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Innovation - #634 Une Autre : lmvallet* vs Antharel

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Antharel domine l'age 8 !

action n°1 : Antharel met en jeu spécialisation

lmvallet comptabilise explosifs

lmvallet pioche explosifs

lmvallet comptabilise moteur à explosion

lmvallet pioche moteur à explosion

lmvallet archive industrialisation

lmvallet archive construction de canaux

action n°2 : lmvallet active éclairage

action n°1 : lmvallet pioche publications

Antharel pioche spécialisation

action n°2 : Antharel active évolution

Antharel recycle cités états

Antharel comptabilise mobilité

Antharel pioche mobilité

action n°1 : Antharel active évolution

action n°2 : lmvallet domine l'age 7 !

action n°1 : lmvallet met en jeu éclairage

Antharel met en jeu évolution

Antharel pioche évolution

action n°2 : Antharel active théorie de l'atome

Antharel comptabilise écriture

Antharel comptabilise traduction

Antharel archive bicyclette

Antharel pioche bicyclette

action n°1 : Antharel active charbon

action n°2 : lmvallet pioche éclairage

action n°1 : lmvallet pioche industrialisation

Antharel archive théorie de l'atome

Antharel pioche théorie de l'atome

action n°2 : Antharel active charbon

Antharel archive vaccination

Antharel pioche vaccination

action n°1 : Antharel active charbon

action n°2 : lmvallet met en jeu système bancaire

Antharel pioche démocratie

Antharel transfère chimie de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active compagnies marchandes

Antharel archive système métrique

Antharel pioche système métrique

action n°2 : Antharel active conserves

Antharel comptabilise cartographie

Antharel archive émancipation

Antharel pioche émancipation

action n°1 : Antharel active conserves

Antharel pioche classification

Antharel transfère théorie de la mesure de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active compagnies marchandes

action n°1 : lmvallet domine l'age 6 !

action n°2 : Antharel met en jeu conserves

action n°1 : Antharel pioche conserves

action n°2 : lmvallet met en jeu machines-outils

action n°1 : lmvallet pioche machines-outils

Antharel pioche anatomie

Antharel décale sa pile verte à droite

Antharel recycle anatomie

action n°2 : Antharel active théorie de la mesure

action n°1 : Antharel met en jeu théorie de la mesure

lmvallet comptabilise machine à vapeur

lmvallet pioche machine à vapeur

lmvallet décale sa pile verte à droite

action n°2 : lmvallet active invention

Antharel pioche théorie de la mesure

Antharel transfère invention de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active compagnies marchandes

action n°2 : Antharel met en jeu chimie

action n°1 : Antharel pioche chimie

lmvallet comptabilise physique

lmvallet pioche physique

lmvallet recycle tissage

action n°2 : lmvallet active monnaie

action n°1 : lmvallet pioche système bancaire

Antharel décale sa pile rouge à droite

Antharel archive le code des pirates

Antharel pioche le code des pirates

action n°2 : Antharel active charbon

action n°1 : Antharel domine l'age 5 !

action n°2 : lmvallet met en jeu compagnies marchandes

lmvallet pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

lmvallet comptabilise boussole

lmvallet pioche boussole

lmvallet recycle boussole

Antharel comptabilise perspective

Antharel pioche perspective

Antharel recycle perspective

action n°1 : lmvallet active monnaie

action n°2 : Antharel met en jeu charbon

Antharel pioche charbon (bonus coopératif)

Antharel décale sa pile jaune à droite

lmvallet décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Antharel active statistiques

lmvallet comptabilise féodalisme

lmvallet décale sa pile verte à gauche

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet met en jeu ingénierie

action n°2 : Antharel met en jeu statistiques

action n°1 : Antharel pioche statistiques

lmvallet transfère machinerie de son influence vers l'influence de Antharel.

Antharel transfère droit des sociétés de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active médecine

lmvallet transfère éducation de son influence vers l'influence de Antharel.

Antharel transfère réforme de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active médecine

action n°2 : Antharel pioche perspective

Antharel comptabilise réforme

Antharel pioche réforme

lmvallet transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active poudre

lmvallet pioche tissage

action n°2 : lmvallet active métallurgie

action n°1 : lmvallet met en jeu monnaie

action n°2 : Antharel domine l'age 4 !

Antharel comptabilise droit des sociétés

Antharel pioche droit des sociétés

lmvallet transfère construction de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active poudre

lmvallet transfère monothéisme de son influence vers l'influence de Antharel.

