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Innovation - #668 : razetou vs Antharel

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

Antharel domine le domaine de la culture !

Antharel décale sa pile rouge en haut

Antharel met en jeu fission

Antharel pioche fission

Antharel montre la couleur jaune

Antharel montre la couleur rouge

action n°2 : Antharel active scientisme

action n°1 : Antharel met en jeu scientisme

action n°2 : razetou domine l'age 6 !

razetou comptabilise vaccination

razetou pioche vaccination

razetou active mondialisation

razetou active sans partage mondialisation

razetou met en jeu mondialisation

razetou pioche mondialisation

razetou met en jeu miniaturisation

razetou pioche miniaturisation

razetou comptabilise bio-ingénierie

razetou pioche bio-ingénierie

action n°1 : razetou active logiciel

action n°2 : Antharel pioche scientisme

Antharel met en jeu media de masse

Antharel pioche media de masse

action n°1 : Antharel active corporations

Antharel recycle féodalisme

Antharel recycle monnaie

Antharel recycle élevage

action n°2 : razetou active bases de données

razetou domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : razetou met en jeu bases de données

action n°2 : Antharel active le code des pirates

razetou transfère traduction de son influence vers sa main.

razetou transfère bases de données de son influence vers sa main.

action n°1 : Antharel active statistiques

action n°2 : razetou met en jeu logiciel

razetou comptabilise bases de données

razetou pioche bases de données

razetou pioche logiciel

razetou recycle communisme

razetou recycle scientisme

action n°1 : razetou active théorie quantique

action n°2 : Antharel met en jeu corporations

Antharel décale sa pile jaune à droite

Antharel archive gratte-ciel

action n°1 : Antharel active réforme

action n°2 : razetou met en jeu théorie quantique

razetou pioche communisme (bonus coopératif)

razetou pioche scientisme

razetou pioche théorie quantique

razetou recycle boussole

razetou recycle optique

Antharel pioche corporations

Antharel pioche gratte-ciel

Antharel recycle machine à vapeur

action n°1 : razetou active antibiotiques

action n°2 : Antharel pioche machine à vapeur

action n°1 : Antharel met en jeu statistiques

action n°2 : razetou met en jeu antibiotiques

action n°1 : razetou pioche antibiotiques

action n°2 : Antharel pioche statistiques

Antharel décale sa pile mauve à droite

Antharel archive éducation

action n°1 : Antharel active réforme

Antharel recycle machine à vapeur

Antharel recycle statistiques

Antharel recycle système métrique

action n°2 : razetou active fusées

action n°1 : razetou met en jeu fusées

Antharel comptabilise machine à vapeur

Antharel archive classification

Antharel pioche classification

Antharel archive compagnies marchandes

Antharel pioche compagnies marchandes

action n°2 : Antharel active machine à vapeur

Antharel comptabilise statistiques

Antharel archive astronomie

Antharel pioche astronomie

Antharel archive imprimerie

Antharel pioche imprimerie

action n°1 : Antharel active machine à vapeur

action n°2 : razetou pioche fusées

razetou décale sa pile verte en haut

action n°1 : razetou active aviation

Antharel comptabilise médecine

Antharel archive invention

Antharel pioche invention

Antharel archive colonialisme

Antharel pioche colonialisme

action n°2 : Antharel active machine à vapeur

Antharel comptabilise élevage

Antharel archive poudre

Antharel pioche poudre

Antharel archive réforme

Antharel pioche réforme

action n°1 : Antharel active machine à vapeur

razetou décale sa pile jaune en haut

action n°2 : razetou active aviation

razetou domine le domaine militaire !

action n°1 : razetou met en jeu anatomie

action n°2 : Antharel met en jeu machine à vapeur

Antharel pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

Antharel pioche éducation

Antharel décale sa pile verte à droite

Antharel recycle imprimerie

razetou pioche boussole

razetou décale sa pile verte à droite

razetou recycle éducation

action n°1 : Antharel active théorie de la mesure

razetou décale sa pile rouge en haut

action n°2 : razetou active aviation

action n°1 : razetou met en jeu aviation

action n°2 : Antharel met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : Antharel pioche théorie de la mesure

Antharel transfère fermentation de son influence vers l'influence de razetou.

Antharel transfère voiles de son influence vers l'influence de razetou.

action n°2 : razetou active moteur à explosion

Antharel transfère outils de son influence vers l'influence de razetou.

Antharel transfère mysticisme de son influence vers l'influence de razetou.

action n°1 : razetou active moteur à explosion

Antharel décale sa pile jaune à droite

razetou transfère aviation de son influence vers sa main.

action n°2 : Antharel active statistiques

action n°1 : Antharel met en jeu statistiques

Antharel transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de razetou.

Antharel transfère code de lois de son influence vers l'influence de razetou.

action n°2 : razetou active moteur à explosion

action n°1 : razetou met en jeu moteur à explosion

action n°2 : Antharel domine l'age 5 !

