31 met en jeu maçonnerie

PhilH met en jeu écriture

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 21

x 3
x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 4 7 15 20 12 24
latrufe31 1 5 6 3 0 0

24/01 21:30 latrufe31 : bravo pour ta victoire ;-)

24/01 21:30 latrufe31 : elle était vraiment bizarre cette partie !!!!!

24/01 20:42 PhilH : Merci pour cette partie :-)

24/01 20:42 PhilH : C'est la première fois que je termine avec tout de décalé contre aucune couleur lol

20/01 15:48 latrufe31 : salut bonne partie à toi aussi ;-)

20/01 14:53 PhilH : Salut et bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

latrufe31

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 1

INFLUENCE = 12

x 2
x 3
x 1