Innovation #6110

simplelux* 2 - 6 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : Beru17 domine l'age 6 !

Beru17 recycle élevage

Beru17 comptabilise explosifs

Beru17 pioche explosifs

action n°1 : Beru17 active chimie

Beru17 pioche classification

Beru17 transfère invention depuis son jeu vers le jeu de simplelux

action n°2 : simplelux active compagnies marchandes

action n°1 : simplelux active système métrique

Beru17 recycle voiles

Beru17 comptabilise réfrigeration

Beru17 pioche réfrigeration

action n°2 : Beru17 active chimie

action n°1 : Beru17 met en jeu chimie

Beru17 transfère système bancaire depuis son influence vers sa main

action n°2 : simplelux active statistiques

simplelux domine le domaine de la culture !

simplelux décale sa pile rouge à droite

action n°1 : simplelux active système métrique

Beru17 décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Beru17 active émancipation

action n°1 : Beru17 met en jeu émancipation

simplelux décale sa pile verte à droite

action n°2 : simplelux active système métrique

simplelux décale sa pile jaune à droite

Beru17 transfère astronomie depuis son influence vers sa main

action n°1 : simplelux active statistiques

action n°2 : Beru17 pioche émancipation

action n°1 : Beru17 pioche chimie

action n°2 : simplelux met en jeu statistiques

action n°1 : simplelux met en jeu système métrique

Beru17 pioche physique (bonus coopératif)

Beru17 comptabilise astronomie

Beru17 pioche astronomie

Beru17 met en jeu le code des pirates

Beru17 pioche le code des pirates

simplelux comptabilise charbon

simplelux pioche charbon

simplelux met en jeu compagnies marchandes

simplelux pioche compagnies marchandes

action n°2 : Beru17 active optique

action n°1 : Beru17 domine l'age 5 !

action n°2 : simplelux pioche statistiques

simplelux décale sa pile bleue à droite

simplelux pioche système métrique

simplelux recycle agriculture

action n°1 : simplelux active imprimerie

action n°2 : Beru17 met en jeu machine à vapeur

Beru17 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

Beru17 comptabilise système bancaire

Beru17 pioche système bancaire

Beru17 met en jeu droit des sociétés

Beru17 pioche droit des sociétés

simplelux met en jeu perspective

simplelux pioche perspective

action n°1 : Beru17 active optique

action n°2 : simplelux met en jeu poudre

Beru17 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°1 : simplelux active navigation

action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !

Beru17 comptabilise anatomie

Beru17 pioche anatomie

Beru17 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Beru17 active invention

action n°2 : simplelux met en jeu navigation

simplelux décale sa pile mauve à droite

simplelux archive monnaie

action n°1 : simplelux active réforme

Beru17 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de simplelux

Beru17 met en jeu invention

Beru17 pioche invention

action n°2 : Beru17 active optique

Beru17 transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de simplelux

Beru17 met en jeu machinerie

Beru17 pioche machinerie

action n°1 : Beru17 active optique

action n°2 : simplelux met en jeu réforme

simplelux pioche navigation (bonus coopératif)

simplelux décale sa pile rouge à gauche

simplelux archive colonialisme

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

Beru17 archive alchimie

action n°1 : simplelux active code de lois

action n°2 : Beru17 met en jeu optique

action n°1 : Beru17 pioche optique

simplelux pioche colonialisme

simplelux pioche réforme

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : simplelux active papier

simplelux pioche poudre

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : simplelux active papier

action n°2 : Beru17 pioche alchimie

action n°1 : Beru17 pioche ingénierie

action n°2 : simplelux met en jeu papier

simplelux pioche papier

action n°1 : simplelux active métallurgie

action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !

action n°1 : Beru17 domine l'age 2 !

simplelux met en jeu imprimerie

simplelux pioche imprimerie

simplelux recycle machinerie

action n°2 : simplelux active mathématiques

action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques

action n°2 : Beru17 met en jeu médecine

action n°1 : Beru17 met en jeu écriture

action n°2 : simplelux met en jeu boussole

simplelux pioche machinerie (bonus coopératif)

simplelux pioche boussole

Beru17 pioche médecine

Beru17 comptabilise féodalisme

Beru17 pioche féodalisme

action n°1 : simplelux active métallurgie

Beru17 domine le domaine des technologies !

Beru17 comptabilise traduction

Beru17 pioche traduction

Beru17 comptabilise philosophie

Beru17 pioche philosophie

Beru17 comptabilise fermentation

Beru17 pioche fermentation

action n°2 : Beru17 active tissage

Beru17 comptabilise calendrier

Beru17 pioche calendrier

Beru17 comptabilise réseau routier

Beru17 pioche réseau routier

Beru17 comptabilise cartographie

Beru17 pioche cartographie

Beru17 met en jeu poterie

action n°1 : Beru17 active tissage

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux pioche mathématiques (bonus coopératif)

simplelux pioche monnaie

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

simplelux comptabilise la roue

simplelux pioche la roue

simplelux comptabilise outils

simplelux pioche outils

Beru17 pioche poterie

Beru17 comptabilise élevage

Beru17 pioche élevage

action n°1 : simplelux active métallurgie

action n°2 : Beru17 pioche écriture

Beru17 comptabilise voiles

Beru17 pioche voiles

Beru17 comptabilise mysticisme

Beru17 pioche mysticisme

Beru17 met en jeu maçonnerie

action n°1 : Beru17 active tissage

action n°2 : simplelux met en jeu métallurgie

action n°1 : simplelux pioche métallurgie

action n°2 : Beru17 pioche maçonnerie

Beru17 comptabilise agriculture

Beru17 pioche agriculture

Beru17 met en jeu rames

action n°1 : Beru17 active tissage

action n°2 : simplelux met en jeu archerie

simplelux met en jeu code de lois

Beru17 met en jeu tissage

simplelux 3 5 8 10 5 0
Beru17 1 4 7 3 7 0
simplelux

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 14

x 3
x 3
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 32

x 4
x 2
x 1
x 2