Antharel transfère expérimentation de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active médecine

lmvallet transfère mathématiques de son influence vers l'influence de Antharel.

Antharel transfère navigation de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active médecine

action n°2 : Antharel domine l'age 3 !

Antharel comptabilise navigation

Antharel pioche navigation

lmvallet transfère la roue de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active poudre

lmvallet transfère cités états de son influence vers l'influence de Antharel.

Antharel transfère imprimerie de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active médecine

lmvallet comptabilise machinerie

lmvallet décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : lmvallet active philosophie

Antharel comptabilise expérimentation

Antharel pioche expérimentation

Antharel met en jeu poudre

Antharel pioche poudre

action n°2 : Antharel active optique

Antharel transfère cités états de son influence vers l'influence de lmvallet.

Antharel met en jeu invention

Antharel pioche invention

action n°1 : Antharel active optique

action n°2 : lmvallet met en jeu médecine

lmvallet domine le domaine militaire !

Antharel pioche anatomie

Antharel transfère médecine de sa main vers la main de lmvallet.

Antharel transfère construction de canaux de sa main vers la main de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active construction

action n°2 : Antharel domine l'age 2 !

Antharel comptabilise imprimerie

Antharel pioche imprimerie

Antharel met en jeu traduction

Antharel pioche traduction

action n°1 : Antharel active optique

lmvallet comptabilise éducation

lmvallet décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet met en jeu construction

action n°2 : Antharel met en jeu optique

Antharel pioche optique (bonus coopératif)

Antharel pioche médecine

lmvallet pioche boussole

action n°1 : Antharel active écriture

lmvallet pioche éducation

lmvallet pioche ingénierie

lmvallet pioche machinerie

action n°2 : lmvallet active fermentation

lmvallet pioche féodalisme

lmvallet pioche construction

lmvallet pioche monnaie

action n°1 : lmvallet active fermentation

action n°2 : Antharel pioche construction de canaux

Antharel comptabilise papier

Antharel pioche papier

Antharel recycle construction

action n°1 : Antharel active agriculture

lmvallet comptabilise mathématiques

lmvallet décale sa pile verte à gauche

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet met en jeu la roue

action n°2 : Antharel met en jeu agriculture

action n°1 : Antharel met en jeu réseau routier

action n°2 : lmvallet met en jeu fermentation

lmvallet pioche la roue

lmvallet comptabilise monothéisme

lmvallet pioche monothéisme

lmvallet recycle tissage

lmvallet recycle la roue

action n°1 : lmvallet active poterie

Antharel pioche réseau routier (bonus coopératif)

Antharel pioche construction

lmvallet pioche fermentation

action n°2 : Antharel active écriture

action n°1 : Antharel domine l'age 1 !

lmvallet pioche mathématiques (bonus coopératif)

lmvallet met en jeu philosophie

lmvallet pioche philosophie

Antharel met en jeu archerie

Antharel pioche archerie

action n°2 : lmvallet active voiles

lmvallet pioche tissage

action n°1 : lmvallet active métallurgie

Antharel comptabilise cités états

Antharel pioche cités états

lmvallet transfère rames de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active cartographie

Antharel comptabilise élevage

Antharel pioche élevage

lmvallet transfère outils de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active cartographie

action n°2 : lmvallet met en jeu voiles

action n°1 : lmvallet met en jeu poterie

Antharel comptabilise code de lois

Antharel pioche code de lois

lmvallet transfère mysticisme de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active cartographie

action n°1 : Antharel met en jeu cartographie

lmvallet pioche poterie

lmvallet comptabilise outils

lmvallet pioche outils

action n°2 : lmvallet active métallurgie

lmvallet pioche voiles

lmvallet comptabilise rames

lmvallet pioche rames

lmvallet comptabilise mysticisme

lmvallet pioche mysticisme

action n°1 : lmvallet active métallurgie

Antharel pioche cartographie

action n°2 : Antharel active écriture

lmvallet met en jeu métallurgie

Antharel met en jeu écriture

lmvallet

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 50

x 2
x 5
x 2
x 2
RESSOURCES
lmvallet 0 8 7 3 6 1
Antharel 3 5 5 5 11 0

08/02 16:51 Antharel : bien joué, et belle remontée à la fin :)

08/02 14:49 lmvallet : BIEN joué

08/02 14:49 lmvallet : Bine Joué.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Antharel

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 40

x 8
x 4
x 4
x 1
x 1