Antharel pioche statistiques (bonus coopératif)

Antharel recycle cités états

Antharel comptabilise système métrique

Antharel pioche système métrique

razetou recycle agriculture

razetou comptabilise aviation

razetou pioche aviation

Antharel décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Antharel active chimie

action n°2 : razetou pioche moteur à explosion

razetou décale sa pile bleue en haut

razetou change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : razetou active publications

action n°2 : Antharel met en jeu chimie

Antharel pioche chimie (bonus coopératif)

Antharel pioche imprimerie

razetou pioche anatomie

Antharel décale sa pile bleue à gauche

razetou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Antharel active papier

razetou met en jeu publications

razetou pioche publications

action n°2 : razetou active théorie de l'atome

razetou met en jeu bicyclette

razetou pioche bicyclette

action n°1 : razetou active théorie de l'atome

action n°2 : Antharel domine l'age 4 !

Antharel met en jeu calendrier

action n°1 : Antharel active alchimie

razetou met en jeu explosifs

razetou pioche explosifs

razetou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : razetou active théorie de l'atome

action n°1 : razetou met en jeu théorie de l'atome

Antharel comptabilise perspective

Antharel met en jeu médecine

Antharel pioche perspective

action n°2 : Antharel active alchimie

action n°1 : Antharel met en jeu alchimie

action n°2 : razetou pioche théorie de l'atome

razetou pioche optique

action n°1 : razetou active métallurgie

Antharel met en jeu physique

Antharel pioche physique

action n°2 : Antharel active expérimentation

Antharel met en jeu le code des pirates

Antharel pioche le code des pirates

action n°1 : Antharel active expérimentation

razetou met en jeu encyclopedie

razetou pioche encyclopedie

razetou recycle compagnies marchandes

action n°2 : razetou active mathématiques

razetou pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

razetou met en jeu système bancaire

razetou pioche système bancaire

razetou recycle invention

Antharel met en jeu expérimentation

Antharel pioche expérimentation

Antharel recycle boussole

action n°1 : razetou active mathématiques

action n°2 : Antharel domine l'age 3 !

action n°1 : Antharel met en jeu papier

razetou pioche invention (bonus coopératif)

razetou pioche éducation

Antharel pioche papier

Antharel comptabilise ingénierie

Antharel pioche ingénierie

Antharel comptabilise féodalisme

Antharel pioche féodalisme

action n°2 : razetou active métallurgie

razetou met en jeu droit des sociétés

razetou pioche droit des sociétés

razetou recycle optique

action n°1 : razetou active mathématiques

action n°2 : Antharel domine l'age 2 !

Antharel pioche boussole (bonus coopératif)

Antharel pioche médecine

razetou pioche optique

Antharel comptabilise monnaie

Antharel pioche monnaie

Antharel recycle éducation

razetou comptabilise traduction

razetou pioche traduction

razetou recycle monnaie

razetou recycle papier

razetou recycle ingénierie

action n°1 : Antharel active poterie

action n°2 : razetou met en jeu mathématiques

razetou pioche ingénierie (bonus coopératif)

razetou pioche papier

Antharel pioche éducation

action n°1 : razetou active métallurgie

Antharel pioche alchimie (bonus coopératif)

Antharel pioche calendrier

Antharel met en jeu construction

razetou pioche mathématiques

razetou met en jeu construction de canaux

action n°2 : Antharel active élevage

Antharel pioche construction

Antharel comptabilise outils

Antharel pioche outils

Antharel recycle outils

action n°1 : Antharel active poterie

razetou pioche construction de canaux

razetou comptabilise réseau routier

razetou pioche réseau routier

action n°2 : razetou active métallurgie

razetou pioche monnaie (bonus coopératif)

razetou comptabilise cartographie

razetou pioche cartographie

razetou comptabilise philosophie

razetou pioche philosophie

Antharel comptabilise fermentation

Antharel pioche fermentation

razetou met en jeu écriture

action n°1 : razetou active tissage

action n°2 : Antharel domine l'age 1 !

Antharel pioche outils

Antharel comptabilise maçonnerie

Antharel pioche maçonnerie

Antharel recycle outils

action n°1 : Antharel active poterie

razetou pioche écriture

action n°2 : razetou active métallurgie

action n°1 : razetou met en jeu métallurgie

Antharel pioche outils

Antharel comptabilise cités états

Antharel pioche cités états

Antharel recycle maçonnerie

action n°2 : Antharel active poterie

Antharel pioche maçonnerie

Antharel comptabilise voiles

Antharel pioche voiles

Antharel recycle écriture

action n°1 : Antharel active poterie

razetou pioche métallurgie (bonus coopératif)

razetou comptabilise la roue

razetou pioche la roue

razetou comptabilise agriculture

razetou pioche agriculture

Antharel comptabilise mysticisme

Antharel pioche mysticisme

Antharel comptabilise code de lois

Antharel pioche code de lois

action n°2 : razetou active tissage

action n°1 : razetou met en jeu rames

Antharel pioche écriture

Antharel met en jeu poterie

action n°2 : Antharel active élevage

razetou met en jeu tissage

Antharel met en jeu élevage

razetou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 30

x 6
x 4
x 1
x 1
RESSOURCES
razetou 3 7 17 10 7 14
Antharel 2 8 4 19 10 4

27/02 13:33 Antharel : bravo!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Antharel

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 10

x 2
x 1