Innovation #6080 Gemini

dorakeen* 7 - 3 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : dorakeen domine l'age 8 !

action n°1 : dorakeen met en jeu banlieues chics

Tupakamaru domine le domaine militaire !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru met en jeu télégraphe

dorakeen pioche explosifs (bonus coopératif)

dorakeen pioche banlieues chics

Tupakamaru pioche chemin de fer

action n°2 : dorakeen active évolution

dorakeen pioche éclairage (bonus coopératif)

dorakeen recycle bracelet

dorakeen comptabilise gratte-ciel

dorakeen pioche gratte-ciel

Tupakamaru pioche télégraphe

action n°1 : dorakeen active évolution

action n°2 : Tupakamaru pioche encyclopédie

Tupakamaru domine le domaine de la culture !

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

dorakeen pioche morphine

dorakeen transfère œuvre de charité depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active émancipation

action n°2 : dorakeen domine l'age 7 !

dorakeen met en jeu évolution

dorakeen pioche évolution

dorakeen recycle encyclopédie

action n°1 : dorakeen active mathématiques

dorakeen pioche œuvre de charité

dorakeen transfère bateau à vapeur depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active arbalète

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

dorakeen pioche industrialisation

dorakeen transfère charbon depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active émancipation

dorakeen pioche encyclopédie (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

dorakeen comptabilise philosophie

dorakeen comptabilise imprimerie

dorakeen archive théorie de l'atome

dorakeen pioche théorie de l'atome

dorakeen archive classification

dorakeen pioche classification

Tupakamaru archive système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

action n°2 : dorakeen active conserves

action n°1 : dorakeen met en jeu conserves

action n°2 : Tupakamaru met en jeu émancipation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu montgolfière

action n°2 : dorakeen pioche conserves

dorakeen pioche bateau à vapeur (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise bracelet

dorakeen comptabilise métallurgie

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru comptabilise le code des pirates

dorakeen archive metier à tisser

dorakeen pioche metier à tisser

Tupakamaru archive machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°1 : dorakeen active dentier

Tupakamaru pioche montgolfière (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche émancipation

dorakeen pioche charbon

dorakeen recycle charbon

dorakeen recycle industrialisation

dorakeen recycle photographie

action n°2 : Tupakamaru active cocotte minute

dorakeen pioche industrialisation

dorakeen transfère stéthoscope depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active compagnies marchandes

dorakeen décale sa pile jaune à droite

dorakeen pioche photographie

dorakeen met en jeu dentier

action n°2 : dorakeen active stéthoscope

action n°1 : dorakeen domine l'age 6 !

dorakeen pioche dentier

dorakeen transfère cocotte minute depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active compagnies marchandes

action n°1 : Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : dorakeen met en jeu stéthoscope

dorakeen pioche stéthoscope

dorakeen pioche charbon

action n°1 : dorakeen active cocotte minute

Tupakamaru pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Tupakamaru recycle binocles

Tupakamaru recycle encyclopédie

Tupakamaru recycle théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru pioche binocles

Tupakamaru pioche encyclopédie

dorakeen recycle charbon

dorakeen recycle thermomètre

dorakeen recycle classification

dorakeen recycle système métrique

dorakeen recycle conserves

dorakeen pioche conserves

dorakeen pioche système métrique

dorakeen pioche classification

Tupakamaru archive cités états

Tupakamaru pioche cités états

dorakeen archive mysticisme

dorakeen pioche mysticisme

Tupakamaru active physique

Tupakamaru met en jeu physique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru pioche le code des pirates

dorakeen pioche thermomètre

dorakeen pioche charbon

action n°2 : dorakeen active cocotte minute

dorakeen comptabilise machine à vapeur

dorakeen comptabilise palampore

action n°1 : dorakeen active philosophie

Tupakamaru recycle fer à cheval

Tupakamaru comptabilise vaccination

Tupakamaru pioche vaccination

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru recherche physique

Tupakamaru pioche physique

action n°2 : Tupakamaru active chimie

dorakeen comptabilise statistiques

dorakeen pioche statistiques

dorakeen transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active système bancaire

dorakeen pioche palampore

dorakeen pioche machine à vapeur

action n°2 : dorakeen active cocotte minute

action n°1 : dorakeen met en jeu cocotte minute

action n°2 : Tupakamaru active poudre

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru archive droit des sociétés

Tupakamaru archive téléscope

action n°1 : Tupakamaru active brosse à dents

action n°2 : dorakeen met en jeu chimie

action n°1 : dorakeen pioche cocotte minute

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !

Tupakamaru comptabilise traduction

Tupakamaru pioche traduction

dorakeen transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active poudre

action n°2 : dorakeen pioche chimie

action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !

Tupakamaru comptabilise féodalisme

Tupakamaru pioche féodalisme

dorakeen transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

dorakeen comptabilise théorie de la mesure

dorakeen pioche théorie de la mesure

dorakeen transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active système bancaire

dorakeen comptabilise optique

dorakeen pioche optique

Tupakamaru transfère rames depuis son jeu vers l'influence de dorakeen

action n°2 : dorakeen active poudre

dorakeen comptabilise boussole

dorakeen pioche boussole

Tupakamaru transfère construction depuis son jeu vers l'influence de dorakeen

action n°1 : dorakeen active poudre

Tupakamaru comptabilise invention

Tupakamaru met en jeu système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru pioche téléscope

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

dorakeen transfère fer à cheval depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active navigation

action n°2 : dorakeen met en jeu poudre

action n°1 : dorakeen pioche poudre

Tupakamaru comptabilise horloge

Tupakamaru met en jeu navigation

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru pioche horloge

Tupakamaru pioche navigation

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

Tupakamaru recycle droit des sociétés

Tupakamaru recycle kobukson

Tupakamaru recycle poudre

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru pioche kobukson

Tupakamaru pioche poudre

action n°1 : Tupakamaru active alchimie

dorakeen comptabilise anatomie

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen pioche anatomie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu alchimie

action n°1 : Tupakamaru pioche alchimie

dorakeen comptabilise expérimentation

dorakeen décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen pioche expérimentation

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru archive éducation

action n°2 : Tupakamaru active brosse à dents

action n°1 : Tupakamaru met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : dorakeen met en jeu perspective

action n°1 : dorakeen pioche perspective

action n°2 : Tupakamaru pioche lunettes de soleil

action n°1 : Tupakamaru pioche éducation

dorakeen décale sa pile bleue à droite

action n°2 : dorakeen active imprimerie

action n°1 : dorakeen domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monothéisme

action n°1 : Tupakamaru pioche monothéisme

dorakeen comptabilise colonialisme

dorakeen décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen met en jeu mappemonde

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru archive arbalète

Tupakamaru archive fermentation

Tupakamaru archive construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active brosse à dents

action n°1 : Tupakamaru pioche fermentation

action n°2 : dorakeen pioche mappemonde

action n°1 : dorakeen pioche colonialisme

action n°2 : Tupakamaru pioche arbalète

action n°1 : Tupakamaru pioche construction de canaux

dorakeen met en jeu imprimerie

dorakeen pioche imprimerie

dorakeen recycle médecine

action n°2 : dorakeen active mathématiques

action n°1 : dorakeen pioche médecine

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru archive monnaie

Tupakamaru archive levier

action n°2 : Tupakamaru active brosse à dents

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

Tupakamaru transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de dorakeen

Tupakamaru transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de dorakeen

action n°1 : dorakeen active ingénierie

action n°2 : Tupakamaru pioche monnaie

action n°1 : Tupakamaru pioche construction

dorakeen met en jeu ingénierie

dorakeen pioche ingénierie

dorakeen recycle monothéisme

action n°2 : dorakeen active mathématiques

action n°1 : dorakeen pioche monothéisme

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°2 : dorakeen met en jeu philosophie

action n°1 : dorakeen pioche philosophie

action n°2 : Tupakamaru pioche levier

action n°1 : Tupakamaru pioche calendrier

dorakeen met en jeu mathématiques

dorakeen met en jeu linguistique

action n°2 : dorakeen active réseau routier

action n°1 : dorakeen pioche linguistique

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active brosse à dents

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active brosse à dents

dorakeen décale sa pile mauve à gauche

dorakeen archive flûte

action n°2 : dorakeen active code de lois

dorakeen met en jeu maçonnerie

dorakeen pioche maçonnerie

dorakeen pioche flûte

action n°1 : dorakeen active dés

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

Tupakamaru archive poterie

Tupakamaru active brosse à dents

Tupakamaru met en jeu brosse à dents

action n°2 : Tupakamaru met en jeu pagode

Tupakamaru pioche pagode

action n°1 : Tupakamaru active écriture

action n°2 : dorakeen pioche mathématiques

dorakeen décale sa pile rouge à gauche

dorakeen archive bracelet

action n°1 : dorakeen active code de lois

dorakeen met en jeu réseau routier

dorakeen pioche réseau routier

dorakeen transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

Tupakamaru recherche brosse à dents

Tupakamaru pioche brosse à dents

action n°2 : Tupakamaru active fer à cheval

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fer à cheval

action n°2 : dorakeen met en jeu code de lois

action n°1 : dorakeen pioche bracelet

Tupakamaru pioche fer à cheval

action n°2 : Tupakamaru active écriture

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru met en jeu écriture

action n°1 : Tupakamaru active élevage

action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !

dorakeen comptabilise baguettes

dorakeen pioche baguettes

dorakeen met en jeu dés

action n°1 : dorakeen active tissage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu parfum

action n°1 : Tupakamaru met en jeu élevage

dorakeen pioche dés

action n°2 : dorakeen active métallurgie

dorakeen pioche code de lois

dorakeen comptabilise archerie

dorakeen pioche archerie

dorakeen comptabilise outils

dorakeen pioche outils

action n°1 : dorakeen active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru pioche parfum

dorakeen comptabilise agriculture

dorakeen pioche agriculture

dorakeen met en jeu cloche

action n°2 : dorakeen active tissage

action n°1 : dorakeen met en jeu tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche écriture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu patins à glace

dorakeen pioche tissage

dorakeen comptabilise la roue

dorakeen pioche la roue

action n°2 : dorakeen active métallurgie

dorakeen met en jeu métallurgie

Tupakamaru met en jeu rames

dorakeen 2 3 3 9 5 0
Tupakamaru 6 6 10 13 8 4
dorakeen

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 71

x 6
x 1
x 2
x 1
x 2
x 4
x 3
x 1
x 1

PROJETS

05/05 18:56 Tupakamaru : c'est plié sniff j'ai eu une très mauvaise main de départ : bien joué

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 57

x 1
x 3
x 1
x 2
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS